Table des matières:
- Oculus Touch
- Avatars, parties et chambres de l'Oculus
- Contenu du contenu pour Oculus Touch
- Nouvelles spécifications PC minimales
- Investir dans la réalité virtuelle
- Un casque VR avec suivi à l'envers
- Réagir VR
- Qu'est-ce que tu penses?
Oculus a dévoilé l'itération finale de ses contrôleurs tactiles Rift, un lieu de rencontre social avec des avatars personnels, de nouvelles spécifications système minimales pour le Rift, un ensemble de nouveaux jeux conçus pour les contrôleurs tactiles et plus encore!
Oculus Touch
Une dernière itération des contrôleurs Oculus Touch a été révélée et une énorme question a été posée: Oculus Touch prendra en charge les jeux de réalité virtuelle à l'échelle de la pièce.
Les contrôleurs tactiles viendront avec un capteur supplémentaire inclus pour le suivi à 360 degrés, et un troisième capteur sera disponible au prix de 79 $ pour ceux qui souhaitent vivre des expériences à l'échelle de la pièce.
Les contrôleurs tactiles seront disponibles en pré-commande le 10 octobre au prix de 199 $ et seront disponibles à partir du 6 décembre. Les précommandes comprendront deux jeux: VR Sports Challenge et The Unspoken.
Avatars, parties et chambres de l'Oculus
Mark Zuckerberg et un couple d'amis ont présenté les nouveaux espaces sociaux qui arrivent à Oculus, dans lesquels chaque personne dispose d'un avatar personnel. À l'aide des contrôleurs tactiles, vous pouvez utiliser un système de création de personnage qui ressemble à une garde-robe afin d'obtenir une représentation virtuelle précise de vous-même.
Les avatars pouvaient sourire, rire, exprimer des émotions avec des mouvements du visage et utiliser leurs mains (avec le pouce et l'index) pour faire des gestes.
Appelez jusqu'à huit amis dans Oculus Parties, puis apportez vos avatars sur un lieu de rencontre appelé Oculus Rooms. Vous pourrez regarder des vidéos, écouter de la musique et jouer à des mini-jeux.
Les avatars seront disponibles pour le lancement de Rift at Touch et pour Gear VR au début de 2017; Les parties et les salles seront expédiées pour Gear VR dans les prochaines semaines.
Contenu du contenu pour Oculus Touch
Avec l'annonce d'Oculus Touch, de nombreux nouveaux contenus ont été conçus autour des nouveaux contrôleurs. Arktika.1 est un jeu de tir à la première personne qui vous confronte à des méchants futuristes, Lone Echo vous présente comme un robot aidant les astronautes dans un environnement de gravité zéro, et Robo Recall, qui sortira gratuitement au début de 2017, ressemble à un comique., jeu de tir trépidant où vous essayez de ramener des robots voyous.
Oculus a également annoncé de nouveaux outils artistiques conçus pour Touch, notamment Medium, un outil de sculpture disponible sur Touch Launch, Kingspray, un simulateur de graffiti et Quill, qui vous permet de dessiner dans le temps et l'espace pour créer de magnifiques histoires de réalité virtuelle. Au total, 35 jeux seront prêts pour le lancement de Touch.
Nouvelles spécifications PC minimales
Oculus a dévoilé quelque chose appelé Spacewarp asynchrone, intégré à Oculus Runtime, qui promet de réduire la charge qui pèse sur les PC, ouvrant ainsi une nouvelle audience à Rift.
Asynchronous Spacewarp peut créer un cadre synthétique entre deux autres cadres. Les applications peuvent descendre à 45 images par seconde, mais sembleront fonctionner à 90 images par seconde grâce aux cadres synthétiques. Vous ne verrez aucune gigue, même en matière de suivi de la tête et des mains.
Cette avancée a créé un tout nouvel ensemble de spécifications PC minimales pour le Rift:
- NVIDIA GTX 960 ou supérieure
- Intel i3-6100 / AMD FX4350
- 8 Go de RAM
- 1x USB 3.0 / 2x USB 2.0
- Windows 8 ou plus récent
Oculus a dévoilé un nouveau PC doté de la technologie AMD de Cyberpower qui ne coûte que 499 dollars. C'est un grand pas en avant dans l'ouverture du marché de la réalité virtuelle.
Investir dans la réalité virtuelle
Oculus a également annoncé un projet appelé NextGen, dans lequel ils s'associent à des établissements d'enseignement pour lancer leurs propres programmes de création de réalité virtuelle. Ajoutez à cela un partenariat avec l'ONU pour créer des documentaires basés sur des questions humanitaires, ainsi que 10 millions de dollars de financement pour des programmes de diversité tels que VR pour de bon, Amplified New Voices et Launchpad, et vous aurez tout un contenu excitant à venir pour VR.
Un casque VR avec suivi à l'envers
Mark Zuckerberg a annoncé qu'Oculus travaille sur un casque sans nom situé quelque part entre Gear VR et Rift. Cela signifie qu'il s'agit d'un suivi de bout en bout plutôt que d'un capteur externe sur un casque ne comportant plus de fils.
Ce casque en est à ses débuts et nous n’avons eu qu’un aperçu de ce à quoi il ressemblait - c’est-à-dire une faille avec une boîte à l’arrière. En l'absence de capteur externe et de câblage, cela pourrait donner le coup d'envoi à un avenir de la réalité virtuelle sans frontières.
Réagir VR
React VR est un nouveau framework Web construit sur les bases de React, une bibliothèque Javascript utilisée pour créer des interfaces utilisateur. Les expériences de réalité virtuelle basées principalement sur le Web seront facilement créées et accessibles à la fois par les navigateurs Web standard et par les casques VR. Oculus s'attend à ce que tout le monde ait bientôt un espace de réalité virtuelle sur le Web.
Il existe également un navigateur Web à venir appelé "Carmel", entièrement optimisé pour la réalité virtuelle et fonctionnant sur n’importe quel appareil Oculus.
Qu'est-ce que tu penses?
Quelles sont vos impressions sur l'événement de ce soir? Êtes-vous excité pour l'avenir d'Oculus? Assurez-vous de nous faire part de vos pensées dans les commentaires ci-dessous!