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Sans payer pour de belles choses, il nous restera un futur béguin pour les bonbons

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Anonim

En août 2013, j'ai écrit un article sur iMore sur la manière dont EA avait détruit une franchise de téléphonie mobile autrefois, Madden, en introduisant un enfer freemium. Payer pour des applications plutôt que de ne pas payer pour des applications et se faire voler par des achats intégrés est un argument qui ne disparaîtra jamais, mais j'ai commencé à y penser à nouveau la semaine dernière.

Tout a commencé lorsque l'extension tant attendue de Monument Valley, Forgotten Shores, a été lancée sur l'iOS App Store. Il a ensuite continué, comme prévu, lors de son arrivée dans le Google Play Store. Tant de critiques déchirant les développeurs, ustwo, pour avoir rechargé pour plus de contenu. Content qu'ils ont eu raison de faire payer. Parce que si les bons développeurs ne sont pas payés pour travailler dur, nous resterons dans le freemium, Candy Crush a un avenir rempli que beaucoup d’entre nous ne veulent pas.

Monument Valley n'est pas simplement un bon jeu selon les standards mobiles. C'est un bon jeu à tous les niveaux. Bien sûr, ce n’est pas le jeu le plus long de tous les temps, mais il vaut bien le très petit prix demandé. La qualité, pas la quantité, n'est-ce pas ce que dit le dicton? 10 niveaux de Monument Valley offrent une qualité infiniment supérieure à plusieurs centaines de niveaux de Candy Crush (que je ne cesse de citer, car c’est l’exemple le plus connu à l’heure actuelle).

Alors, pourquoi ne devrions-nous pas charger à nouveau pour ce qui est essentiellement un nouveau jeu? Les plaintes seraient-elles si courantes si elles l'avaient simplement présentée comme "Monument Valley 2"? Pourquoi autant de personnes pensent-elles qu'elles doivent gratuitement du nouveau contenu, qu'il faut du temps, de l'argent et des efforts pour produire?

Considérez cela sous un autre angle. Un bon nombre de personnes achètent des jeux sur console de haut niveau tels que Destiny, puis se préparent à acheter des packs DLC supplémentaires. Si vous ne le voulez pas, vous n’avez pas à l’acheter, comme à Monument Valley. Vous voulez plus, vous payez plus. J'ai lancé le Xbox Store ce matin et la quantité de contenu supplémentaire disponible est phénoménale. Et aucun de ceux-ci ne coûte aussi peu que Forgotten Shores.

Sans la prise en charge de développeurs vraiment géniaux, ces téléphones à plus de 600 $ sur lesquels nous sommes constamment en recherche ne seront pas aussi agréables à posséder. Android est une plate-forme incroyable, mais non sans le soutien de la communauté des développeurs. Voulons-nous une merde totale «téléchargeable gratuitement», mais vide votre portefeuille à chaque occasion? Je sais que non. Ne découragez pas les développeurs de créer des applications et des jeux aussi bons que Monument Valley. Vous allez le regretter à la fin.

Plus: Freemium Rising