Logo fr.androidermagazine.com
Logo fr.androidermagazine.com

Les gestes d'Android p sont une pilule en dents de scie que vous devriez apprendre à avaler

Anonim

Imaginez si, en juin de l’année dernière, Apple avait publié le premier iOS 11 bêta avec la possibilité de glisser vers le bas de la série des iPhone 7 pour rentrer chez eux. Continuez à engager votre imagination pour considérer que l'iPhone X d'Apple, une fois expédié, ouvrait le menu multitâche iOS avec un balayage par défaut, ce qui nécessitait un deuxième balayage plus court pour atterrir enfin sur l'écran d'accueil.

Les gens auraient perdu la tête.

C'est parce qu'iOS croit fermement que le bouton d'accueil, ou maintenant le geste d'accueil, devrait faire exactement cela: il devrait rentrer à la maison. Le bouton et le geste suivant informent la principale directive d’Apple concernant l’iPhone: ses utilisateurs doivent toujours pouvoir réinitialiser l’interaction et rentrer chez eux.

Bien sûr, au fil des années, Apple a élargi et compliqué cette conviction fondamentale: appuyer deux fois sur le bouton d'accueil a ouvert la fenêtre multitâche. Lorsque 3D Touch a été lancé en 2016, les grands modèles d'iPhone pouvaient appuyer fortement sur le bord de l'écran pour basculer entre les applications. La complication engendre la confusion. Apple et l'iPhone X ont donc décidé de tout réinitialiser.

Les gestes de l'iPhone X ne sont certainement pas exempts de complication - il est extrêmement gênant de glisser du côté droit de l'encoche pour accéder aux paramètres rapides - mais ils reproduisent la directive relative à l'expérience utilisateur de premier choix d'Apple: le geste le plus simple est de retour.

J'en parle parce que, lorsque Google a présenté sa nouvelle zone de gestes en forme de pilule lors de la première version bêta publique d'Android P, il était immédiatement devenu évident que Google ne cherchait pas à recréer la simplicité ni même la commodité de la navigation à trois boutons de cette dernière. schème. Effectuer un balayage ne va en fait pas à l'écran d'accueil, mais au menu multitâche. Glisser à nouveau vers le haut, et seulement de cet état intermédiaire, atteint le tiroir de l'application. En effet, pour accéder à l'écran d'accueil, il faut appuyer sur la pilule, ce qui n'est pas évident du fait de sa forme ou du précédent établi par Apple et le reste du secteur.

Pour être considéré comme réussi, Google n'a pas besoin de copier les gestes d'Apple, ni de perroquet webOS ou BlackBerry 10.

Maintenant, je ne suggère pas que Google reproduise les gestes d'Apple - il serait impossible de limiter le schéma de navigation d'Android à l'ensemble limité de gestes d'Apple, car Android a été sellé (ou, plus précisément, lui-même) avec un bouton de retour, ce bit hérité de code évitant aux développeurs d’applications de créer une méthode cohérente pour revenir à l’écran précédent. Mais Google en a profité pour passer à une modalité de navigation basée sur les gestes, afin de permettre à ses utilisateurs de basculer rapidement entre les applications le plus rapidement possible.

Pour les utilisateurs de téléphones frénétiques (comme moi), il s'agit d'un avantage évident, car il existe deux manières d'accéder au menu multitâche et de passer instantanément d'une application à une autre. Mais une telle dichotomie - taper sur la pilule pour rentrer chez soi et glisser vers le haut ou vers la droite pour effectuer plusieurs tâches à la fois - ajoute une couche de dissonance cognitive qui ne disparaîtra pas (même si elle s'atténuera) avec un usage fréquent.

Je suis parfaitement conscient du fait que notre première interaction avec le système de navigation repensé de Google se présente sous la forme d'une bascule d'activation dans une version bêta pour les développeurs et que tout cela est sujet à modification - de manière significative. En effet, Dave Burke, responsable de la vaste équipe d'ingénierie d'Android, a admis qu'il utilisait déjà une version d'Android P avec de nombreuses mises à niveau d'utilisabilité par rapport à ce qui avait été proposé aux développeurs et aux premiers utilisateurs cette semaine.

Le changement est tout au sujet de la simplification, mais à court terme, il y aura des douleurs de croissance.

Les choses vont s'améliorer, et probablement mieux, en fonction à la fois des commentaires des utilisateurs et des propres directives de Google, mais il est clair qu'un tracé a été tracé et la société a l'intention de poursuivre ses gestes pour éventuellement remplacer la navigation sur tous les appareils Android. ses pixels. Et c'est une bonne chose.

Dans un article avec CNET, Burke a expliqué que le passage aux gestes visait en fait à simplifier le schéma actuel, principalement parce que le bouton multitâche - ce carré à l'apparence fade situé à droite de la clé de la touche d'accueil - continue de semer la confusion parmi les utilisateurs d'Android. (Cela n'aide pas le plus gros moteur d'Android, Samsung, de concevoir ses propres touches de navigation, et elles ne sont pas … géniales.) "Android a ces trois boutons en bas: Accueil, Retour et autre chose. Un peu trop, un peu trop compliqué. Je pense que c'est comme entrer dans une pièce à trois portes et on se demande «quelle porte dois-je entrer?», a-t-il déclaré à Jessica Dolcourt de CNET.

Et puis il y a le bouton de retour, qui sera toujours là sous une forme, admet Burke. Reste à savoir si elle sera toujours suspendue à la gauche de la pilule - certains ont suggéré à Google de remplacer le bouton précédent par un geste unique - mais l'héritage d'une application Android nécessitera son existence dans les prochaines années.

Quelques autres principes de la navigation par gestes semblent incomplets à l’heure actuelle, tels que le processus en trois étapes pour lancer le mode multi-fenêtres et l’ajustement du geste d’accrochage pour permuter entre les fenêtres ouvertes. Mais je suis convaincu que ceux-ci, ainsi que les principes de base de cette conception, seront résolus d’ici la publication publique d’Android P plus tard cet été.

Ce que je suis moins sûr, c'est de savoir si cette combinaison de tapotements et de glissements est la solution idéale pour Android à long terme, d'autant plus qu'il faudra des années et de nombreuses expériences insupportables de la part des partenaires de Google pour Android, afin d'établir une fois encore ce qui ressemble à un norme de navigation cohérente.

Même aujourd’hui, des entreprises telles que OnePlus, Huawei et Motorola disent aux clients que, pour récupérer un espace écran essentiel, ils peuvent maîtriser un ensemble ésotérique de doigts qui encouragent le verrouillage de la plate-forme et sapent l’approche soigneusement conçue de Google en matière de conception Android. Mais si Google ne parvient pas à bien faire les choses, comment pouvons-nous attendre la même chose de ses homologues moins capables?

Dans les deux cas, les gestes ne vont nulle part. Si vous vous déchainez contre cette machine virtuelle, essayez de vous y habituer. Cela ne fait que s'améliorer à partir d'ici.