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Adventurequest3d est l'énorme mmorpg auquel vous pouvez jouer sur un téléphone ou un ordinateur

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Anonim

Donner vie à un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) n’est pas une mince tâche - et encore moins de créer quelque chose qui peut être lu sur plusieurs appareils - mais Adam Bohn et son équipe chez Artix Entertainment semblent bien pouvoir créer quelque chose de très spécial..

Bohn (mieux connu par la communauté du jeu sous le nom "Artix von Krieger") est le fondateur et PDG (et Paladin) d’Artix Entertainment, développeur et éditeur de jeux indépendant, plus connu dans la création de jeux de rôle Flash, AdventureQuest, DragonFable et AdventureQuest Worlds pour en nommer quelques-uns.

"Nous voulons utiliser AdventureQuest Worlds et notre jeu précédent DragonFable, l'essence même du jeu AdventureQuest d'origine et créer un véritable jeu en 3D auquel vous pourrez jouer n'importe où."

L'équipe continue de travailler sur son projet le plus ambitieux et le plus audacieux à ce jour, AdventureQuest3D, un MMORPG compatible avec plusieurs plates-formes sur vos appareils mobiles (Android et iOS), ainsi que sur votre ordinateur de bureau ou votre ordinateur portable (Windows ou Mac). Le jeu a été initialement financé en tant que projet Kickstarter en 2015 et représente la prochaine grande progression de la franchise de la société.

"Nous avons un jeu appelé AdventureQuest Worlds", a déclaré Bohn. "C’est un jeu flash MMO qui existe depuis sept ans et, tout comme l’original AdventureQuest, ces jeux ont tous été mis à jour toutes les semaines depuis leur sortie.

"Notre mission avec AQ Worlds était de créer une version 2D de WoW que vous pouvez jouer dans votre navigateur. Nous souhaitons maintenant prendre AdventureQuest Worlds et notre précédent jeu DragonFable, ainsi que l'essence du jeu AdventureQuest original, et créer un véritable jeu en 3D vous pouvez jouer n'importe où."

C'est une entreprise gigantesque qui nécessite que l'équipe de développement s'assure du bon fonctionnement du jeu sur toutes les plateformes.

"Tous les appareils se connectent au même monde, alors vous jouez avec des personnes qui se trouvent peut-être sur leur PC, leur téléphone ou leur tablette Apple, ou qui possèdent un grille-pain compatible avec le jeu ou quelque chose du genre", a déclaré Bohn. "Cela semble beaucoup plus facile que ça, et je pense que nous avons perfectionné notre méthode, mais chaque fois qu'Unity fait une mise à jour majeure, nous avons tous les atouts du jeu. Cela peut être un cauchemar fou fois."

Une telle entreprise constituerait un défi de taille pour un grand studio. Elle est donc d'autant plus impressionnante si l'on considère la taille de l'équipe qui travaille sur le jeu. L'équipe est composée de douze programmeurs et développeurs de contenu, y compris Bohn lui-même, qui sont chargés de créer simultanément de nouveaux contenus à explorer, tout en continuant d'améliorer et de peaufiner le gameplay pendant la version bêta. En plus de cela, chaque plate-forme a ses propres petites bizarreries auxquelles l'équipe doit faire face pour s'assurer que les joueurs ont la même expérience, quel que soit l'appareil sur lequel ils sont connectés.

Une telle entreprise constituerait un défi de taille pour un grand studio. Elle est donc d'autant plus impressionnante si l'on considère la taille de l'équipe qui travaille sur le jeu.

Malgré le défi de taille, développer un MMORPG multiplate-forme est tout à fait logique en 2017. Bien que le genre soit préféré par des millions de joueurs à travers le monde, les jeux se sont nécessairement cantonnés à une seule plateforme à la fois. été PC / Mac. L'année 2010 a sans doute été la plus grande année pour les MMORPG, avec le titre le plus célèbre du genre, World of Warcraft, atteignant une popularité record avec plus de 12 millions d'abonnés actifs.

Mais beaucoup de choses ont changé depuis 2010. Plus particulièrement, peut-être, l’émergence du smartphone en tant que dispositif essentiel nous permettant de disposer de suffisamment de puissance pour accéder à des éléments de base tels que l’accès aux médias sociaux et à Internet, tout en offrant une puissance de traitement plus élevée la technologie s'est améliorée. Et bien qu'il existe certainement d'autres MMORPG disponibles pour Android, Bohn a expliqué qu'en raison des limitations imposées aux appareils mobiles jusqu'à il y a environ deux ans, il était très difficile de créer quelque chose comme AdventureQuest3D qui soit aussi beau sur votre téléphone que sur votre PC..

Nous sommes également devenus une société beaucoup plus mobile en général, grâce aux smartphones et aux tablettes nous permettant de faire plus, sans avoir à être enchaînés à un ordinateur de bureau. Même la commodité de trimballer un ordinateur portable peut parfois sembler un peu dépassée.

Et c’est finalement ce qui fait d’AdventureQuest3D une option convaincante pour les fans du MMORPG qui ne passent pas autant de temps derrière leur ordinateur qu’auparavant. Artix Entertainment a développé une belle suite parmi ses 15 années de développement de RPG Web, qui continuent de recevoir des mises à jour hebdomadaires avec du nouveau contenu. L’équipe prévoit d’appliquer la même approche à AdventureQuest3D lors du lancement du jeu complet en octobre afin de donner aux joueurs de nouvelles histoires à vivre.

Premières impressions de la bêta

Si vous êtes curieux de voir à quoi ressemble ce jeu, vous pouvez consulter la version bêta ouverte en le téléchargeant à partir du Google Play Store. L’équipe élabore encore bon nombre des premiers scénarios, mais le didacticiel d’ouverture vous donnera une idée du ton que Bohn et son équipe recherchent: c’est-à-dire un jeu vraiment sérieux en termes de jeu, de personnalisation et d’histoire. cela ne se prend pas trop au sérieux. Alors attendez-vous à des scènes cinématiques avec tout un tas de dialogues et de jeux de mots spirituels. Tant de jeux de mots.

Il n'est pas juste de juger un jeu qui est toujours en version bêta, mais d'après ce que j'ai vu, c'est un bon début.

"J'aimerais toujours être inhabituel, étrange et fou", a déclaré Bohn. "C'est comme ça que les jeux AdventureQuest originaux étaient, et c'est ce qui va vraiment rendre unique - ça va être plein à craquer de bizarreries. Et c'est quelque chose que le coupeur de biscuits ', nous essayons juste de vous lancer dans une boucle et de récolter notre chemin dans les jeux de vos poches… Ils ne proposent pas vraiment cela."

Étant donné que le jeu est toujours en version bêta et en constante évolution, il ne serait pas juste de se prononcer sur le jeu dans son état actuel, mais d'après ce que j'ai vu, c'est un bon début. Les graphismes sont excellents sur mon Google Pixel, des cinématiques à l’exploration du monde avec mon personnage.

Quelque chose m'a vraiment surpris à propos de AdventureQuest3D sur Android est la taille de son fichier (APK). Vous vous attendriez à ce qu'un RPG 3D à monde ouvert gigantesque occupe une grande partie de l'espace de stockage. Au lieu de cela, le jeu ne télécharge que les ressources nécessaires lorsque vous passez d'un royaume à l'autre, activez de nouvelles quêtes et interagissez avec des PNJ, et effacez le cache lorsque vous n'en avez pas besoin.

Le stéréotype associé aux MMORPG est qu’ils représentent une perte de temps considérable qui nécessite presque certainement des sessions de jeu marathon pour accomplir des quêtes spécifiques. Etant donné que le mobile est une plate-forme essentielle pour AdventureQuest3D, Bohn a déclaré que les développeurs avaient pris soin de ne pas perdre de temps en offrant des quêtes rapides pouvant être accomplies en quelques parties de jeu, sans pour autant sacrifier la profondeur et le scénario pour des quêtes de récupération infinies.

Bien sûr, l'un des plus grands attraits des MMORPG est la possibilité de jouer aux côtés de vos amis et des autres joueurs en quêtes. Artix Entertainment a inclus une fonctionnalité très intelligente qui facilite la rencontre avec vos amis, où qu'ils soient dans le jeu: Summon Codes. Lorsque vous partagez un code d'invocation avec un ami, celui-ci est capable de jouer et de se reproduire où que vous soyez. Il est certainement plus utile de devoir se déplacer manuellement dans le jeu pour trouver ses amis, quel que soit leur royaume ou leur serveur.

AdventureQuest3D devrait sortir en octobre, mais vous pouvez jouer plus tôt et jouer à la version bêta. Peut-être que je te verrai dans le jeu!

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