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Pourquoi la bande dessinée est-elle louée pour l’industrie cinématographique alors que e3 est qualifié de non pertinent pour les jeux?

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Anonim

Indépendamment des impressions sur tweet, des articles sur les nouvelles de l'événement et du nombre de participants, le consensus général autour de l'E3 ces dernières années est que cela devient de moins en moins pertinent. Maintenant, comparez cela au San Diego Comic-Con, où il semble seulement être plus grand et meilleur que jamais avec des fans qui attendent avec impatience de voir ce qui est annoncé. Cela ne veut pas dire que les gens n'attendent pas les annonces de l'E3 avec impatience, mais les conversations relatives à l'E3 semblent certainement plus riches que celles de Comic Con.

Il ne manque pas de colère, de déception ou de pure apathie sur Internet.

Alors, pourquoi continuer à faire l'éloge de Comic Con, alors que l'E3 a la main la plus courte? Tous les deux ont vu les gros frappeurs se retirer de leurs spectacles cette année - DC à Comic Con, Sony à E3. L'absence de DC n'a pas semblé faire beaucoup de bruit pendant l'événement, alors que l'absence de Sony a été grandement ressentie. Bien sûr, c’est la fin du cycle de la console et l’E3 2019 a été largement décevant de toute façon, mais cela ne justifie pas cette perception sombre et sombre. De la manière dont les gens discutent de l'E3 sur les médias sociaux, on pourrait penser que c'est en train de mourir.

Je n'ai pas la réponse à cela. Je suis plus intéressé à entendre pourquoi vous croyez que c'est le cas. N'attendez-vous pas les annonces E3 à la fin d'une génération de console? Est-ce que l'E3 est trop rempli d'annonces? Pensez-vous que les fabricants de matériel devraient simplement organiser leurs propres émissions, comme PSX? Nintendo a connu le succès avec ses concerts Nintendo Direct tout au long de l’année - à tel point que les fans attendent constamment le prochain - au moins une société a trouvé son rythme. Mais l'E3 a finalement été ouvert au public il y a quelques années. Alors, l'événement donne une chance aux joueurs de faire une démonstration de ces jeux. Vous n’avez pas tendance à voir ces mêmes conversations cyniques autour de la Gamescom, qui est sans doute le prochain événement le plus important après l’E3.

Mais Comic Con est tout aussi rempli, sinon plus, d'annonces. En quoi l'industrie du film et de la télévision est-elle différente de l'E3 pour l'industrie des jeux? Ma plus grande théorie est que la communauté des joueurs se méfie trop des développeurs. Nous verrons un jeu incroyable, mais que se passe-t-il s'il est retardé? Annulé? Peut-être aurons-nous une bande-annonce qui ne montre même pas le gameplay. Comment savons-nous à quoi s'attendre? L’industrie du cinéma et de la télévision n’a pas ce problème car son support n’est généralement pas interactif par nature. Vous venez de vous asseoir et regarder. Vous pouvez vous battre pour les acteurs qui seront montés et votre vision finale, mais c'est à peu près tout. En ce qui concerne les jeux, les gens veulent savoir à quoi ressemblera le produit fini, comment il va jouer. Et il ne faut même pas mentionner le nombre de changements pouvant survenir au cours du développement qui vont à l’encontre des attentes des joueurs.

Ou peut-être que ce n'est qu'une question de temps avant que ce sombre nuage de pessimisme n'atteigne également Comic Con. Il ne manque pas de colère, de déception ou de pure apathie sur Internet. Ce n'est pas sain et je ne pense pas que le discours puisse se maintenir. Quelque chose doit donner.

Je serais choqué si Sony ne se montrait pas à l'E3 l'année prochaine avec la PlayStation 5 qui devrait être révélée en 2020. Bien que la société organise probablement son propre événement de révélation pour la console, je ne peux pas l'imaginer ne pas faire une apparition à l'E3 2020 après. Sony vient d'annoncer qu'il avait livré 100 millions de consoles PlayStation 4, franchissant ainsi le cap des réalisations plus rapidement que l'incroyable PlayStation 2, qui conserve toujours le titre de console la plus vendue de tous les temps.

Le marché des consoles est en meilleure santé que jamais. Espérons que l'E3 - ou du moins sa perception - puisse maîtriser une partie de cette vague dans un avenir prévisible, comme le continue Comic Con. Tant qu'il ne continue pas de briser la confiance de ses participants, et même si cela signifie tout simplement l'arracher complètement des mains de l'ESA.

Ou peut-être que ce serait mieux pour tout le monde si cela passait à l'obscurité.

Violation de données

Toutefois, rien de tout cela ne constitue une défense de la ESA (Entertainment Software Association) ou de l'E3, lorsqu'il devient négligent de manipuler des informations sensibles. Il est apparu récemment que l'ESA, l'organisation derrière E3, avait divulgué les informations personnelles de plus de 2 000 journalistes, analystes et YouTubers qui avaient assisté à E3 avec un badge de presse et avaient présenté des excuses lamentablement honteuses et inadéquates. Ces informations comprennent les noms, numéros de téléphone et adresses qu’elle avait collectées afin de les distribuer aux entreprises membres. Nous encourageons toute personne susceptible d'être touchée par cette violation de données irresponsable à prendre les précautions nécessaires.

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