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Critique de l'homme-araignée de Marvel: incroyable, spectaculaire et un peu maladroit

Table des matières:

Anonim

Alors que les archives de Spider-Man dans mon cerveau remontent aussi loin que je me souvienne, mon premier jeu vidéo Spider-Man était Spider-Man 2. Pour la plupart des gens, ce jeu fut une expérience profondément positive. Pour moi, c'était un cauchemar éveillé d'où il n'y avait pas de retour. Je travaillais dans le département des jeux d'un Best Buy, où nous avions reçu une copie intégrale du jeu à intégrer à notre station de démonstration. Cela incite les gens à entrer dès l'ouverture du magasin chaque jour et à attendre leur tour pour jouer. Nous avons eu ce jeu sur la station de démonstration pendant près de six mois, au cours desquels j’ai entendu le son de la toile Web environ 700 milliards de fois. Dire que je n'étais pas un fan des jeux Spider-Man à ce stade reviendrait à le sous-vendre considérablement.

30 secondes après le début du premier teaser de gameplay pour la vision d'Insomniac d'un tout nouveau jeu Spider-Man, et toute cette négativité a complètement disparu. J'étais enthousiasmé et, comme d'innombrables autres personnes, j'ai commencé à suivre chaque étape du processus de développement. La communauté PlayStation 4 a si bien suivi ce jeu qu'il a fallu se demander si les performances du jeu avaient obligé les développeurs à ajuster la taille des flaques dans le jeu, car il ne s'agissait pas d'une paire de vidéos de gameplay. Cela ne sous-entend rien de dire que ce titre a gagné une base de fans enragés avant même d'être lancé et, après avoir passé 16 heures dans ce jeu, je peux affirmer sans crainte que tout ce battage publicitaire a bien été mérité.

Marvel's Spider-Man

Prix: 60 $

Conclusion: en plus d’être rempli de choses amusantes de tous les coins du jeu Spider-Verse, ce jeu est vraiment amusant à jouer du début à la fin. Il mérite absolument une place sur votre étagère.

Avantages:

  • Incroyablement belle
  • Histoire forte
  • Excellent système de combat
  • Des tas de contenu

Les inconvénients:

  • Les combats de boss sont beaucoup trop scriptés
  • L'IA non combattante est bâclée

À propos de cette revue

Je joue une copie du Spider Man de Marvel, fourni par Sony, depuis quatre jours. Bien que j'ai terminé l'histoire principale, je n'ai terminé que 64% du jeu total selon le menu de sauvegarde. Mon temps de jeu total pour cet avis est de 16, 4 heures.

NYC n'a jamais été aussi jolie

Le monde et l'histoire de Spider-Man de Marvel

Bienvenue dans un bac à sable de la taille de New York. Pour les fans de longue date de Spider-Man, vos premières minutes de jeu vous sembleront trop familières. Sling la toile, naviguer à travers la ville, repérer un méchant, faire la chose de voisinage amical, répétez. C'est l'expérience que vous avez payée et que tout le monde aspire quand il entend parler d'un jeu Spider-Man.

Mais ce que Insomniac a fait ici existe à un niveau totalement différent de tout autre jeu de ce genre. Ce monde ne ressemble pas simplement à New York, il a l’ impression que vous y êtes réellement. En tant que personne qui se rend régulièrement dans de nombreux endroits à New York où les événements se déroulent dans ce jeu, il était plus que cool de voir des choses comme l'entrée Amtrak de Madison Square Garden et d'apprécier à quel point cela semblait réel. Il y a une mission où vous vous retrouvez à l'intérieur du Grand Central Terminal et vous pouvez vous rendre dans l'Apple Store sur le balcon et vous accroupir parmi les tables pleines de téléphones. Et pour les personnes qui se sont réellement tenues à côté de ces tables, le surréel ne la couvre pas adéquatement.

Les bases d'un jeu Spider-Man sont également très réalistes. La plupart des fans de Spider-Man sont habitués à avoir cette conversation "qu’a fait ce site Web qu’il vient de filmer", tout en jouant à ces jeux. C'est même quelque chose que vous entendez parfois au sujet des films. Même dans une ville comme New York, il existe des limitations quant à l'endroit où vous pouvez attacher une toile et passer au travers, et ces limitations sont assez raisonnablement respectées dans ce jeu. Lorsque vous naviguez dans la ville, votre site Web semble connecté à quelque chose. Si vous êtes au-dessus des bâtiments, vous ne pouvez pas tirer une toile dans rien et continuer à vous balancer. Vous tombez en dessous des bâtiments et la toile reprend son vol. Ce mécanisme de jeu est assez automatique lorsque vous jouez, mais vous pouvez faire beaucoup de petites choses pour accélérer votre jeu ou effectuer des tours aériens qui rendent l'expérience beaucoup plus dynamique. Vous pouvez choisir d’être moins engagé lorsque vous voyagez d’un endroit à l’autre, mais le jeu vous récompense pour le fait de vous amuser et de vous mettre vraiment dans le caractère. Et vraiment, c'est un thème pour tout le jeu. Vous êtes récompensé pour votre enthousiasme pour le jeu et pour ne pas prendre chaque instant très au sérieux.

Pour beaucoup, cela va être une toute nouvelle version de Spider-Man et j'ai personnellement adoré chaque minute.

Étant donné que ce mécanisme de navigation Web comporte un peu de chute libre, Insomniac a été doublé et vous permet de faire un saut en parachute de temps en temps. C'est un moyen pratique et visuellement renversant de vous rapprocher des rues et de réduire l'écart lorsque vous poursuivez des méchants dans une voiture. Cependant, toute cette sorte de s'effondre si vous heurtez le sol accidentellement. Si cela se produit, Spider-Man assume l’atterrissage éprouvé des super-héros en trois points - même si cette chute s’est produite du haut de l’Empire State Building.

Les chutes ne font pas de morts ni de dégâts lorsque vous traversez la ville, mais vous effrayez les citoyens qui arpentent les trottoirs. Lorsque vous touchez le sol, tout le monde autour de vous est immédiatement alarmé et se disperse, mais cette IA oublie rapidement pourquoi elle s’enfuit lorsque quelqu'un vous reconnaît, ce qui vous fait paniquer et que quelqu'un crie au sujet de votre autographe. Ce mécanisme de panique mixte étrange se produit même lorsque vous atterrissez sur le toit d'un bâtiment de la police. Les officiers qui se tiennent sur le toit sans raison apparente ne sont pas seulement surpris de vous voir, mais disent souvent des choses comme: "Nous n'avons pas besoin de votre aide maintenant" alors qu'ils vous quittent. De toute évidence, l’intelligence artificielle civile n’était pas aussi raffinée que le reste de la ville.

Quant à notre héros, eh bien, disons simplement qu'il n'est pas le Spider-Man que vous avez vu dans les récents films de Marvel Cinematic Universe. Ce n'est pas la salle de Tony Stark, comme l'appellerait le docteur Strange. Ceci est grandi Peter Parker. Il est diplômé de l'université, a un emploi, a du mal à payer son loyer à temps et entretient d'excellentes relations avec sa vieille tante May lorsqu'il se souvient de son visite. Vous ne jouez pas à travers une histoire d'origine; cet homme-araignée a subi de nombreuses révisions de son costume et a déjà vaincu beaucoup de méchants de premier plan depuis les débuts de la bande dessinée. J. Jonah Jameson a été démis de ses fonctions au Bugle et passe ses journées en huard à la radio Alex Jones, à laquelle vous vous accordez lorsque vous naviguez dans la ville. Pour beaucoup, cela va être une toute nouvelle version de Spider-Man et j'ai personnellement adoré chaque minute.

Peut-être que ma partie préférée du monde créée par Insomniac pour ce jeu se trouve dans les petits détails. Il est on ne peut plus clair que ce jeu a été conçu par des personnes attachées à la franchise Spider-Man et ayant des opinions sur l’orientation prise auparavant. Le jeu regorge de références aux autres films, jeux et bandes dessinées, des combinaisons que vous pouvez déverrouiller aux babioles que vous trouvez traînant dans la ville. Il y a des blagues sur les planeurs Web, des commentaires sur les relations passées et tant de marques de tête pour d'autres parties de l'univers Marvel.

Et l'accent est toujours mis sur Spider-Man, au lieu de frapper constamment les autres héros qui vivent également dans la ville. Vous pouvez trouver le New York Sanctum du docteur Strange ou Alias ​​Investigations de Jessica Jones, mais il n'y a pas de quête secondaire gênante où vous devez interagir avec ces héros et les aider avec quelque chose. C’est l’expérience Spider-Man la plus complète à laquelle j’ai joué et tous les types de fans apprécieront profondément le travail qu’il a consacré à la construction de ce sanctuaire dédié à Spidey.

Pendant ce temps, Jameson est ici pour crier sur les nazis faits d'abeilles …

Le jeu et les missions de Spider-Man de Marvel

Capturer la manière dont Spider-Man se bat sous forme de jeu vidéo est un défi qu'aucun développeur précédent n'a encore réussi à gérer. Le style de combat de Spider-Man est fluide. il combat dans les airs et sur le sol et autour des obstacles et avec chaque partie de son corps constamment. Spider-Man esquive d'abord, attaque quand l'occasion se présente et s'appuie sur ses toiles et ses gadgets basés sur le Web pour le sortir des ennuis lorsque les enjeux sont vraiment importants. Construire tous ces éléments en un seul système de combat, sans rendre trop difficile pour la plupart des gens de jouer et de s'amuser, semblait presque impossible avant de jouer à ce jeu. Insomniac, à mon avis, a absolument déterminé ce que c'est que se battre en tant que Spider-Man.

Ce système de combat est vraiment spécial. Vous êtes récompensé pour avoir esquivé au bon moment ou atteint le coup parfait, et vous pouvez dépenser cette récompense en temps réel sur des takedowns plus dévastateurs et époustouflants ou sur de rapides rafales de santé pour continuer le combat. Vous pouvez être entouré d'une douzaine d'ennemis et ne pas vous sentir submergé tant que vous continuez à bouger et que vous vous rappelez d'utiliser vos gadgets. Donnez à certains ennemis une raison de faire une pause et de se libérer des toiles, pendant que vous vous concentrez sur l'élimination des autres. Utilisez l'élan d'un ennemi pour en éliminer un autre. Ne restez jamais longtemps sur le sol, et souvenez-vous toujours d'esquiver d'abord et de coup de poing plus tard. C’est un défi, mais aussi une grande passion, et à en juger par la façon dont toute ma famille a regardé et joué ce jeu, c’est presque plus amusant à regarder qu’à jouer.

Et même si vous êtes récompensé pour avoir pensé à Spider-Man, vous êtes puni pour avoir tenté d'affronter trop d'ennemis avec une force brutale. Ce jeu n'a pas de problème à vous tuer au combat et, dans la plupart des cas, cette mort est étonnamment violente. Vous ne voyez ni sang, ni entrailles, ni quoi que ce soit, mais les images du corps brisé de Spider-Man lorsqu'une voiture le heurte ou lorsqu'il est frappé dans la boue vous ramènent rapidement à la recherche d'une stratégie différente. Dans les missions, la mort vous ramène au dernier point de sauvegarde, mais dans le bac à sable, vous revenez au point le plus proche d'un bâtiment ou d'un lampadaire et toute rencontre aléatoire que vous avez eue aura disparu. En bout de ligne, vous devez vraiment réfléchir constamment à la façon dont vous vous battez et à vos mouvements, ce qui s'avère assez amusant.

Spider-Man de Marvel est une célébration palpitante de tout ce que les fans adorent dans le sympathique web slinger du quartier.

Malheureusement, tout ce combat fluide et cette pensée minutieuse sortent de la fenêtre dès que vous êtes dans un combat contre un boss. Chaque combat de boss est écrit dans un script, supprimant presque entièrement votre agence d’utilisateurs en échange de quelque chose qui a l’air agréable. Et c'est presque toujours le même format: interrompre le méchant, toucher un coup, esquiver le comptoir. Tout le reste, ce sont des événements rapides et un regroupement occasionnel de créatures non-chefs pour vous aider à restaurer vos barres de combat pour améliorer votre santé ou des points supplémentaires pour des attaques plus visuelles. Honnêtement, j'ai eu l'impression que les combats de boss avaient été conçus par une autre équipe, qui mettait plus l'accent sur l'exposition que sur le gameplay. Aussi incroyable que puisse être le combat normal, c'est à quel point chaque combat de boss est terne tout au long de ce match.

Lorsque vous ne suivez pas l'histoire, le bac à sable est rempli de tonnes de choses à faire. Vous pouvez assouplir l'esprit de Peter Parker avec des puzzles de recherche, mettre un terme aux événements criminels aléatoires dans toute la ville, suivre les indices laissés par Black Cat et toute une série d'autres tâches. Chacun de ces événements sur la carte vous rapporte des jetons que vous pouvez dépenser pour améliorer vos gadgets et acheter de nouveaux costumes dotés de nouvelles capacités. Et heureusement, toutes ces options ne vous sont pas présentées au tout début du jeu. Au lieu de cela, il y a un bon filet lent et vous êtes encouragé à passer assez de temps à explorer la ville entre les points de l'intrigue tout au long du jeu. Cependant, il y a des avantages évidents à remplir ces missions annexes le plus tôt possible, surtout si votre objectif est de rassembler toutes les tenues.

Chacune des combinaisons Spider-Man que vous pouvez déverrouiller est associée à une capacité spécifique. Certains aident à la discrétion, tandis que d'autres vous procurent des avantages en termes de combat ou de guérison. Aucune de ces capacités n'est réellement verrouillée après l'achat, ce qui signifie que vous pouvez porter la combinaison Iron Spider de Infinity War du Vengeur tout en utilisant la capacité furtive de la combinaison Spider-Man Noir. Cela signifie que vous pouvez porter votre costume préféré tout au long du jeu sans compromettre vos capacités, ce que j'ai apprécié. Cela signifie également qu'il est utile de déverrouiller les objets aussi rapidement que possible afin que vous puissiez voir dans quelle mesure ces capacités ont un impact sur votre style de combat tout au long des missions. Sans trop en dévoiler, vous allez vraiment vouloir jouer avec autant de ces capacités que possible.

La combinaison de l'histoire et des missions secondaires se combinent pour que ce jeu se sente vraiment rempli. Au moment où vous atteignez la phase finale, la carte est pleine à faire et le niveau de difficulté de tout, du combat aux énigmes, augmente à un rythme soutenu. Toute la conception vous encourage à jouer de manière uniforme dans tout le jeu, au lieu de simplement parcourir l'histoire en hâte, ce qui devrait permettre de faire au moins 20 heures de jeu avant que vous n'ayez atteint la mission finale. Dans l'histoire.

Cette fin si

Chronique de Marvel's Spider-Man

Insomniac mérite toute la positivité que ce jeu est sur le point de recevoir. Il était on ne peut plus clair que c’était un travail d’amour conçu par des gens qui apprécient réellement toutes les facettes de l’univers dans lequel ils ont été invités à faire partie. L’histoire est unique et pourtant familière, le combat est naturel et complexe, et Spider-Man et ses relations immédiates sont au centre de toutes les attentions que j’ai profondément appréciées. Spider-Man de Marvel est une célébration palpitante de tout ce que les fans adorent dans le sympathique slinger de quartier et, avec trois packs de contenu téléchargeable déjà annoncés, il est clair que ce sera un jeu profondément populaire pendant un bon bout de temps.

4, 5 sur 5

La meilleure chose que vous puissiez faire pour les fans de Spider-Man dans votre vie est de leur donner le temps d’explorer ce jeu en profondeur et avec le moins de spoilers possible. Aussi, ne soyez pas trop inquiet si vous les surprenez en train de crier de joie en fin de partie. C'est bon, je le promets. Nous l'avons tous fait.

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