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Adobe publie Flash 10.1 à l'intention de ses partenaires en alignant ses fournisseurs de contenu

Table des matières:

Anonim

Adobe a annoncé aujourd'hui la sortie de Flash 10.1 à ses partenaires de plateformes mobiles. Cela inclut Android, BlackBerry, webOS, les futures versions de Windows Phone, LiMo, MeeGo et Symbian OS.

Bien entendu, nous utilisons Flash 10.1 sous sa forme bêta depuis un mois, sur les premières versions d'Android 2.2. Flash 10.1 pour Android sera disponible gratuitement en téléchargement gratuit une fois que Froyo sera disponible. (Nope, je ne sais toujours pas quand cela se produira. Désolé.) Adobe mentionne un grand nombre de périphériques qu’il espère obtenir de Froyo, notamment le Dell Streak, le Google Nexus One, le HTC Evo, le HTC Desire, le HTC Incredible, le DROID de Motorola, Motorola Milestone et Samsung Galaxy S. Une liste peu surprenante, en effet.

Que ferez-vous une fois que vous aurez Flash? Consultez la liste des fournisseurs de contenu déjà alignés par Adobe:

AgencyNet, AKQA, Jeux d'armure, Blitz, CNET.com, HBO, JustinTV, Kongregate, Mochi Media, Réseau numérique MSN, Turner, Nickelodeon, Odopod, Photobucket, RAIN, Rondiste, Sony Pictures, South Park Studios, Réseau USA Frères Warner

C'est beaucoup de bonté de jeu et de vidéo. Mais qu'est-ce que tout cela signifie pour vous en ce moment? C’est une autre étape - et une étape importante - vers l’obtention de Flash 10.1 sur votre téléphone Android. Mais d'abord, nous devons avoir fini et expédié Froyo. Presseur complet après la pause.

Contenu HBO, Sony Pictures, Turner, USA Network, Viacom, Warner Brothers et autres, prêt pour Flash

SAN JOSE, Californie, le 22 juin 2010 - Adobe Systems Incorporated (Nasdaq: ADBE) a annoncé aujourd'hui le lancement d'Adobe® Flash® Player 10.1 aux partenaires de la plate-forme mobile. Repensé depuis le début avec de nouvelles performances et des fonctionnalités spécifiques aux mobiles, Flash Player 10.1 est la première version à intégrer le Web complet sur les ordinateurs de bureau et les périphériques. Les utilisateurs mobiles pourront désormais découvrir des millions de sites avec des applications et du contenu riches dans le navigateur, notamment des jeux, des animations, des applications Internet riches (RIA), des présentations et visualisations de données, du commerce électronique, de la musique, de la vidéo, de l'audio, etc.

Déjà l'une des meilleures applications gratuites sur Android ™ Market aujourd'hui, Flash Player 10.1 sera disponible en tant que version finale de production pour les smartphones et les tablettes dès que les utilisateurs pourront passer à Android 2.2 «Froyo». Appareils prenant en charge «Froyo» et Flash Player 10.1 devraient inclure le Dell Streak, le Google Nexus One, le HTC Evo, le HTC Desire, le HTC Incredible, le DROID de Motorola, le Motorola Milestone, le Samsung Galaxy S et autres. Flash Player 10.1 a également été publié par les partenaires de la plate-forme mobile pour être pris en charge sur les appareils basés sur Android, BlackBerry, webOS, les futures versions de Windows® Phone, LiMo, MeeGo et Symbian OS, et devrait être mis à disposition par liaison radio. téléchargements et à pré-installer sur les smartphones, tablettes et autres appareils dans les mois à venir.

"Nous sommes ravis que plus de trois millions de concepteurs et de développeurs Flash puissent désormais libérer leur créativité dans le monde des smartphones, tablettes, netbooks, téléviseurs et autres appareils électroniques grand public", a déclaré David Wadhwani, directeur général et vice-président, Platform Business. chez Adobe. «La puissance combinée de la plate-forme technologique multimédia riche de premier plan avec des millions de créatifs passionnés aura assurément un impact sur le monde d'une manière que nous n'avions même pas encore imaginée."

Support partenaire étendu

Des appareils et des partenaires technologiques, notamment ARM, Brightcove, Dell, Google, HTC, Intel, Microsoft, Motorola, NVIDIA, Qualcomm, RIM, Samsung, Texas Instruments et d'autres, ont annoncé plus de détails sur leur prise en charge de Flash Player 10.1 aujourd'hui.

Éditeurs de contenu tels que AgencyNet, AKQA, Armor Games, Blitz, CNET.com, HBO, JustinTV, Kongregate, Mochi Media, Réseau numérique Msnbc, Turner, Nickelodeon, Odopod, Photobucket, RAIN, Roundarch, Sony Pictures, South Park Studios, Réseau USA Viacom, Warner Brothers et bien d’autres ont également commencé à optimiser le contenu Flash afin de fournir la meilleure expérience possible dans le contexte d’écrans plus petits, comprenant des boutons plus larges pour les interactions, des réglages de disposition pour les écrans mobiles, etc.

Pour plus de détails, visitez www.adobe.com/go/flashquote_sheet_101 ou m.flash.com, le site vitrine d'Adobe pour un contenu Flash optimisé. Pour plus d'informations sur l'optimisation du contenu Flash pour mobile, visitez le site www.adobe.com/go/fpmobile.

Nouvelles fonctionnalités haute performance

Entièrement repensé et optimisé pour le mobile, Flash Player 10.1 fournit de nouvelles méthodes d'interaction avec la prise en charge de modèles de saisie spécifiques au mobile. La prise en charge de l'accéléromètre permet aux utilisateurs de visualiser le contenu Flash en mode paysage et portrait. Avec le zoom intelligent, les utilisateurs peuvent redimensionner le contenu en mode plein écran pour offrir des expériences immersives de type application à partir d'une page Web. L’optimisation des performances fonctionne avec pratiquement tous les principaux fournisseurs de silicium et de plates-formes mobiles et optimise l’utilisation des performances du processeur et de la batterie.

La nouvelle fonctionnalité Smart Rendering garantit que le contenu Flash ne s'exécute que lorsqu'il devient visible à l'écran, ce qui réduit encore la consommation du processeur et de la batterie. En mode veille, Flash Player ralentit automatiquement lorsque l'appareil passe en mode économiseur d'écran. La gestion avancée de la mémoire insuffisante permet au lecteur de gérer efficacement un contenu non optimisé qui consomme trop de ressources, tandis que la réduction automatique de la mémoire réduit l'utilisation du contenu de la RAM jusqu'à 50%. Flash Player se met automatiquement en pause lorsque des événements tels que des appels téléphoniques entrants ou le basculement du navigateur vers d'autres fonctions du périphérique se produisent. Une fois que les utilisateurs sont revenus sur le navigateur, Flash Player reprend là où il s'était arrêté.