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Critique des royaumes élémentaires - collectez des cartes pour sauver un royaume sur Android

Table des matières:

Anonim

Les jeux de cartes à collectionner conviennent parfaitement aux appareils mobiles. Vous pouvez y jouer à petites doses et la quête pour trouver plus de cartes vous incitera à revenir jour après jour. Elemental Kingdoms de Perfect World Entertainment et Time 2 Play Studio est un de ces jeux qui m'a gardé accroché ces derniers temps.

Ce qui manque à Elemental Kingdoms en termes de complexité mécanique, est plus que compensé par un mode récit long, des batailles en ligne asynchrones et des tonnes d’événements spéciaux pour que le jeu soit toujours aussi frais. Découvrez les tenants et les aboutissants du jeu dans notre examen complet!

Carte quête

La campagne commence dans le royaume de Tundra, qui fait partie de l'Alliance du Nord. Un ancien allié, la nation écarlate se joint soudainement à la tribu des Black Swamp pour envahir la toundra. Votre héros devra rechercher l'aide d'un autre royaume et enquêter sur la cause de l'agression de la nation Scarlet.

L'histoire se déroule à travers de brèves conversations entre les parties du joueur chaque fois qu'une nouvelle étape est visitée. Bien que le dialogue soit bien écrit, il ne concerne que le déplacement de l'équipe d'un endroit à l'autre. Personne ne reçoit de caractérisation réelle, ce qui rend difficile de se soucier de la narration.

Le monde des règnes élémentaux est divisé en 12 cartes, chacune avec de multiples étapes (batailles) à conquérir. En remportant simplement une bataille, vous gagnerez une étoile pour cette étape. Chaque niveau a aussi des objectifs moyens et difficiles, comme utiliser certaines cartes de votre deck ou gagner sans perdre trop de points de vie. Revisitez les étapes pour compléter ces objectifs supplémentaires et gagnez jusqu'à trois étoiles pour l'étape. Les trois étoiles de tous les niveaux d'une étape ouvrent souvent des niveaux cachés.

Travailler à travers la campagne de Elemental Kingdoms et gagner des étoiles est très amusant, mais les adversaires finiront par dépasser de loin la croissance du joueur. Autour de la huitième carte environ, vous rencontrerez des ennemis avec des cartes et des runes bien meilleures que celles que vous pourriez avoir à ce moment-là. Pendant des jours, j'ai souvent dû me battre pour surmonter le ou les prochains combats, ce qui a tué le rythme du match.

Carte de combat

Toute la décoration de la fenêtre dans le monde n'aurait pas d'importance sans un bon système de combat par cartes. Heureusement, le combat à un contre un dans Elemental Kingdoms est à la fois facile à apprendre et addictif.

À chaque tour, les deux joueurs piochent une carte au hasard dans la pioche et la déplacent vers la zone de préparation. Chaque carte a un temps d’attente unique représentant le nombre de tours qu’elle doit rester dans la zone de préparation avant de se déplacer sur le champ de bataille où elle peut être jouée. Cette minuterie est facile à lire pendant la bataille. Mais dans l'interface de construction de deck en dehors de la bataille, le temps d'attente est quasiment caché - vous devez zoomer sur une carte pour la voir.

Les cartes placées sur le champ de bataille attaqueront automatiquement la carte ennemie placée en face d'eux. Chaque carte a sa propre note individuelle HP qui diminue à mesure qu’elle se fait attaquer. Après avoir frappé la carte en face de la vôtre, votre carte pourra alors attaquer directement le joueur ennemi. Quel que soit le joueur qui manque de vie (ou de cartes), perd la bataille.

En plus des attributs HP et Attack, les cartes ont également des capacités spéciales. Celles-ci s'activent généralement automatiquement pendant la phase d'attaque de la carte et incluent des fonctions telles que l'étourdissement d'une carte ennemie, le rechargement du PV d'une carte de l'équipe hôte et l'immunité à d'autres capacités. Les cartes peuvent également être mises à niveau, augmentant leurs HP et leurs attaques. Ils commencent avec une capacité ou aucune, mais aux niveaux 5 et 10, de nouvelles capacités seront débloquées. Ces capacités supplémentaires peuvent faire une énorme différence dans la bataille.

Tout compte fait, le combat est beaucoup plus simple que dans Magic: the Gathering. La majeure partie de la stratégie se déroule en dehors du combat, en ce qui concerne la façon dont vous construisez votre deck et les cartes que vous choisissez d'augmenter. Le jeu permet même aux joueurs de définir des batailles automatiques s'ils le souhaitent. Regarder vos échanges de decks bien construits avec l'adversaire s'avère étonnamment agréable. C'est aussi très pratique de pouvoir se battre, puis de retirer ses mains du téléphone pendant quelques minutes.

Rassembler des cartes et des runes

Les joueurs peuvent acquérir des cartes de différentes manières dans ce jeu. La boutique vend des cartes aléatoires ou des liasses de cartes pour l'or (la monnaie douce tirée des batailles), des gemmes (monnaie premium) et des jetons Feu (gagnés en accomplissant des exploits en jeu). Vous gagnerez également des cartes en complétant des étapes, des événements spéciaux dans le jeu, des étapes d'exploration et des labyrinthes.

La plupart des cartes de campagne ont un labyrinthe que les joueurs peuvent explorer une fois par jour. Vous gagnerez des tonnes de cartes des batailles à l'intérieur, qui pourront ensuite être conservées ou utilisées pour augmenter le niveau des autres cartes (comme indiqué ci-dessus). Après avoir commencé une bataille de labyrinthe, vous pouvez même choisir de la sauter complètement, contrairement aux batailles de campagne normales. Ces labyrinthes sont une source essentielle d'or et d'EXP. Mais ils manquent de variété visuelle, chaque labyrinthe ayant l’air identique. Ce n'est pas comme si les échanges de palette sont difficiles à faire.

En plus de personnaliser et de mettre à niveau les cartes de votre deck, vous pouvez également l’équiper de runes. Chaque rune a une condition qui déclenche son sort. Déclenchez-le pendant la bataille et il commence à lancer son sort. Les runes tombent beaucoup moins souvent que les cartes, mais vous pouvez obtenir des runes aléatoires en payant de l'or au Temple. Équilibrer vos dépenses en or entre les paquets de cartes et les visites au temple fait partie de la stratégie du jeu.

Batailles multijoueurs et clans

Chaque jour, les joueurs peuvent participer à jusqu'à 15 batailles entre joueurs (PvP) dans l'arène. Le jeu fournit une liste de cinq adversaires parmi lesquels choisir. Battez un et vous prenez le rang de ce joueur. Les batailles PvP sont asynchrones et automatiques, elles se résument donc à la stratégie du deck, au niveau de la carte et à la chance du tirage au sort.

Gagner des batailles classées obtient votre or et votre expérience. Après avoir atteint le niveau 18 et rejoint un clan, vous gagnerez également des points de clan lors de matchs avec classement. Ces points contribuent au niveau du clan, augmentant le nombre de membres pouvant adhérer. Les membres individuels débloquent également des cartes exclusives en fonction de leurs contributions en points.

Les membres du clan peuvent également discuter entre eux, mais uniquement si d'autres joueurs sont en ligne. Le manque de chat asynchrone (ou même une notification de nouveaux messages) est un énorme obstacle pour le chat de clan. L’appartenance à un clan est toujours valable pour les récompenses que vous pouvez débloquer, mais l’aspect social reste malheureusement sous-développé.

Achats d'énergie et in-app

Comme beaucoup de jeux gratuits, Elemental Kingdoms limite la progression des joueurs avec un système énergétique. Toutes les batailles de campagne, d'exploration et de labyrinthe consomment de l'énergie. Les batailles classées, les batailles de voleurs et les invasions de démons (batailles en groupe contre des ennemis super puissants) n'utilisent pas d'énergie car ils ont leurs propres compteurs / minuteurs séparés.

Le mécanisme de l'énergie est un mal nécessaire dans des jeux comme celui-ci. Les développeurs ne veulent pas que les joueurs fassent la course à travers le jeu; ils veulent que nous jouions tous les jours, à jamais. Cela dit, il faut énormément de temps pour recharger l’énergie: une unité toutes les dix minutes. Acheter plus d’énergie avec des pierres précieuses s’avère être la meilleure utilisation de la monnaie premium dans le jeu, mais même cette capacité est limitée. Vous ne pouvez acheter qu'une dizaine de recharges d'énergie par jour avant que le jeu ne vous coupe, assez curieusement.

Les gemmes peuvent également être utilisées pour acheter des paquets de cartes ou déverrouiller de nouveaux decks. La qualité des cartes que vous obtiendrez avec un paquet dépassera celle des paquets qui coûtent des pièces, mais pas toujours avec une marge énorme. Déverrouiller quelques decks supplémentaires à utiliser dans différentes situations est beaucoup plus utile, à mon avis. Les pièces que vous devez dépenser pour améliorer les cartes et les runes ne peuvent pas être achetées, mais uniquement gagnées en jouant.

Impression générale

Elemental Kingdoms n'est pas le jeu de cartes le plus équilibré. Certaines cartes sont vraiment surpuissantes et capables de décimer le jeu entier de l'adversaire si les choses se passent bien. La simplicité des mécanismes de combat des cartes ne vous donne aucune option face à des cartes aussi puissantes. Votre seule option sera donc de moudre et d’espérer gagner votre propre carte MVP.

Néanmoins, obtenir ces cartes tueuses est un jeu de hasard et génère bien plus que de dépenser de l'argent. En évitant les achats intégrés, vous ne serez pas vraiment désavantagé, ce qui favorise le jeu. Elemental Kingdoms offre aux joueurs de nombreuses façons de rester occupé avec une campagne meilleure que la moyenne, des batailles PvP, des clans et des événements spéciaux permanents. Regardez au-delà des simples problèmes de combat et d’équilibre et vous trouverez un jeu de cartes amusant et gratuit que vous ne terminerez pas de si tôt.