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Combien de salles vr pouvez-vous enregistrer dans la quête d'oculus?

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Anonim

Meilleure réponse: le nombre de salles pouvant être enregistrées avec le système de protection gardien d'Oculus Quest est actuellement inconnu, mais il semble être en mesure de prendre en charge facilement des dizaines de salles. Étant donné que l'utilisateur n'a pas accès aux salles enregistrées, vous devrez vous en remettre à la quête, et souvent, vous devrez remapper à nouveau la même salle.

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Qu'est-ce qui se passe avec le système de gardien d'Oculus Quest?

Le système de gardien Oculus Quest utilise un système de passerelle unique qui vous permet de dessiner votre espace de jeu au-dessus de votre environnement réel. Lors d'une nouvelle session de jeu, la quête est censée reconnaître la pièce dans laquelle vous vous trouvez et charger l'espace de gardien précédent de cette pièce. Une partie de celle-ci est toujours en cours, car souvent, votre pièce ne sera pas reconnue. Cela est probablement dû au fait que quelque chose a bougé dans votre chambre qui fait penser à la quête que c'est un nouvel espace.

J'ai trouvé qu'il était quelque peu délicat de savoir si cela attirait ou non le tuteur correct lors du démarrage de la quête. Je trouve que le meilleur usage est que, si vous avez un espace de jeu que vous utilisez souvent et que cet espace reste relativement cohérent, il ne semble pas avoir de problème à élever le tuteur correct.

Tenter de passer de pièce en pièce avec différents gardiens mis en place auparavant ne semblait pas marcher sans effort. En raison de l’incohérence actuelle, il est difficile de déterminer s’il ya un maximum de salles dont la Quête peut se souvenir.

L'avenir des gardiens de l'Oculus et de la taille de l'arène

Beaucoup de détails concernant le système de gardien sont encore inconnus. Plus précisément, quel type de mécanisme est utilisé pour cartographier et mémoriser des salles. Oculus a de grands projets de développement pour le suivi de la quête, y compris ce qu’ils appellent l’échelle de l’arène. Il s’agit d’une méthode de suivi qui permettra à l’utilisateur de cartographier un espace pouvant atteindre 4 000 pieds carrés. Cela permettra d’utiliser la Quest lors d’événements de grande envergure auxquels pourraient participer de nombreux participants.

Leurs cas de test impliquaient de grands espaces de jeu similaires à ceux d’un stade de paintball. Le temps nous dira où Oculus ira avec cette technologie. Actuellement, même sans cohérence totale dans la mémorisation des salles et des gardiens, le processus de cartographie de votre espace est probablement le moins intrusif de tous les casques de réalité virtuelle.

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