Table des matières:
- Adobe permet les jeux 3D avec Flash Player 11, AIR 3
- La publication de jalons apporte des avancées majeures pour les applications de jeu, multimédia et basées sur les données
Adobe a parcouru un long chemin dans un laps de temps relativement court sur Android - à peu près tous les appareils commercialisés aujourd'hui sont dotés de Flash Player ou d'AIR, ou c'est l'une des premières applications que vous téléchargez. Adobe vient d'annoncer les prochaines versions de ses infrastructures Flash Player et AIR, et les choses vont aller plus vite et devenir plus immersives - et elles passent à la 3D.
Oui, la structure Adobe mise à jour autorisera les joueurs 3D Flash et AIR. Et que vous parliez sur un ordinateur de bureau, à la télévision ou, dans notre cas, sur un smartphone Android. Plus de défilement latéral. Nous parlons de jeux de qualité console qui, selon Adobe, sont 1 000 fois plus rapides que Flash Player 10 et AIR 2, et qui peuvent produire une image fluide à 60 images par seconde. (L'avantage supplémentaire est que Adobe AIR peut être associé à une application Android - plus de téléchargements supplémentaires.)
Et ce n'est que pour l'utilisateur final. Naturellement, il y en a beaucoup plus pour les développeurs. Découvrez ces vidéos:
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Adobe permet les jeux 3D avec Flash Player 11, AIR 3
La publication de jalons apporte des avancées majeures pour les applications de jeu, multimédia et basées sur les données
SAN JOSE, Californie - 21 septembre 2011 - Adobe Systems Incorporated (Nasdaq: ADBE) a annoncé aujourd'hui les logiciels Adobe® Flash® Player 11 et Adobe AIR® 3, destinés à permettre à la prochaine génération d'expériences d'application immersives sur des appareils et plates-formes, y compris Android, Apple iOS (via AIR), BlackBerry® Tablet OS, Mac OS, Windows®, téléviseurs connectés et autres plates-formes. En tant que console de jeu pour le Web, Flash Player 11 et AIR 3 permettent aux éditeurs de jeux d’offrir instantanément des jeux 2D et 3D de qualité console sur Internet à presque tous les ordinateurs et de nombreux autres appareils. Les entreprises du secteur des médias peuvent tirer parti des nouvelles fonctionnalités pour diffuser de manière transparente des vidéos HD protégées de qualité cinématographique, via le Web, dans des applications mobiles et même avec un son surround pour les téléviseurs connectés. Flash Player 11 et AIR 3 fournissent une plate-forme de divertissement multi-appareils, offrant le meilleur du jeu en ligne et de la vidéo premium, tout en aidant les éditeurs de contenu à atteindre le public le plus large possible avec des investissements de développement fortement optimisés.
Des dizaines de nouvelles fonctionnalités dans Flash Player 11 et AIR 3 permettent aux développeurs de proposer une nouvelle classe d'expériences de jeu et vidéo haut de gamme, ainsi que des applications sophistiquées basées sur les données, avec intégration de systèmes dorsaux sur tous les périphériques, y compris l'iPhone et l'iPad via AIR.. Les extensions natives AIR prennent en charge des fonctionnalités de périphérique et des bibliothèques de code natif uniques, permettant aux développeurs de choisir librement le bon mélange de code Flash, HTML5 et natif pour offrir des expériences utilisateur puissantes sur des PC et des périphériques. Flash Player 11 et AIR 3 seront accessibles au public début octobre. Flash Builder® et Flex, l’infrastructure open source d’Adobe permettant de créer des applications mobiles, Web et de bureau, prendront en charge les nouvelles fonctionnalités dans une version à venir d’ici la fin de l’année.
"Avec cette nouvelle version, Adobe repousse les limites de ce qui est possible sur le Web avec un PC typique et ouvre un nouveau monde d'expériences de jeu immersives et hautement performantes", a déclaré Danny Winokur, vice-président et directeur général de Platform, Adobe. «Flash est le meilleur moyen pour les propriétaires de contenu de proposer à tous leurs utilisateurs leurs expériences les plus exigeantes, notamment des jeux, des vidéos de qualité supérieure et des applications sophistiquées basées sur les données, tandis que les outils HTML 5 tels que Adobe Edge et Dreamweaver® sont parfaits pour la création interactive. Pages Web, annonces riches, microsites de marque et applications mobiles à usage général. ”
Flash Player 11 et AIR 3 offrent des dizaines de nouvelles fonctionnalités, notamment:
- Graphiques 2D / 3D accélérés: le rendu totalement accéléré des graphiques 2D et 3D permet des performances de rendu 1 000 fois plus rapides que Flash Player 10 et AIR 2. Les développeurs sont en mesure d'animer des millions d'objets avec un rendu fluide à 60 images par seconde et de fournir une qualité de console. jeux sur Mac OS, Windows et les téléviseurs connectés. Une pré-version apporte ces mêmes capacités 2D et 3D accélérées aux plates-formes mobiles, notamment Android, Apple iOS et BlackBerry Tablet OS. Une version de production pour les plates-formes mobiles est attendue dans un proche avenir. Pour des exemples de jeux 3D pour Flash Player, visitez le site www.adobe.com/go/gaming.
- Extensions natives AIR: Avec la prise en charge de milliers de bibliothèques open source hautement optimisées, les développeurs peuvent exploiter des capacités logicielles et matérielles uniques, notamment l'accès aux données de périphérique, le contrôle de vibration, les magnétomètres, les capteurs de lumière, les écrans doubles et les communications en champ proche (NFC) et plus. Les extensions natives permettent également aux développeurs d’intégrer plus profondément les applications AIR à d’autres logiciels de gestion.
- Captive Runtime: les développeurs peuvent automatiquement conditionner AIR 3 avec leurs applications pour simplifier le processus d'installation sur Android, Windows et Mac OS, en plus d'Apple iOS. Les utilisateurs n'ont plus besoin de télécharger et de mettre à jour AIR séparément sur l'une de ces plates-formes, ni sous BlackBerry Tablet OS, qui inclut AIR intégré. De plus, avec l'option d'exécution captive, les développeurs peuvent gérer les mises à jour de version de leur application indépendamment des mises à jour AIR générales par Adobe..
- Protection du contenu: le contenu vidéo Premium peut désormais être protégé à l'aide d'Adobe Flash Access® 3 sur toutes les plates-formes prises en charge, y compris la nouvelle prise en charge des plates-formes mobiles.
- Qualité vidéo HD sur toutes les plates-formes: la vidéo HD à cadence maximale peut désormais être affichée dans les applications AIR sur les périphériques Apple iOS à l'aide du décodage matériel H.264. Les applications riches sur les téléviseurs sont également capables de fournir une vidéo HD avec un son surround 7.1 canaux.
- Prise en charge de la location et des abonnements: avec la prise en charge d'Adobe Flash Access et d'Adobe Pass, les éditeurs de contenu peuvent tirer parti des options de location et d'abonnement pour des modèles commerciaux plus flexibles et proposer un contenu TV Everywhere à plus de 80% des abonnés américains de la télévision payante.
- Compatibilité: la prise en charge 64 bits sous Linux, Mac OS et Windows garantit une expérience transparente avec les derniers navigateurs 64 bits.
«La mission de Zynga est de connecter le monde à travers des jeux en apportant le jeu à tout le monde, partout dans le monde», a déclaré Cadir Lee, CTO de Zynga. «Pour ce faire, nous nous sommes engagés à créer des divertissements grand public sur tous les appareils, plates-formes et applications, qu’ils soient au format Flash ou HTML5. Nous attendons avec impatience la sortie d'Adobe Flash Player 11 et d'Adobe AIR en tant qu'applications de nouvelle génération pour aider à intégrer les jeux Zynga à nos lecteurs dans le monde entier. ”
"Nous nous efforçons d'apporter des jeux à nos clients où et quand ils veulent jouer", a déclaré Mark Vange, vice-président et directeur de la technologie, EA Interactive. "L'omniprésence de Flash aide EA à intégrer nos jeux de classement aux classeurs sur une plus grande variété de plates-formes et à établir des liens avec les consommateurs via un large éventail de périphériques."
«Dans ʻPetz World ', les joueurs peuvent adopter, dresser des animaux et vivre de passionnantes aventures dans le monde entier», a déclaré Shara Hashemi, responsable de la marque internationale chez Ubisoft. «Il est important que les animaux de ʻPetz Worldʼ agissent comme s'ils étaient vivants et se comportaient comme leurs homologues du monde réel. Flash Player 11 avec des graphismes 3D totalement accélérés par le matériel nous permet de diffuser sur le Web les mêmes animations et modèles 3D de haute qualité que nos lecteurs apprécient depuis des années sur des consoles."
"Les possibilités de jeux occasionnels sur les ordinateurs de bureau, les tablettes et autres appareils mobiles sont infinies et sans Flash, nous n'aurions pas pu créer des animations aussi belles, riches et interactives", a déclaré Jakub Dvorsky, concepteur et réalisateur de jeu chez Amanita Design. "Il est absolument crucial pour nous de toucher le plus large public possible sans avoir à commencer le travail de développement de chaque plate-forme. Avec Flash, nous avons pu réorganiser Machinarium en quelques semaines et le faire passer du Web à l'iPad en tant que en moins de deux mois avec d’autres plates-formes comme Android et BlackBerry bientôt."
«Adobe Flash Player avec la 3D nous permet de générer rapidement un nombre considérable de triangles mis en mémoire tampon avec d'excellentes performances et une excellente stabilité», a déclaré Michael Plank, cofondateur de Pro 3 Games. «Dès le début, il était clair qu'Adobe Flash était la solution idéale pour proposer des jeux de qualité console, basés sur un navigateur, dotés de visuels puissants et d'une interactivité optimale. Les capacités «Développer une fois, déployer n'importe où» nous permettent de faire participer les joueurs partout sur les navigateurs Web et nous permettent de bien nous déplacer vers l'espace mobile.
"Adobe Flash facilite l'extension de la portée de notre marque et de nos jeux en raison de la profonde pénétration de Flash Player sur le marché et de l'omniprésence de notre omniprésence dans le monde", a déclaré Anton Volkov, directeur de la technologie chez AlternativaPlatform. "Adobe Flash Player 11 avec Stage 3D fournit des fonctionnalités uniques, y compris une prise en charge native 64 bits et le décodage bitmap asynchrone, nous permettant d'exploiter les composants 2D et 3D pour une expérience de jeu optimale."
Flash Player est pris en charge sur plus de 98% des PC connectés à Internet. À la fin de 2011, Adobe s'attend à ce que plus de 200 millions de smartphones et tablettes, y compris des appareils Apple iOS, prennent en charge les applications Flash via Adobe AIR. D'ici fin 2015, le nombre de périphériques prenant en charge Adobe AIR devrait atteindre 1 milliard.
Adobe AIR, un sur-ensemble de Flash Player, permet aux développeurs d'exploiter le code existant pour créer et fournir des applications autonomes sur différents appareils et plates-formes. Des milliers d'applications Flash ont déjà été créées et disponibles sur l'Android Market, l'App Store iTunes, le Samsung SmartTV Store et le BlackBerry AppWorld ™.
À propos d'Adobe Systems Incorporated Adobe transforme le monde grâce à des expériences numériques. Pour plus d'informations, visitez le site www.adobe.com.