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Dragon's Lore Review - un port paresseux de Symbian

Table des matières:

Anonim

Dragon's Lore (99 cents) est un casse-tête simple qui correspond aux blocs qui vient d'être lancé sur Google Play. Le jeu entraîne les joueurs à travers une série d'îles où ils doivent surmonter une variété de défis. certains d'entre eux sont aussi simples que d'effacer autant de blocs, d'autres plus spécifiques, comme battre un niveau dans un certain laps de temps. Un thème chinois pas si subtil tisse son chemin à travers tout, y compris la musique, la conception de bloc et le style de menu.

Les joueurs glissent un assortiment aléatoire de blocs de l'un des deux axes sur une grille pour tenter de faire correspondre trois ou plus du même type. Il existe un grand nombre de modes de jeu, notamment multijoueur, histoire, classique, arcade, puzzle et infini. Pendant que vous jouez, vous gagnez des pièces qui peuvent être dépensées en mises à niveau qui peuvent augmenter vos chances, mais si cela prend trop de temps pour gagner des pièces, vous pouvez toujours en acheter plus par le biais d'achats intégrés.

Style

Le look chinois est un bon thème, mais il n’est pas exagéré grâce à une grande variété de fonds de grande qualité. Les polices sont vraiment mauvaises par endroits. Il est clair que les développeurs ont à peine pris la peine de redimensionner des éléments pour donner un sens à un téléphone doté d'un écran de taille raisonnable. Voir au dessus.

Les animations de blocs coulissants sont trop simples et il y a peu de transitions qui ne sont ni nettes ni vives; Même la mise en place de nouveaux blocs semble avoir un faible framerate et manque de tout élan crédible. Les blocs eux-mêmes sont assez jolis dans une capture d'écran immobile, mais c'est vraiment ce qu'il y a de mieux pour eux.

Gameplay et contrôles

Il est douloureusement évident que Dragon's Lore a été porté à partir d'un téléphone intelligent et ne dispose malheureusement que de très peu des réglages nécessaires pour une interface tactile. Les polices de caractères sont souvent microscopiques, les touches de fonction héritées du bas sont datées et les commandes sont rigides et construites à l’évidence avec un pavé directionnel physique à l’esprit.

En plus d'être difficiles à lire, les quelques fragments de texte qui entrent dans le jeu sont raides et difficiles à comprendre. Par exemple, il y a une bascule dans le menu des paramètres pour le contrôle, qui n'est pas plus descriptif que «Contrôles 1», «Contrôles 2» et «Contrôles 3». Une pause en milieu de tour et la sélection de «Menu principal» ouvre une boîte de dialogue vous demandant si vous souhaitez terminer le jeu en cours. le jeu et aller au menu principal si vous appuyez sur «non». Ce que cela signifie réellement, c'est de quitter le jeu en cours, c'est donc l'inverse qui s'applique. De petites choses comme celle-là peuvent devenir très frustrantes au premier passage.

Il y a cependant quelques bonnes choses à dire sur le mécanisme de jeu lui-même. Il y a de la lumière en train de se jouer, où des blocs sans rien derrière sont poussés d'un carré vers un bloc entrant. Pendant ce temps, les pierres fracturées n'offrent aucune résistance, et vous bloquez en les déchirant. Les blocs en forme de coin peuvent glisser sous ceux qui sont déjà sur le plateau. Bien que les matchs sans chronométrage puissent être très relaxants, ceux sur une minuterie sont très difficiles.

Avantages

  • Un jeu varié et stimulant

Les inconvénients

  • Terrible, mise en page datée
  • Schéma de contrôle rigide conçu pour les téléphones polyvalents

Conclusion

Il y a de meilleurs gaspilleurs de temps qui sont disponibles gratuitement. Dragon's Lore est un port fainéant d'un jeu daté, et il ne vaut même pas le temps de le télécharger s'il était gratuit (il en coûte 0, 99 $ et possède des IAP, en passant). Dragon's Lore appartient à BlackBerry et non à Android.