Table des matières:
- Grandeur attend
- PlayStation VR
- Faire de la réalité virtuelle une réalité
- Oculus Rift
- Avantages
- Les inconvénients
- Avantages
- Les inconvénients
- Matériel comparé
- Style et confort
- Performance et gameplay
- Décider de ce qui est le mieux pour vous
- Notre premier choix
- PlayStation VR
- Notre finaliste
- Oculus Rift
- La bibliothèque d'Oculus Quest a atteint 50 jeux!
- À quels jeux d'Oculus Quest puis-je jouer assis?
- Tirez sur des zombies, des robots et plus encore dans les meilleurs jeux de tir Oculus Quest
Grandeur attend
PlayStation VR
Faire de la réalité virtuelle une réalité
Oculus Rift
La PlayStation VR (PSVR) de Sony a vendu une tonne d'unités depuis son lancement et nous ne sommes pas surpris. Tout le monde veut faire son entrée dans la réalité virtuelle (VR) pour la première fois et le PSVR facilite grandement cette tâche. Peu importe si vous examinez le prix, la configuration ou la configuration système requise. Le PSVR est le meilleur casque pour n'importe quelle maison.
Avantages
- Options groupées pour économiser de l'argent
- Il ne manque que la PlayStation 4 pour fonctionner
- Exclusivités PlayStation VR
- Facilité d'installation et de maintenance
Les inconvénients
- Moins de résolution
- Les capteurs provoquent des tremblements visuels plus importants que ceux de l'Oculus Rift
Bien qu'Oculus soit sans aucun doute l'une des plus grandes marques du monde de la réalité virtuelle, la concurrence est rude aujourd'hui. La configuration système requise pour utiliser le kit oreillette suffit à convaincre les utilisateurs de ne pas en acheter un, mais l'expérience offerte par Oculus Rift est phénoménale. Une résolution plus élevée, plus de liberté et un meilleur suivi pourraient bien vous faire tourner la tête en arrière.
Avantages
- Meilleure résolution d'affichage
- 110 degrés dans le champ de vision (FoV)
- Les entrées permettent à la plupart des contrôleurs d'être utilisés avec le Rift
- Meilleur suivi
- Exclusivités Oculus Rift
Les inconvénients
- Requiert un ordinateur minimum de 700 $ à 800 $
- La configuration est difficile pour les nouveaux utilisateurs de VR
À haut niveau, Oculus Rift et PSVR fonctionnent de la même manière. C'est un écran que vous portez sur la tête, avec les lumières émises par l'écran captées par une caméra en face de vous. Les caméras suivent le mouvement de votre tête en analysant le mouvement des lumières provenant du casque. L'affichage à l'intérieur du casque règle l'image que vous voyez en fonction du suivi de la tête. Lorsque vous regardez autour de vous, vous pouvez voir un monde à 360 degrés à travers une paire de lentilles qui déforment l'image sur l'écran en quelque chose qui donne l'impression d'être vraiment devant vous.
Matériel comparé
Quelques détails font une différence significative lorsque l'on compare la conception de ces deux casques. Si vous cherchez à en choisir un cette année, vous voulez savoir laquelle offrira la meilleure expérience globale. Alors, qu'en est-il de ce qui est sous le capot?
Catégorie | PlayStation VR | Oculus Rift |
---|---|---|
Afficher | 5, 7 pouces | 3, 54 pouces × 2 |
Résolution | 1920 × RVB × 1080 (960 × RVB × 1080 par œil) | 2160x1200 (1080 × 1200 par œil) |
Champ de vision | 100 degrés | 110 degrés |
Capteurs | Système de détection de mouvement à six axes, suivi par caméra PlayStation | Caméra Constellation |
Les liaisons | Prise casque HDMI, Aux, Stéréo | HDMI, USB 3.0 x2 |
Contribution | PlayStation Move, DualShock 4 | Manette Xbox, Oculus Touch, Oculus Remote |
Dimensions | 187 × 185 × 277mm (l / h / l) | 171 × 102 mm (l / p) |
Poids | 610g | 470g |
Oculus Rift dispose d'une paire d'écrans qui créent une résolution de 2160x1600, tandis que Sony possède un seul écran de 1920x1080 qui couvre tout le casque. On dirait que Oculus présente un avantage significatif en termes de résolution d’affichage, ce qui signifie généralement que les choses sont plus belles et plus détaillées dans le casque Rift. En réalité, la résolution d'affichage du format PSVR est en réalité de 1920xRBGx1080 et cette valeur moyenne "RGB" en fait un affichage beaucoup plus dense de Sony que celui obtenu avec Oculus Rift.
Un moyen rapide d'identifier visuellement cela consiste à utiliser ce que l'on appelle l'effet d'écran-porte. Grâce aux objectifs Oculus Rift, vous pouvez souvent voir une grille de minuscules lignes noires divisant l’affichage. Sur PlayStation VR, cet effet est beaucoup moins visible. La PlayStation VR contient un peu moins de détails, mais l’effet de décalage par peu ou pas d’écran signifie que les détails visibles ne sont pas interrompus.
Style et confort
La manière dont vous fixez le casque à votre tête est un autre détail important, en particulier en ce qui concerne le confort général. Oculus utilise un rail élastique pour que vous puissiez tirer le casque-tête sur votre tête et attacher solidement l'écran au visage à l'aide de velcro. Une fois connecté, le casque ne bouge plus lorsque vous plongez et sautez en réalité virtuelle. Ce n’est pas vraiment confortable pendant plus d’une heure et le port d’affichage étroit signifie que les personnes portant des lunettes de vue seront un peu à l’étroit, mais cela fonctionne.
Oculus a conçu un casque unique visant à la supériorité technique, tandis que Sony propose une expérience amusante et confortable que vous pouvez créer vous-même.
PSVR est extrêmement différent; il a un affichage qui ne touche pas réellement votre visage. Une bande simple, semblable à un halo, s'enroule autour de l'arrière de votre tête et crée une ancre qui semble beaucoup plus légère que Rift et qui n'interfère pas avec les lunettes. Il n'y a pas de "visage VR" du fait que le micro-casque soit pressé contre votre peau et vous pouvez également vous déplacer sans vous soucier de ce que le micro-casque ne glisse ou ne glisse pas. La PlayStation VR est facilement l'un des casques VR les plus confortables que vous puissiez porter aujourd'hui.
Le PSVR et Oculus Rift se sont concentrés sur les contrôleurs de mouvement pour la plupart des jeux, en utilisant PlayStation Move ou Oculus Touch. Ces deux systèmes vous permettent de tendre la main avec vos vrais bras et d'interagir avec le monde virtuel ou de pointer un pistolet virtuel à l'endroit où vous sentez que l'ennemi est vraiment. C'est très amusant sur les deux systèmes, mais vous constaterez que les contrôleurs PlayStation Move sont moins précis et moins attrayants, ce qui se produit lorsque vous ressuscitez des contrôleurs à partir de 2010 sans les mettre à jour du tout.
Performance et gameplay
Pour commencer, Oculus Rift utilise la lumière infrarouge du casque au lieu des bandes lumineuses bleues et brillantes que Sony utilise pour le PSVR. Cela signifie que vous ne pouvez pas voir la lumière venant de Rift, le casque est donc beaucoup plus silencieux dans sa conception. Cela signifie également que l'Oculus Rift fonctionnera mieux dans les pièces très éclairées ou à la lumière directe du soleil. Le PSVR offre de nombreux avertissements pour que vous utilisiez votre oreillette avec prudence dans des pièces bien éclairées et nécessite un réétalonnage lorsque la lumière change de façon dramatique dans votre pièce. Oculus Rift n'a presque aucune de ces préoccupations.
Sony n'est pas étranger aux jeux exclusifs, mais Oculus non plus. Vous pouvez trouver beaucoup de titres de qualité de part et d’autre non disponibles de l’autre.
L'audio est une partie extrêmement importante de l'expérience de la réalité virtuelle, et Sony et Oculus abordent le problème de manière très différente. Les écouteurs sont intégrés au casque Rift, ce qui vous permet de plonger dès que vous le mettez en marche et que vous commencez à jouer. Le PSVR propose une prise casque sur le câble qui relie le casque à la PlayStation 4 et comprend un jeu d’oreillettes génériques dans la boîte. Bien que vous puissiez utiliser tous les casques que vous voulez avec PSVR (en dehors des casques sans fil, bien entendu), il est bien plus pratique d’avoir les écouteurs inclus que de les porter après vous être couvert les yeux avec VR.
Les jeux qui existent sur les deux plates-formes fonctionnent à peu près de la même manière, ce qui est significatif lorsque vous pensez à la puissance de votre PC de jeu moyen par rapport à la PlayStation 4. Eve: Valkyrie est un excellent exemple de ce que vous pouvez jouer sur les deux systèmes. vous ne pouvez pas vraiment dire lequel est meilleur que l'autre lorsque vous avez terminé. Windlands est un autre titre tout aussi impressionnant sur les deux systèmes. Alors que les deux systèmes ont un peu vieilli et que des jeux tels que Skyrim VR font leur apparition, il est clair que le Rift est toujours prêt à offrir un jeu plus beau (en particulier lorsque vous prenez en compte la pléthore de mods)..
Décider de ce qui est le mieux pour vous
Comme vous pouvez le constater, ces casques sont très différents. Oculus a conçu un casque unique visant à la supériorité technique, tandis que Sony propose une expérience amusante et confortable que vous pouvez créer vous-même. Il y a beaucoup à aimer des deux systèmes, mais actuellement, PSVR a le casque le plus convaincant qui soit. Oculus Rift est l'expérience de réalité virtuelle la plus performante, et les contrôleurs Oculus Touch appartiennent à une classe à part, mais il faut rapidement se demander si Oculus Rift est presque deux fois plus performant que PlayStation VR. Ce n'est pas simple. Sony a fait beaucoup de choses avec PSVR et, même si nous souhaitons régulièrement une mise à jour des anciennes manettes PlayStation Move, le reste de l'expérience est dangereusement proche de celui d'Oculus Rift.
Vous ne pouvez pas aller très loin dans le monde de la réalité virtuelle sans parler des prix et avec raison. Pour alimenter l'Oculus Rift à 400 $ (y compris les contrôleurs tactiles), vous devez disposer d'au moins un ordinateur de 700 $ à 800 $. C'est une bonne expérience si vous pouvez vous le permettre, mais au moment où vous demandez entre 1100 et 1300 $ pour une excellente expérience de réalité virtuelle, vous allez rencontrer beaucoup de gens qui vont simplement dire non et passer à autre chose.
La grande caractéristique du PSVR est que vous n’avez besoin que d’une PlayStation 4 ou d’une PlayStation 4 Pro, et contrairement à un PC de jeu puissant, de nombreuses personnes possèdent déjà cette console. En supposant que ce ne soit pas le cas, vous n'avez toujours besoin que d'une PlayStation 4 à 280 USD pour alimenter le PSVR à 350 USD fourni avec les contrôleurs PlayStation Move, la caméra PS et le logiciel Skyrim VR.
Notre premier choix
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