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Le nouveau contrôleur Gear VR n'est pas une idée unique dans le monde de la réalité virtuelle par téléphone, mais il est loin d'être un "clone". Le contrôleur Daydream de Google a peut-être été le premier à proposer des commandes de mouvement et un pavé tactile pour la réalité virtuelle, mais est-ce le meilleur? Jetons un coup d'oeil et voyons ce que Gear VR et Daydream doivent apprendre les uns des autres en matière de contrôleurs.
La ligne de division VR basée sur le téléphone est essentiellement Samsung et Oculus vs Daydream actuellement. Les derniers téléphones Samsung ne fonctionnent pas avec Daydream (même s'ils le pourraient totalement) et seuls les téléphones Samsung fonctionnent dans un Gear VR. En gros, si vous souhaitez utiliser un téléphone que vous possédez déjà pour alimenter un casque VR, vous n'avez pas vraiment le choix. Vous pouvez utiliser tout ce qui est disponible de votre côté de la ligne de démarcation.
Cela s'applique également aux contrôleurs utilisés sur ces plates-formes respectives, ce qui est moins logique que vous ne le pensez. La manière dont Oculus et Google ont conçu ces petites baguettes VR a très peu de différences sur le plan technique. Ils offrent tous deux à l'utilisateur trois degrés de liberté en réalité virtuelle, ce qui signifie que vous pouvez faire pivoter le contrôleur, faire des ondulations de haut en bas ou de gauche à droite, mais c'est tout. Si vous déplacez le contrôleur vers l'avant ou vers l'arrière, rien ne change de l'intérieur du casque. Si vous avez déjà utilisé l'un des contrôleurs de mouvement pour une PlayStation VR, un HTC Vive ou un Oculus Rift, vous verrez immédiatement la différence de fonctionnalité.
Non seulement la fonctionnalité de ces deux contrôleurs est similaire, mais leur taille est presque la même. Le contrôleur Gear VR est légèrement plus grand que le contrôleur Daydream et son pavé tactile est légèrement plus grand, mais il tient à peu près de la même manière dans votre main. Il n'y a pas de différence de poids significative entre eux et les deux sont livrés avec une dragonne en option pour vous empêcher de la lancer accidentellement dans la pièce pendant le jeu. La plus grande différence lorsque vous regardez directement ces deux baguettes est la couleur, qui correspondent toutes les deux aux pièces en plastique de leurs casques respectifs.
Et puis il y a la gâchette. Le contrôleur Gear VR est légèrement plié vers le haut, il repose donc dans votre main de manière à ce que votre index repose sur cette gâchette. Il s’agit d’un bouton supplémentaire, qui n’existe pas sur le contrôleur Daydream et dont le seul travail est d’agir comme un déclencheur dans les jeux dotés d’armes à feu. Vous pouvez l'utiliser de la même manière que vous utilisez le bouton du haut dans la plupart des situations, mais le déclencheur lui-même est très confortable. C'est une sensation plus naturelle dans votre visage, même si ce n'est pas toujours l'aspect le plus naturel lorsque vous regardez le contrôleur en VR et que vous voyez l'angle sous lequel vous tenez la baguette.
À part ce déclencheur, les boutons Gear VR et Daydream sont fondamentalement les mêmes. Volume haut / bas, Accueil, Retour et le bouton du pavé tactile. Le pavé tactile du contrôleur Gear VR est conçu pour émuler tout ce dont vous aviez besoin auparavant pour toucher le côté du Gear VR, mais l’interface principale a été repensée pour vous permettre de l’utiliser presque de la même façon que le Daydream. Manette.
Les deux différences les plus importantes entre ces deux contrôleurs, les différences que vous remarqueriez vraiment si vous utilisiez les deux en ce moment, concernent la charge et le stockage. Comme les contrôleurs tactiles Oculus, ce contrôleur Gear VR fonctionne avec des piles AAA ordinaires. Pas de recharge, comme vous le voyez dans le contrôleur Daydream, ce qui signifie que lorsque vous êtes à court d'énergie, vous avez terminé jusqu'à ce que vous puissiez trouver un autre jeu de piles.
Le contrôleur Daydream possède également un espace protégé dans le casque Daydream View où il est stocké et difficile à perdre, tandis que le contrôleur Gear VR est fixé sur le côté du Gear VR avec un étui à glissière élastique optionnel. Bien que le contrôleur ne soit pas bloqué hors de la boîte, l’élastique se desserrera au fil du temps et ce sera moins vrai.
Dans un monde parfait, nous verrions bientôt une deuxième génération de ces contrôleurs empruntés les uns aux autres. Emprunter la conception de la gâchette et la forme courbée de la baguette d’Oculus et de Samsung ne seraient pas la pire des choses. Il serait également déconseillé de charger le contrôleur Gear VR via USB-C afin que vous puissiez simplement utiliser le téléphone pour charger le contrôleur pendant quelques minutes, le cas échéant. Il faudra un certain temps avant de voir ce genre de changements, mais ils ne sont pas impossibles.
Une chose que nous savons avec certitude, Daydream et Gear VR n’est pas du tout fait pour se faire concurrence.
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