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En photos: l'évolution du samsung gear vr

Anonim

Le dévoilement par Samsung du Galaxy Note 4 à New York était inhabituel pour plusieurs raisons. De l'introduction à moitié cuite de Galaxy Note Edge à la précipitation maladroite d'Adam Levine et de James Valentine sur la scène pour la malheureuse Milk Music, la présentation était plutôt étrange. Vers la fin de la présentation, tout le monde était invité à découvrir un partenariat unique avec Oculus. Le Samsung Gear VR a été annoncé comme un accessoire qui serait éventuellement disponible pour le Note 4. Il s’agirait d’apporter au monde une réalité virtuelle de haute qualité.

Avance rapide jusqu'à cette semaine. Samsung a livré des dizaines de milliers de micro-casques Gear VR dans le monde entier, ainsi qu'une nouvelle version noir mat avec un port USB-C amovible et plusieurs autres modifications importantes du micro-casque qui améliorent considérablement l'expérience. Pour vraiment avoir une idée de l’amélioration de Gear VR au fil du temps, nous allons examiner les trois casques côte à côte et apprécier les différences.

À la base, tous les VR Gears sont conçus pour fonctionner de la même manière. Vous faites passer le téléphone à l'arrière, regardez à travers les lentilles et interagissez avec le pavé tactile latéral. La conception de base est une étape au-dessus de Google Cardboard pour trois raisons. Premièrement, le casque dispose de capteurs de suivi supplémentaires qui fonctionnent avec le téléphone pour une expérience plus fluide basée sur les mouvements. Deuxièmement, le capteur tactile du micro-casque ouvre les portes à différents types d'interactions, telles que le balayage aller-retour pour une action dans un jeu. Enfin, il existe un port USB sur chaque casque pour alimenter le téléphone de l'extérieur. C’était moins excitant dans la Note 4 avec des problèmes de surchauffe, mais avec la Note 7, il fonctionne non seulement bien pour le chargement, mais Samsung souhaite également voir certains accessoires utiliser ce port pour les données un jour.

Connecter le téléphone est une petite partie de l'expérience, mais l'évolution dans le temps est significative. Le port microUSB propriétaire de la Note 4 ne signifiait rien, mais la Note 4 utiliserait jamais le Gear VR d'origine. Ce problème a été résolu avec la sortie du Galaxy S6 et de la nouvelle version de Gear VR, qui prend désormais en charge tous les téléphones Samsung jusqu’à la Note 7.

Le Samsung Gear VR était conçu pour apporter au monde une réalité virtuelle de haute qualité.

Avec la mise à jour vers USB-C sur la Note 7, un Gear VR avec un port interchangeable était nécessaire et apprécié. Plus que cela, Samsung a cessé d'utiliser des commutateurs à ressort sur le dernier connecteur de téléphone Gear VR. Cela facilite grandement la suppression et l'ajout de téléphones et facilite beaucoup l'échange du port.

La mise à jour la plus significative du Gear VR au fil du temps a été la taille. L'espace physique où vous avez mis les yeux a grandi de génération en génération, et avec raison. La plus grande ouverture prend en charge un plus grand nombre d'utilisateurs avec des lentilles correctrices, ce qui est un gros problème pour un casque où vous ne pouvez que légèrement ajuster la distance entre les lentilles et vos yeux. Cette molette de réglage, située au sommet de chaque Gear VR, a également connu une certaine amélioration au fil des ans.

À chaque relâchement, la molette devient plus lisse et plus pratique à utiliser, sans perdre sa position au fil du temps si vous vous déplacez un peu.

Ce trou de visage accru n’a pas entraîné un front sensiblement plus large que le Gears VR, ce qui est logique lorsque vous regardez la taille du téléphone au fil du temps. Le Galaxy S7 edge est non seulement plus étroit, mais plus fin que le Note 4, et offre un meilleur affichage et ne présente pas les problèmes de surchauffe rencontrés par le prédécesseur vieillissant lorsqu’il profite de la réalité virtuelle.

Le seul véritable changement apporté à la configuration de votre téléphone dans le Gear VR a été les objectifs, qui prennent désormais en charge un champ de vision de 101 degrés au lieu des 96 d'origine. Vous pouvez voir les différents motifs en plastique utilisés au fil du temps pour travailler avec les lentilles et les écrans qui ont également changé au fil du temps.

Enfin, le touchpad. Samsung a modifié cette solution un peu dans le temps, mais a maintenant opté pour une zone tactile légèrement en retrait avec une petite bosse pour la zone tactile.

C’est bien mieux que le D-Pad actuellement configuré pour jouer à des jeux. En fait, cela ne change pas grand chose en matière de navigation pour des applications qui ne sont pas des jeux. Nous avons également une surface tactile plus grande sur la dernière version du Gear VR, ce qui est agréable.

Les efforts de Samsung pour améliorer le Gear VR sont subtils, mais extrêmement importants. La version la plus récente de ce micro-casque est une synthèse claire des choses qui ont été faites jusqu'à présent, et toutes ces idées apparaissent comme des améliorations. Il va être très intéressant de voir ce que Samsung fait pour améliorer Gear VR à partir de ce point, et soyez assurés que ce sera nous qui regarderons!