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Pourquoi ne pas télécharger gratuitement des applications Android payantes

Table des matières:

Anonim

Nous ne sommes pas votre mère et nous n'allons pas nous lancer dans un débat moral sur le piratage de logiciels et sur le vol réel. Mais nous pouvons vous donner de très bonnes raisons de ne pas télécharger une copie piratée d'une application payante.

C'est un bon moyen de faire du mal

Ouaip. Malware. La plupart de ce que vous entendez au sujet des logiciels malveillants sur les téléphones Android est un sensationnalisme conçu pour vous faire cliquer sur un lien. Une grande partie de ce travail est une preuve de concept qui ne verra jamais la nature. Trouver un exploit et distribuer cet exploit sont deux choses très différentes. Mais cela arrive, et presque tout s’adresse aux personnes qui téléchargent des applications qui ne proviennent pas de Google Play.

Prendre une application Android et l'ouvrir pour pouvoir modifier des éléments, comme supprimer une vérification de licence, est simple et les outils sont facilement disponibles. Il en va d'innombrables tutoriels sur l'utilisation de ces outils. Cela permet à presque tout le monde de déposer un autre code dans une application. Mais presque tout ce que vous pourriez faire avec une application rend Bouncer de Google Play - un outil automatisé qui vérifie l'intégrité de chaque application dans Google Play et peut dire si de mauvaises choses se trouvent à l'intérieur - déclenchent et bloquent l'application pour que personne ne puisse la voir ou la télécharger.. C’est ce qui fait de Google Play l’endroit le plus sûr pour obtenir des applications Android.

Le videur de Google vous protégera presque tout le temps. Est-ce que "presque" est assez bon pour vous?

Bouncer analysera également les applications de votre téléphone que vous n'avez pas téléchargées à partir de Google Play si vous le laissez. Vous le verrez vous demander la première fois que vous chargez quelque chose de côté. Ainsi, presque tous les programmes malveillants que vous avez lus sont contrôlés et éloignés de votre téléphone. Mais tout cela est un jeu de chat et de souris entre Bouncer et des gens très intelligents qui veulent faire des choses qu’ils ne devraient pas faire sur votre téléphone. Tout ce dont ces gens ont besoin, c’est de télécharger les applications modifiées. La meilleure façon de le faire est de vous séduire avec quelque chose que vous ne pouvez pas avoir ou quelque chose que vous obtenez gratuitement au lieu de payer 99 centimes. Tout le monde aime les trucs gratuits.

Chez Google, les personnes intelligentes sont en guerre avec des personnes intelligentes qui souhaitent installer des logiciels malveillants sur leur téléphone et aucune partie ne peut gagner.

Lorsque Google découvre une façon de faire les choses, ces personnes mal intentionnées commencent à en utiliser une autre. Cela ressemble presque à un méchant de James Bond au travail, mais si vous considérez qu'environ un milliard de personnes ont téléchargé un logiciel piraté l’année dernière (et qu’elle le fera cette année), il n’est pas difficile de voir pourquoi cela peut être lucratif pour les bons.

Il existe un moyen simple d'empêcher votre téléphone de faire partie des statistiques relatives aux logiciels malveillants dont vous entendez parler en ligne: téléchargez vos applications depuis Google Play. Si vous êtes censé payer pour une application ou un coffre de 100 pièces d'or, payez-les. Il est fort probable que les 99 cents que vous payez soient bien moins que votre facture avec des SMS de minuit dans un pays où vous n’êtes jamais allé et que vous ne connaissez personne.

Le piratage d'applications sur Android a des répercussions réelles

Le piratage d'applications fait pleurer bébé Mario et Nintendo publie d'abord pour l'iPhone.

Méritant ou non, la plate-forme Android et ses utilisateurs ont une mauvaise réputation auprès de nombreux développeurs et éditeurs de logiciels. Prenez Nintendo, qui dit ceci à propos de Super Mario Run:

Pour nous, nous considérons notre logiciel comme un atout très important pour nous. Nous souhaitons également que les consommateurs qui achètent le jeu puissent le leur proposer de manière sécurisée et qu'ils puissent y jouer dans un environnement stable.

Nous voulions pouvoir exploiter cette connexion réseau avec les trois modes Super Mario Run pour que tous les modes fonctionnent ensemble et offrir le jeu de manière à protéger le logiciel. C’est quelque chose sur lequel nous souhaitons continuer à travailler tout au long du développement du jeu.

Mais en réalité, l'élément de sécurité est l'une des raisons pour lesquelles nous avons décidé d'utiliser d'abord l'iPhone et iOS. Il s’agit donc simplement, compte tenu de l’environnement de développement actuel, d’une exigence intégrée dans le jeu pour la sécurité et le fait que les trois modes se connectent au réseau et qu’ils interagissent les uns avec les autres.

L'accent est mis ici (en gras).

Dans cette foule de mots, ils disent notamment qu'iOS est plus sûr pour eux car sur Android, leur jeu serait retiré des téléphones utilisables et transmis à tout le monde, Nintendo n'ayant aucun mot à dire dans sa distribution. Et ils sont 100% corrects. Cela se transmet aussi sur les iPhones, mais ce n'est pas aussi facile à faire sur iOS, donc les chiffres de piratage sont infimes comparés à ce qui se passera quand ils le publieront pour Android. Ils le savent, je le sais et vous le savez. Tout logiciel qui arrive ou qui est mis à jour est disponible pour tout le monde environ une heure après sa sortie. Même si c'est du logiciel libre, c'est du piratage. Et peu importe que la plupart des gens ne le fassent pas parce que des millions et des millions de gens le sont.

Les développeurs combattent le piratage sur toutes les plateformes, mais certains le rendent plus facile à faire que d'autres.

Ce n'est pas une chose nouvelle. Il y a longtemps, il était difficile de trouver un appareil Android capable d'installer Netflix à moins que vous ne le piratiez. Une conversation informelle avec un développeur participant au projet m'a expliqué pourquoi: parce que le même jour, une application Netflix pour Android était testée avec du matériel connu, elle était disponible pour tout le monde. Cela a gâché leurs méthodes de test pour obtenir les meilleures performances et les aigri sur toute la plate-forme. Dépenser beaucoup de temps et d’argent, puis tout voir, c’est de la merde parce que nous devions avoir quelque chose de immédiat et que nous avions les moyens de le pirater. Ces développeurs ne vous ont pas reproché d'avoir piraté Netflix. Ils ont reproché à Google de ne pas s'en soucier et de leur avoir donné des outils pour protéger leur "propriété" comme Apple et verrouiller Android.

Chaque fois que vous piratez une application payante, vous aggravez ce problème. Vous n'avez pas à vous en soucier, vous ne rencontrerez jamais d'ennuis et vous pouvez entrer dans les commentaires de ce post et agir en indignation à ce sujet. Cela ne change rien.

Une personne ne peut pas changer une statistique, mais nous pouvons tous faire notre part pour résoudre un problème sérieux pour les développeurs d'applications Android: le piratage.

Si vous êtes dans une pièce remplie de développeurs d'applications mobiles, demandez-leur. Découvrez combien d'argent ils gagnent avec leurs applications Android et si le piratage pose un problème. Ils vous le diront. Et la plupart d'entre eux vous diraient également qu'ils souhaiteraient qu'Android soit plus bloqué comme iOS à cause de cela. Comme cela ne se produira probablement pas de manière significative, ils resteront simplement découragés. Ils ne sont pas aussi découragés par le piratage sur iOS et peuvent gagner plus d'argent en codant des applications pour iOS. Vous faites le calcul et vous comprenez ce que cela signifie quand il est temps de créer la prochaine grande application.

Toi et moi, ne pas pirater une seule application ne changera rien. Mais cela signifie que nous ne faisons pas partie du problème. La même chose va si 10 000 d'entre nous cessons de le faire ou 100 000 d'entre nous. Il y a beaucoup d'utilisateurs Android. Mais il faut bien commencer quelque part, non?