Table des matières:
- Avantages
- Les inconvénients
- Bien exécuté
- PlayStation VR examen complet
- À propos de cette revue
- Confortable, et pas hideux
- Matériel PlayStation VR
- Pousser les limites
- Logiciel PlayStation VR
- Exactement ce qu'il faut
- Expérience PlayStation VR
- La question à 500 $
- PlayStation VR The Bottom Line
- Devriez-vous l'acheter? Absolument
- Obtenez plus de PSVR
- PlayStation VR
- Obtenez plus de stades
- Google Stadia
Avantages
- Le casque le plus confortable à ce jour
- Comparativement peu coûteux
- Écosystème logiciel sain
Les inconvénients
- Contrôleurs médiocres
- La rotation à 180 degrés n'est pas géniale
- La configuration du jeu est parfois désagréable
Bien exécuté
PlayStation VR examen complet
Il existe un grand fossé entre la réalité virtuelle basée sur un smartphone et la réalité virtuelle basée sur un ordinateur de bureau. Le maximum que vous allez payer pour une réalité virtuelle de grande qualité avec un smartphone s'élève à environ 100 dollars, et une réalité virtuelle depuis un ordinateur de bureau peut atteindre 900 dollars. Ceci est distinct du coût du matériel qui alimente ces casques, qui commence à environ 600 USD pour les téléphones et peut être plus de deux fois supérieur à celui d'un bon PC de jeu. Il est vrai que vous pouvez faire beaucoup plus avec les téléphones et les ordinateurs, mais l’écart entre ces deux catégories de réalité virtuelle est considérable. Sony a vu cet écart et le possède maintenant avec son propre casque VR.
La PlayStation 4 de Sony est actuellement la console de jeu la plus populaire sur la planète et son nouveau casque VR n'a plus besoin que de cette console pour fonctionner. Cette décision de devenir aussi populiste que possible a suscité de nombreuses inquiétudes quant à la capacité d'une console de salon relativement sous-puissante à se comparer aux ordinateurs haut de gamme portant des autocollants Vive Ready. L’annonce de la PlayStation 4 Pro, qui ne sera disponible que bien après le lancement initial de ce casque VR, a renforcé ces inquiétudes.
Nous voici donc ensemble, PlayStation 4 et PlayStation VR. Sony propose une gamme de jeux comprenant des titres de partout dans le monde de la réalité virtuelle, ainsi que des fonctionnalités exclusives du monde de Batman et de futurs titres portant des noms tels que Star Trek, Resident Evil et Tomb Raider. Dans un monde où VR est fortement critiqué pour son manque de jeux "AAA", il est clair que Sony veut entrer dans la saison des vacances avec une offre relativement bon marché incluant des marques reconnaissables. Tout ce que Sony doit faire, c'est proposer un produit suffisamment performant pour concurrencer les grands noms de l'industrie.
À propos de cette revue
J'utilise PlayStation VR avec une mince PlayStation 4 connectée à Verizon FiOS. Le casque a été utilisé par 15 personnes pendant sept jours, et le relecteur a totalisé 45 heures de jeu à l’intérieur du casque.
Confortable, et pas hideux
Matériel PlayStation VR
Bien que les casques de réalité virtuelle ne soient pas une nouveauté, cette nouvelle génération de gadgets faciaux comprend de nombreuses entreprises assez novatrices dans la conception de choses que vous portez par-dessus vos yeux. Sony n'est pas l'une de ces sociétés. En fait, au cours des 15 dernières années, il a construit des présentoirs de tête pour toutes sortes de choses. Il est fort probable que vous n'ayez jamais vu ou entendu parler de ces casques, en raison de la combinaison de leur coût et de la finalité de leur utilisation. Cette longue lignée confère à Sony un avantage unique dans la conception d’un casque pour les jeux. Il en résulte le casque VR le plus confortable qui soit, mais qui existe aujourd’hui.
Votre casque VR standard en 2016 épouse parfaitement votre visage avec des sangles élastiques. Cela maintient l'écran fermement positionné sur vos yeux et vous permet de vous déplacer assez souvent dans le monde réel. Sony a adopté une approche différente, en faisant en sorte que le casque ne touche jamais réellement votre visage. Au lieu de lanières épaisses ou de barres latérales rigides, Sony utilise un motif halo qui enveloppe le haut de votre tête. Ce halo crée une ancre qui permet à l’écran de s’accrocher devant vos yeux sans être trop pressé contre votre peau. Le poids est bien équilibré dans la tête et vous pouvez toujours vous déplacer un peu.
Ce casque n’est pas seulement plus confortable, il nécessite sensiblement moins d’efforts de mise en place et d’utilisation. Le manque de sangles rend si vous appuyez simplement sur un bouton à l'arrière du halo et tirez. Les deux côtés en plastique s'étirent, ce qui vous permet de le positionner du haut du front à l'arrière de la tête.
Ce casque n’est pas seulement plus confortable que Oculus et Vive, il nécessite sensiblement moins d’effort pour le mettre et l’utiliser.
Un simple tour du bouton sous ce bouton crée une prise ferme sur votre tête et vous êtes prêt à partir. Il n'y a aucune inquiétude à propos de l'ajustement des lunettes correctrices dans le casque, pas de souci que votre paupière tache les lentilles en étant pressée de trop près, et la fine protection en caoutchouc à l'extérieur du casque maintient presque autant de lumière que l'Oculus Rift et le HTC Vive.
La PlayStation VR suit votre position dans la pièce grâce à l’appareil photo PlayStation. C'est une simple barre avec deux capteurs de caméra, que Sony utilise et vend depuis des années. Tout comme les anciens contrôleurs PlayStation Move, le kit oreillette émet une lumière bleue électrique aux quatre coins du kit oreillette et deux points sur le halo. La caméra lit cette lumière et détermine votre position. Cette configuration est limitée à une distance de six pieds de votre téléviseur. S'il est possible de faire demi-tour sans rencontrer de problème de suivi, la plupart des jeux préfèrent que vous soyez face à la télévision pour la plupart des émotions fortes. La partie la plus impressionnante de cette configuration réside sans aucun doute dans son fonctionnement dans toutes les conditions d’éclairage.
Les contrôleurs Move sont tout droit sortis de 2010. Littéralement.
Le kit de lancement comprend un appareil photo PlayStation et une paire de contrôleurs PlayStation Move. Seule la caméra a été récemment mise à jour. Les contrôleurs Move sont tout droit sortis de 2010 et sont dotés de l'ancien logo PS Move sur lequel repose votre pouce et de ports Mini-USB pour le chargement.
Les contrôleurs sont assez confortables pour tenir, et le bout en caoutchouc signifie que vous risquez moins de blesser quelqu'un si vous le coupez accidentellement en vous balançant contre un ennemi, mais ils sont indéniablement moins fonctionnels que leurs homologues HTC Vive et Oculus Touch. Si vous vous retournez et que vous avez l'arrière face à la caméra, vos contrôleurs risquent fort de ne plus être suivis. La batterie de ces contrôleurs est également assez mauvaise, ne prenant souvent que trois heures avant de devoir être rechargée.
Ajouter PlayStation VR à votre PlayStation 4 signifie que vous gagnez un certain nombre de nouveaux fils. Vous devez brancher un câble HDMI du PS4 au boîtier de synchronisation PSVR, puis un autre câble HDMI du boîtier de synchronisation au téléviseur. Le boîtier de synchronisation a besoin de sa propre prise de courant et des câbles sortent de l’avant de ce boîtier pour se connecter à votre PlayStation VR. Le casque lui-même possède une prise casque, car vous ne pouvez pas utiliser de casque sans fil, et la caméra PlayStation doit être connectée à la PlayStation 4. Enfin, vous disposez d'un câble USB reliant la PS4 au boîtier de synchronisation. Ce n'est pas une grosse affaire une fois que tout est configuré, mais vos compétences en gestion de câbles seront mises à l'épreuve si vous voulez que votre centre de divertissement ait une belle apparence après que tout cela a été configuré.
La conception globale de Sony mérite les éloges reçus jusqu'à présent.
La PlayStation VR n'est pas seulement fonctionnelle et confortable, c'est le style le plus élégant jamais vu dans un casque VR. Le plastique noir mat et le caoutchouc contre le plastique blanc mat ne sont pas gênants assis sur une table d'appoint, et lorsque les lumières bleu vif s'allument, ils semblent tout droit sortis du futur. La conception globale de Sony mérite les éloges qu’elle a reçus jusqu’à présent, même si ceux qui jouent dans d’autres formes de réalité virtuelle ne souhaitent pas que les contrôleurs de mouvement aient été mis à jour pour mieux correspondre au casque.
Pousser les limites
Logiciel PlayStation VR
Dès que vous portez le casque, il est clair que Sony a conçu la PlayStation VR pour en faire une extension de la PlayStation 4. Il n'y a pas de bibliothèque à 360 degrés avec un feu rugissant ou une étoile filante dans un ciel nocturne avec des titres de jeux flottants avec lesquels vous pouvez interagir.. Vous obtenez le système de menus de la PlayStation 4, planant devant vous grâce à ce que Sony appelle le mode Cinématique. Un grand écran virtuel flotte devant vous, prêt à faire tout ce que vous voulez. Films, jeux PS4 non-VR, navigation sur le Web, etc. Tout ce qui passe par le port HDMI à l’arrière du boîtier de synchronisation peut être affiché en mode Cinématique, qui est essentiellement une grande fenêtre incurvée dans un vide noir. C'est un peu froid, mais vous êtes ici pour vous lancer et pas grand chose d'autre.
À la fin de la journée, PlayStation VR offre ce pour quoi il a été conçu. Il s’agit d’une plate-forme de jeu en réalité virtuelle.
Lorsque vous décidez de jouer à un jeu, votre première tâche consiste à confirmer l'étalonnage avec la caméra en vous positionnant dans la petite boîte présentée au centre de votre affichage virtuel. Cela signifie souvent que vous devez bouger votre corps au lieu de rester confortablement assis, mais c'est la meilleure façon pour Sony de s'assurer que vous aurez la meilleure expérience possible lorsque l'environnement VR commencera à envahir le monde qui vous entoure. C'est un peu frustrant quand vous êtes déjà assis et confortable, mais ça vaut la peine une fois que le jeu commence.
La gamme de lancements de Sony est fantastique et aucun de ces jeux ne fait l'impasse. Batman: Arkham VR est exceptionnel, bien qu’un peu bref. Eve: Valkyrie est aussi belle et amusante ici que sur l’Oculus Rift, bien plus puissante. Toute la gamme est bien formée et très fonctionnelle. Aucun problème de suivi, aucun décalage, et la conception unique de l'écran de Sony vous permettent de remarquer moins d'effets de la porte à l'écran tout en jouant aux jeux. Il existe également un mélange de titres indépendants, y compris des jeux debout et émouvants de HTC Vive tels que Job Simulator et The Brookhaven Experiment. Ou, si vous préférez ne pas vous embêter avec une manette de jeu ou des contrôleurs de déplacement, vous pouvez en parler au directeur uniquement avec votre tête et vous amuser dans un camp de football effrayant.
Une chose que vous remarquerez une fois que quelqu'un commencera à jouer à des jeux dans PlayStation VR est la résolution que prend PlayStation 4 sur votre téléviseur. L'image que tout le monde à l'extérieur du casque VR voit est très basse résolution et assez granuleuse. Il est raisonnable de penser que la PlayStation 4 Pro, plus performante, posera moins de problèmes et que cela n’affectera en rien le gameplay ou la qualité visuelle du casque. Lorsque vous éteignez PlayStation VR, vous retrouvez la même expérience de netteté que celle que vous aviez l'habitude de vivre.
À la fin de la journée, PlayStation VR offre ce pour quoi il a été conçu. Il s’agit d’une plate-forme de jeu en réalité virtuelle. Il n'y a pas de grand effort pour créer des expériences sociales uniques en VR, aucun effort pour perfectionner un environnement de RV complet, et aucune illusion sur son but en médecine ou en science. C’est un moyen de prolonger votre expérience de jeu grâce à l’immersion. Parfois, cela signifie se tenir debout et lancer des avions en papier sur des robots flottants, et parfois, regarder à gauche et à droite pour vraiment se sentir assis dans le siège du conducteur d'une voiture très rapide. L'immersion dans la narration est une chose que les développeurs de jeux ont acquise au cours des 10 dernières années. Grâce à PlayStation VR, il est possible de pousser l'utilisateur encore plus loin.
Exactement ce qu'il faut
Expérience PlayStation VR
Mon point de vue sur les expériences de réalité virtuelle est très différent de la plupart des autres. J'ai accès à toutes les formes de réalité virtuelle disponibles aujourd'hui. J'organise régulièrement des soirées où des amis viennent jouer à quelques jeux de réalité virtuelle autour d'un verre. Je suis toujours à la recherche de la prochaine grande vidéo à 360 degrés, et non parce que je parle de la réalité virtuelle toute la journée. J'aime l'immersion. J'adore les histoires racontées dans ce nouveau format et j'aime regarder cette communauté d'utilisateurs de la réalité virtuelle grandir à un rythme si excitant. C'est un vrai frisson pour quelqu'un comme moi.
Mais je n'ai jamais envisagé de stationner la réalité virtuelle dans mon salon et de la conserver jusqu'à la PlayStation VR. J'ai la chance d'avoir un espace séparé pour la réalité virtuelle, mais je ne me sens pas obligé de déplacer ma PS4 sur cet espace. Le fait de jouer à ces jeux dans une pièce remplie d'amis et de membres de la famille pouvant regarder ce qui se passe à la télévision pendant que vous jouez présente un aspect intrinsèquement social. On pourrait faire valoir que vous pouvez accomplir la même chose en connectant un PC de jeu à votre télévision, mais cela devient rapidement beaucoup plus compliqué lorsque quelque chose ne va pas. Simplement et simplement, Windows n’est pas génial lorsqu’il est utilisé depuis votre canapé avec une manette de jeu. PlayStation 4 est. Cela contribue à rendre la PlayStation VR bien plus conviviale dans le salon, ce qui est un gros problème.
Sony a créé un système de VR moins cher, plus confortable et plus élégant que tout autre produit de sa catégorie.
Aucun des jeux auxquels j'ai joué jusqu'ici ne m'a époustouflé, mais ils ont tous été excellents. Sony et ses partenaires ne repoussent pas les limites du jeu lorsque vous jouez eux-mêmes, mais ce n'est pas vraiment nécessaire. La PlayStation VR est alimentée par un contenu familier, en partie grâce à des exclusivités et en partie grâce aux développeurs de RV existants qui ont transféré leurs créations vers ce nouveau casque. Ce n'est pas nouveau dans la mesure où il devrait être considéré comme meilleur que l'Oculus Rift ou le HTC Vive, ce qui est significatif. PlayStation VR est un exercice d’adoption par les consommateurs qui met l’accent sur les prix et la disponibilité. L’expérience globale est plus que satisfaisante pour la plupart des personnes souhaitant profiter de la réalité virtuelle.
Néanmoins, Sony et ses partenaires en logiciels ont encore des problèmes à résoudre. L’expérience Brookhaven propose un bouton de rotation à 180 degrés qui n’existait pas dans la version originale pour aider les gens à faire demi-tour plus facilement lorsque vous tuez des zombies. C'est une solution assez astucieuse pour un manque de suivi de salle complète, mais c'est aussi incroyablement déroutant de sauter comme ça en VR.
Les contrôleurs PlayStation Move ne peuvent pas être utilisés pour naviguer complètement dans les menus du système. Vous devez donc alterner entre tenir les deux bâtons en plastique et la manette de jeu pendant que vous portez un casque et ne pouvez pas réellement regarder en bas. La PlayStation Move n'est pas obligatoire pour tous les jeux, mais elle est utilisée assez souvent pour qu'ils soient un peu mieux intégrés à l'expérience globale.
La question à 500 $
PlayStation VR The Bottom Line
Sony a créé un système de VR moins cher, plus confortable et plus élégant que tout autre produit de sa catégorie. Cette dernière partie est la plus intéressante, car Sony parvient à faire tout cela avec une technologie de suivi du mouvement vieille de six ans dans une console de jeu qui était graphiquement obsolète lors de son lancement - du moins selon les normes de jeu sur PC. Pourtant, il offre des expériences allant jusqu’à ce que le HTC Vive et l’Oculus Rift, beaucoup plus coûteux, offrent. Cela ne veut pas dire que PlayStation VR est aussi capable que ces deux expériences de réalité virtuelle basées sur un ordinateur de bureau, mais il est suffisamment proche pour que de nombreuses personnes ne voient pas l'intérêt d'acheter et de maintenir l'équipement nécessaire pour se vanter d'avoir le meilleur. Et oui, vous pouvez regarder du porno dessus.
Sony a créé un système de VR moins cher, plus confortable et plus élégant que tout autre produit de sa catégorie.
Il est également important de regarder les jeux proposés par Sony sur PlayStation VR, car ce sera un gros problème l’année prochaine. Oculus et HTC ont travaillé dur pour fournir aux développeurs des plates-formes permettant de créer de nouvelles choses formidables, mais les efforts de Sony avec les éditeurs AAA vont faire tourner les têtes. Des noms tels que Batman et Lara Croft vendent des consoles et, lorsque vous montrez quelqu'un, ils peuvent être ces personnages en VR, ils vendent des casques. Il est tout aussi important que Sony continue à attirer des développeurs indépendants, même si ce n’est pas pour rien que ces expériences simples et relativement peu coûteuses sont souvent le meilleur moyen de familiariser les amis et la famille à la réalité virtuelle.
Est-ce le meilleur casque VR disponible? Pas si vous vous souciez du suivi de la pièce complète, des commandes manuelles les plus performantes ou des meilleurs graphiques possibles. Si vous souhaitez passer du bon temps sur votre canapé avec vos amis et que vous voulez le faire avec un budget, il y a de fortes chances que votre réponse soit oui.
Devriez-vous l'acheter? Absolument
La PlayStation VR est tout simplement amusante et elle est considérablement moins chère sans trop de sacrifices fonctionnels. Si vous voulez de la VR amusante maintenant et que vous possédez déjà une PlayStation 4, c'est un choix évident.
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