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Revue de jeu Android: shadowgun

Anonim

Le jour est finalement venu. C'est arrivé. C'est ici. (Eh bien, pour nous, le reste d’entre vous l’aurez bientôt). Shadowgun, l'excellent jeu de tir / action de qualité console de Madfinger Games arrive sur les appareils Android équipés de Tegra. À partir du moment où Shadowgun a été annoncé, je me sentais impatient de pouvoir poser mes petits doigts gras sur celui-ci et de tirer sur ce qu'ils tiraient dans ces remorques.

Vous incarnez Bruce Willis John Slade, extraordinaire mercenaire, envoyé en mission pour capturer (mais pas pour tuer) le néfaste Dr. Simon, où qu'il se cache. Vous êtes accompagné de votre compagnon de robot, SARA. Vous montez donc dans votre vaisseau spatial mercenaire et vous le dirigez vers la cachette du génie diabolique la plus proche.

Sur votre chemin se trouvent des hordes de méchants (non, je ne sais pas ce qu’ils sont vraiment), d’obstacles et de boss gigantor (comme le Cyberlobster). Donc que fais-tu? Prenez votre fidèle mitrailleuse et faites-y suffisamment de trous pour continuer à vous frayer un chemin à travers la boue, évidemment.

Tout le shindig est une voix jouée (et sous-titrée!), Ce qui est très bien fait. Bien sûr, parfois le texte ne correspond pas à la voix de Slade (comme quand ALL CAPS suggère de crier mais il marmonne pour lui-même), mais le fait qu’ils aient réussi à jouer un jeu entier aussi longtemps est fou.

Graphiquement, j'ai l'impression de jouer à Gears of War sur Electrify (ou Thrive). Cela peut sembler un flic, mais c'est vrai. Vous contrôlez un homme gros et costaud qui porte un gros fusil et qui tire des éléments avec des graphismes qui semblent dignes des tubes à succès que nous voyons sur les consoles. C'est magnifique et je pense que c'est génial. Après Emissary of War, j'étais à côté de la beauté de ce jeu. Shadowgun prend ces effets jusqu'à 11, si vous voulez, et gâte vraiment le joueur.

Heureusement, les graphiques évoluent bien d'un téléphone à une tablette, mais les commandes sont nettement plus strictes sur le téléphone. Ca a du sens. Plus petit, c'est plus facile à tenir, vous n'avez pas à bouger votre pouce autant, je comprends. Néanmoins, sachez que lorsque vous jouez sur une tablette, il est certainement possible que vous étiriez accidentellement votre pouce trop loin à la droite lorsque vous êtes dans une partie critique de votre combat contre Cyberlobster, et bien au moins vous redémarrez à votre point de contrôle.

Ajoutant au génial, Shadowgun est grand. Je n'ai pas encore réussi à jouer tout le jeu, mais la bande-annonce promet six heures de jeu et six heures sur un appareil mobile me paraissent plutôt agréables, surtout si je suis stupéfait par tout le plaisir des yeux. de cela. Pour vraiment maximiser votre temps, vous pouvez toujours démarrer en mode facile pour obtenir trois passes décisives (sur tous les modes de difficulté). Il y a aussi des exploits à obtenir et des cartes bonus à collectionner. Ainsi, une fois votre contrat de vente rempli, ne pensez pas que vous pouvez simplement abattre Shadowgun et vous en aller.

Si vous avez un appareil Tegra, vous voudrez jouer à ce jeu. Il n'y a aucune raison de ne pas. C’est le meilleur jeu auquel nous ayons dû faire appel pour nos rivages Android-verts, et avec toutes les fonctionnalités qu’il contient, vous seriez ridicule de le transmettre.

Nous attendons maintenant la libération.

La vidéo de démonstration et les captures d'écran ont lieu après la pause.

Mise à jour: Je viens d'apprendre que Shadowgun coûtera 4, 99 $ quand il arrivera sur le marché. Aucune date n'est encore annoncée, juste "bientôt".

Lien YouTube pour visualisation sur mobile