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Death stranding for playstation 4: tout ce que vous devez savoir

Table des matières:

Anonim

Si vous ne savez pas qui est Hideo Kojima, il est temps de faire attention. Il est le créateur de la célèbre franchise Metal Gear, connue pour ses travaux avec la série principale Metal Gear Solid.

Eh bien, il a quitté Konami, la société qui contrôle la propriété intellectuelle Metal Gear, et se consacre désormais au label indépendant Kojima Productions. Leur premier travail est Death Stranding, une prochaine exclusivité PlayStation 4 que même Kojima lui-même ne peut expliquer facilement. Voici tout ce que nous savons à ce sujet jusqu'à présent.

La prochaine aventure de Kojima

Échouement de la mort

Il est sur le point de devenir vraiment bizarre

Si vous n'êtes pas déjà excité pour ce jeu, je ne sais pas quoi vous dire. Kojima garde cela bizarre de la meilleure façon possible, et Death Stranding cherche à offrir une expérience de jeu incroyable en novembre.

Quoi de neuf avec Death Stranding?

Il nous faudra un peu de temps pour décoder complètement les énigmes énigmatiques que Kojima publie pour Death Stranding, mais ne vous inquiétez pas. Chaque fois que nous entendons quelque chose de nouveau, nous l'ajouterons à cet espace, alors continuez à vérifier pour plus d'informations!

28 mai 2019 - Death Stranding obtient enfin une date de sortie

Hideo Kojima a révélé que Death Stranding serait disponible cette année le 8 novembre 2019. Pour accompagner cette annonce, une bande-annonce plus longue a été publiée, qui montre davantage de gameplay et nous permet de mieux voir ses personnages. Les parties les plus importantes? Il y a des personnages nommés Deadman, Heartman, Die-Hardman. Sérieusement. Et aussi un mec nommé Cliff, joué par nul autre que Mads Mikkelsen. Si la bande-annonce vous laisse encore perplexe, nous avons également reçu un résumé plus cohérent du jeu qui a du sens.

"Dans un avenir proche, de mystérieuses explosions ont secoué la planète, déclenchant une série d'événements surnaturels connus sous le nom de Death Stranding. Avec des créatures spectrales envahissant le paysage et la planète au bord d'une extinction massive, c'est à Sam Bridges de voyage à travers la friche ravagée et sauver l’humanité de l’annihilation imminente ".

Février 2019 - Options de pré-commande et critiques de démonstration!

Alors, @HIDEO_KOJIMA_EN, laissez-moi jouer à DEATH STRANDING❗️Le monde est immaculé au prochain niveau. C'est comme de la gratuité pure Kojima & Shinkawa. N'oubliez pas que lorsque FURY ROAD vous a époustouflé, il vous a également demandé (de la manière la plus reconnaissante) de demander «wtf» comment ce miracle existe-t-il? VOUS. SONT. NE PAS. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6 février 2019

Nous avons deux mises à jour étonnantes pour vous! Tout d'abord, vous pouvez maintenant pré-commander votre copie de Death Stranding sur Amazon pour 60 $. Il n’existe pas encore de date de sortie officielle, mais nous espérons que nos attentes pour 2020 ressemblent davantage à celles de 2019.

Hideo Kojima a également permis à Jordan Vogt-Roberts, le réalisateur du prochain film Metal Gear Solid, de jouer quelques heures de Death Stranding en démo privée. L'examen qu'il a posté sur Twitter (voir ci-dessus) ne fait que nourrir notre enthousiasme. Nous sommes prêts, Jordan. Je jure que nous sommes.

1er octobre 2018 - Plus de personnages principaux à révéler

Les personnages principaux de DEATH STRANDING ont été révélés à TGS la semaine dernière. Yoji a réalisé ce dessin pour TGS en se basant sur les paramètres, le design, le gimmick, la tenue et le casting à compter d'aujourd'hui (des modifications mineures pourraient être envisagées à l'avenir). Au fait, quelques personnages principaux apparaîtront. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 28 septembre 2018

Dans un récapitulatif du Tokyo Game Show de Tokyo, Hideo Kojima a laissé entendre qu'il restait quelques personnages principaux à révéler. La compagnie avait récemment taquiné beaucoup de personnages importants dans un dessin artistique qui montrait le cadre, le style artistique, les tenues et les décisions de casting. Ils ont noté qu'il pourrait y avoir des changements mineurs à l'avenir, d'autant plus qu'il reste "quelques personnages principaux" à venir.

Sony et Kojima jouent toujours leurs cartes près de la poitrine avec Death Stranding. Alors que la récente bande-annonce de TGS offrait finalement plus que de simples scènes du personnage principal marchant avec d'étranges choses attachées à ses personnes, nous n'avons toujours pas d'indice solide de son scénario ou de son gameplay principal.

En l'absence de date de sortie en vue, nous prévoyons que les choses vont se maintenir à ce rythme lent jusqu'à ce que l'équipe se sente suffisamment en confiance pour parler du jeu plus en détail.

11 juin 2018 - Nouveau trailer de l'E3!

À l'E3 2018, Sony et Kojima ont lancé un nouveau trailer pour Death Stranding. La bande-annonce n'a pas fait grand chose pour répondre aux questions que nous avions, mais il y avait beaucoup à apprendre.

La bande-annonce nous a également offert notre premier jeu, mais c'était au mieux anticlimatique. Il montre le personnage principal Sam traversant divers types de terrains, pataugeant dans l’eau et gravissant une falaise de montagne. Certaines scènes montrent une sorte de robot qui le suit où qu'il aille.

Plus tard dans la caravane, nous voyons Sam se préparer à une mission en activant son étrange capsule bébé et son bras mécanique. On peut le voir se faufiler devant des silhouettes fantomatiques et fumeuses, et tout ce qu'il a sur lui les tient apparemment à distance. À la fin, cependant, quelque chose ne va pas et Sam est entraîné dans le sol par un groupe de mains sombres.

Dans un article sur le blog PlayStation, Kojima a parlé de Sam:

Certains ont peut-être déjà compris cela, mais Sam ne ressemble à aucun autre héros que vous ayez déjà vu dans des jeux précédents. Un héros typique est généralement une sorte d'élite ou une personne ayant une formation militaire. Sam n'est pas. C'est un homme qui travaille - un professionnel expérimenté. Quelqu'un avec une compétence semblable à un ouvrier.

Nous voyons également quelques nouveaux personnages, dont Léa Seydoux de Blue is the Warmest Colour et Lindsay Wagner de The Bionic Woman. Deux autres personnages anonymes ont été confirmés, et nous savons maintenant que la musique présentée dans les bandes-annonces a été créée par un groupe nommé Silent Poets. Toujours pas de date de sortie, les gars.

Qu'est-ce que Death Stranding?

C'est une bonne question. La vérité est que nous ne savons pas grand-chose du type de jeu que sera Death Stranding actuellement. Kojima a mentionné que des éléments d'action, d'aventure, de RPG, de furtivité et de jeu ouvert seraient impliqués. La liste est longue, mais il soutient qu'il n'est pas correct d'essayer de classer le jeu dans l'une de ces catégories, préférant plutôt traiter le jeu comme son propre genre.

Bien que cela semble passionnant à la surface, nous ne saurons pas ce qu’il veut dire exactement tant que nous n’aurons pas vu et appris plus. Cependant, grâce à quelques annonces et teasers, l’image commence à prendre forme, même si ce n’est pas si vague.

L'histoire jusqu'ici

À la manière typique de Kojima, il nous reste beaucoup de bandes-annonces absurdes qui incitent le joueur à reconstituer ses propres conclusions à propos de Sam (le personnage principal) et de ce qui se passe dans le monde qui l’entoure. Aussi attrayantes que soient ces remorques, elles ne nous disent tout simplement rien. Enfer, certaines scènes montrent des bébés nus piégés dans des capsules attachées à des personnages par des bras mécaniques (ou, pire encore, dans la gorge de Sam), et ces bébés finissent par être envoyés flottant dans une rivière. C'est tout simplement étrange et effrayant.

Ensuite, il y a la mécanique de la pluie Timefall, qui semble porter le monde à la fois et lui confère une croissance accélérée, ce qui affectera également Sam d'une manière ou d'une autre. Nous ne savons pas comment. Nous ne savons pas pourquoi. Nous ne savons tout simplement pas.

Et ce n'est pas parce que nous n'essayons pas de savoir non plus. Même la propre équipe de Kojima a mentionné qu'elle est parfois confuse quand il explique sa vision du jeu et de l'histoire. Nous pensons que ce sera une de ces choses que nous devrons jouer avant de savoir ce qui se passe réellement, mais nous espérons toujours qu'ils seront un peu moins gênés avant la fin des temps. lancement du jeu.

Une description officielle du jeu indique que le personnage de Norman Reedus, Sam, traversera le pays pour sauver l’humanité de toute destruction après que de mystérieuses explosions aient ravagé la planète et provoqué des événements surnaturels qui ont provoqué la disparition de créatures spectrales.

La connexion humaine

Chose intéressante, Kojima s’est beaucoup inspiré d’un roman japonais appelé Rope pour la prémisse de Death Stranding. Dans ce travail écrit, le concept des premiers outils de l'humanité se résumait à deux choses simples: des bâtons et des cordes.

Nous pensons ici que le bâton est l’objet que vous utiliseriez pour vous protéger des choses désagréables ou violentes. Pensez-y comme à votre arme, même si tout ce que vous faites avec elle est de garder quelqu'un à distance. Cela ne veut pas dire que vous serez chargé d'essayer de réduire l'apparence des armées squelettiques présentes dans ce jeu en utilisant uniquement une branche d'arbre, mais nous savons que le personnage principal en dépendra fortement.

Ensuite, il y a la corde, qui est l'élément que vous utilisez lorsque vous souhaitez garder des objets près de vous, comme votre chien bien-aimé en laisse. C’est la partie qui nous laisse un peu confus, bien que les premières rumeurs de Kojima suggèrent que la "corde" façonnera le concept de "brins" dans ce jeu.

Alors, quels sont les brins? Bonne question. Voici ce que Kojima a à dire à propos de certains de ses thèmes et conventions de nommage:

"Les gens ont créé des" murs "et se sont habitués à vivre en isolation.

Death Stranding est un type de jeu d'action complètement nouveau dans lequel le but du joueur est de reconnecter des villes isolées et une société fragmentée. Il est créé de manière à ce que tous les éléments, y compris l’histoire et le gameplay, soient liés par le thème du «volet» ou de la connexion. En tant que Sam Porter Bridges, vous tenterez de réduire les divisions dans la société et de créer ainsi de nouveaux liens ou "brins" avec d'autres acteurs du monde entier. Grâce à votre expérience du jeu, j'espère que vous comprendrez la véritable importance de nouer des liens avec d'autres."

Vie et mort

Le thème de Kojima pour Death Stranding semble jusqu'ici couvrir le cycle de la vie et de la mort. Dans la plupart des jeux, la mort signifie généralement que le jeu est terminé ou que vous êtes redirigé vers un point de contrôle pour réessayer.

Mais Death Death va prendre un tout autre sens dans Death Stranding, le joueur étant plutôt entraîné dans une sorte de royaume du purgatoire chaque fois qu'il meurt. Ce que vous pouvez faire dans ce domaine n’est pas encore clair, mais nous savons que vous serez libre de l’explorer et de revenir à votre forme de vie à tout moment.

Kojima affirme que leur désir de changer le rôle de la mort dans les jeux vidéo découle de la longue utilisation abusive du mécanisme par l'industrie. Il a noté que les points de contrôle de la mort étaient conçus pour les machines d'arcade afin de garder les gens dans les machines à sous, mais que l'industrie du jeu n'a pas réussi à passer à autre chose, alors même que les machines d'arcade sont devenues une race en voie de disparition. Bien que ce soit aussi vague et cryptique que Kojima le souhaite, cela nous laisse toujours à nous demander ce que signifie exactement la mort dans ce titre.

Des visuels de premier ordre

Kojima a été particulièrement bavarde en ce qui concerne la technologie sous-jacente. Il a révélé que son équipe avait rencontré plus de 30 studios afin de trouver le moteur idéal pour Death Stranding.

Ils ont finalement atterri avec le moteur créé par Guerilla Games pour Horizon Zero Dawn. Leur choix reposait sur un certain nombre de facteurs, notamment un moteur doté d'excellentes capacités graphiques et un moteur prenant en charge le développement en monde ouvert. De nombreux moteurs répondent à cette exigence par défaut, mais Guerilla a remporté le marché en raison de sa volonté de collaborer avec Kojima pour développer davantage le moteur. En fait, les deux sont même allés jusqu'à co-marquer le moteur avec le nom «Decima». Les détails de ce qu'ils ont changé et de la façon dont ils l'ont changé ne sont pas vraiment importants, du moment que vous savez que tout va bien aller (il y a un support PS4 Pro 4K + HDR) et que vous jouez très bien.

Un casting de stars

Kojima ne craint pas les cinématiques, il fait appel aux meilleurs talents pour l'aider à mener le film narratif dans Death Stranding. Le personnage principal, Sam, semble être décrit par Norman Reedus. Vous le connaissez peut-être en tant qu'acteur du personnage Daryl dans The Walking Dead d'AMC. Nous savons également que Mads Mikkelson et Guillermo del Toro seront de la partie.

Quand pouvez-vous y jouer?

Death Stranding est attendu pour la PlayStation 4 le 8 novembre 2019 et peut être pré-commandé maintenant. Les joueurs à la recherche d'un petit extra peuvent débourser 70 $ pour l'édition spéciale ou 200 $ pour l'édition collector. Mais l'édition Collector est accompagnée d'une figure de ce bébé, alors peut-être que ça en vaut la peine.

La prochaine aventure de Kojima

Échouement de la mort

Il est sur le point de devenir vraiment bizarre

Si vous n'êtes pas déjà excité pour ce jeu, je ne sais pas quoi vous dire. Kojima garde cela bizarre de la meilleure façon possible, et Death Stranding cherche à offrir une expérience de jeu incroyable en novembre.

Mis à jour en mai 2019: Cet article a été mis à jour avec la date de sortie de Death Stranding, ainsi que de nouvelles informations.

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