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Il sera disponible en juin au prix de 349 $. Nous vous présentons pour la première fois le raffiné bouclier NVIDIA avec Android.
Le processeur et la plate-forme graphique mobiles Tegra 4 de NVIDIA et son contrôleur de jeu Android «Project Shield» sont sans aucun doute deux des annonces les plus intéressantes de CES 2013 en janvier dernier. En combinant certains des graphiques de traitement mobile les plus puissants disponibles avec un contrôleur de jeu traditionnel - et un écran 5 pouces 720p -, nous avons enfin le potentiel pour de véritables jeux de style console sur Android.
La grande question, bien sûr, serait le prix. Aujourd'hui, cela a été répondu. Shield - après avoir abandonné sa désignation de "projet" - coûtera 349 $, un peu moins que ce à quoi beaucoup d’entre nous s’attendaient. Mais "nous ne vendons pas Shield à perte", nous a confié NVIDIA depuis son siège à Santa Clara.
Quoi qu’il en soit, ce que vous obtenez est un système de jeu mobile extrêmement performant, qui peut en fait offrir les meilleures consoles dans certains domaines.
Nous avons revu NVIDIA Shield, avec son matériel sophistiqué et sa liste de jeux étendue.
Les modifications apportées à Shield par rapport aux prototypes que nous avons utilisés quelques fois au cours des derniers mois sont subtiles mais importantes. Les deux sticks analogiques ont plus de caoutchouc sur le dessus, pour une meilleure adhérence, et NVIDIA récupère un peu plus de plastique dans le puits dans lequel ils se trouvent, afin de mieux positionner vos pouces. Le D-pad a été repensé (NVIDIA a clairement expliqué ce que nous avons vu en janvier était plus un espace réservé), et la charnière a été rendue plus robuste. Les déclencheurs situés sous le bouclier ont également subi des travaux.
C'est toujours un peu une nouveauté de voir le refroidissement actif dans un appareil mobile, mais l'admission d'air (à l'avant) et les gaz d'échappement (à l'arrière) sont aussi élégants que fonctionnels et ils ont été légèrement repensés., il semble.
Shield utilise Android 4.2.1 pour le moment. Il est concevable de voir Android 4.2.2 d’ici à son lancement en juin, mais NVIDIA ne semble pas trop s’inquiéter de cela, et nous non plus. La fonctionnalité principale - le jeu - est tout là. Shield fonctionne sous Android, mais l’espace réservé aux applications TegraZone de NVIDIA est tout simplement magnifique. Certaines pensées ont été mises dans cette interface utilisateur. À partir de là, vous pouvez jouer à vos jeux optimisés pour Shield, en acheter de nouveaux et (si vous possédez la carte graphique NVIDIA appropriée sur votre PC), utiliser Shield pour contrôler les jeux joués sur une plate-forme de jeu sur PC. Cette dernière fonctionnalité sera lancée en version bêta. Nous l'avons utilisé deux fois maintenant, et il est étonnamment sans retard, bien qu'il présente parfois un problème de connexion.
Shield sera préchargé avec quelques jeux - Sonic 4 Episode II, fonctionnant à une vitesse ridicule de 60 images par seconde, et Expendable: Rearmed.
Nous en aurons beaucoup plus de Shield à l'approche du lancement.