Table des matières:
- Une interface qui adapte Google Now à une fonctionnalité utilisable à votre poignet, avec des possibilités infinies gérées par les développeurs.
- Le flux de contexte et la carte de repère
- Cartes et notifications
- Pages de notification et boutons d'action
- Piles de notification
- Réponses vocales
- Et ce n'est que le début
Une interface qui adapte Google Now à une fonctionnalité utilisable à votre poignet, avec des possibilités infinies gérées par les développeurs.
Google a officiellement dévoilé Android Wear, un système d'exploitation spécialement conçu pour les appareils portables, ce qui entraîne de nouveaux défis en termes de convivialité et d'interface. En travaillant avec de petits appareils de la taille d'une montre-bracelet et des écrans inférieurs à 2 pouces, vous manquez rapidement d'espace pour les interfaces et les informations. Parallèlement au lancement de la nouvelle plate-forme, Google a donné aux développeurs un aperçu rapide des consignes de conception relatives à l'application d'Android Wear à votre poignet.
Bien que la documentation soit loin d’être achevée à ce stade, nous obtenons un bon aperçu de ce à quoi ressemblera l’interface pour les appareils équipés de la fonction Android Wear, tels que le LG G Watch et le Moto 360. être capable d'accomplir un peu plus que ce à quoi vous vous attendiez sur votre montre, et les implémentations de conception semblent à la fois intuitives et esthétiques.
Le flux de contexte et la carte de repère
Le principal paradigme d'interaction avec les appareils Android Wear est appelé "flux de contexte", une liste verticale de cartes indiquant les informations à mesure qu'elles deviennent disponibles. Très familier à quiconque a utilisé Google Now sur un téléphone ou une tablette, le flux de contexte collecte toutes les notifications envoyées à la montre dans une vue défilable. Comme nous le verrons plus en détail ci-dessous, les cartes individuelles peuvent afficher des informations simples sur l'écran principal, avec des informations et des actions supplémentaires pouvant être affichées en faisant glisser la carte vers la gauche.
Pour les informations dont vous avez besoin mais qui ne vous sont pas automatiquement proposées, la "carte aide-mémoire" vous aidera à la trouver. En haut de l'interface Android Wear, une simple icône "g" - là encore, tout comme Google Now - peut être exploitée ou invoquée en disant "Ok Google" pour faire apparaître les actions pouvant être effectuées explicitement. Vous pouvez ensuite faire défiler les actions disponibles ou énoncer l'action souhaitée, grâce à des options telles que "prendre une note", "envoyer un message", "naviguer vers" et d'autres expressions que vous connaissez si vous avez utilisé les commandes vocales avec Google. À présent. Tout comme Google Glass, les développeurs pourront se connecter à cette interface de commande vocale pour que leurs applications soient convoquées lorsque vous créez la bonne invite vocale.
Cartes et notifications
En apparence, le meilleur moyen de comprendre les notifications Android Wear est de les considérer comme un affichage alternatif des notifications arrivant sur le téléphone auquel votre montre est connectée, organisé dans le style désormais standard de "carte" et placé dans le flux.. Comme l'illustrent les images ci-dessus, lorsqu'une notification arrive sur le téléphone connecté, elle est également activée par défaut sur le portable connecté et affichée sur une nouvelle carte. Aucune interaction supplémentaire entre développeurs n'est requise pour que les notifications s'affichent sur la montre.
Les notifications sur votre montre se veulent simples et suivent la philosophie générale suivante: "Moins, c'est plus". Seules les notifications les plus importantes, telles que des messages d'amis ou des rappels de calendrier basés sur l'heure, sonneront ou vibreront au poignet, toutes les autres cartes étant ajoutées silencieusement lorsque vous regarderez votre montre à votre guise. Les cartes utilisent des images situées derrière le texte de la carte pour donner un contexte à la notification. Elles incluent également une petite icône d'application pour indiquer quelle application a envoyé la notification à votre montre.
Pages de notification et boutons d'action
Si les développeurs souhaitent passer au niveau supérieur, ils peuvent modifier leurs applications pour offrir une meilleure expérience de la montre. Si une notification doit contenir plus de texte, les développeurs peuvent utiliser "Big View" pour envoyer plus d'informations par défaut. Des informations supplémentaires peuvent être ajoutées à une nouvelle "page" trouvée en glissant la carte vers la gauche. Des pages supplémentaires peuvent afficher des informations sur les itinéraires pour une carte de navigation ou des prévisions à trois jours pour une carte météo, par exemple.
Une application peut également ajouter des "boutons d'action", qui se superposent au-dessus de l'écran actuel pour effectuer des actions de base sur le contenu. Un e-mail, par exemple, aurait des boutons Archiver et Répondre. Des boutons d’action peuvent être créés pour agir sur le portable ou pour ouvrir une application sur le téléphone connecté. Ils sont affichés avec un glissement vers la gauche de la montre. Ils seront toujours à la droite de tout contenu, même s’il y en a plusieurs pages de texte.
Piles de notification
Si une même application envoie souvent plus d'une notification à l'utilisateur en même temps, ces notifications peuvent être combinées en "piles", tout comme les notifications sur votre téléphone se combinent en un seul élément dans la zone de notification. Les piles sont affichées avec un libellé simple indiquant "5 nouveaux messages" ou "18 nouveaux e-mails", sont extensibles par l'utilisateur pour afficher des notifications individuelles et sont classées par défaut avec la notification la plus récente en haut. Les développeurs peuvent également définir un ordre personnalisé s'ils le jugent utile.
Réponses vocales
Si une notification demande normalement une réponse par SMS sur un téléphone, elle peut maintenant inviter l'utilisateur à répondre à la place par la voix. Principalement utilisables par les applications de messagerie, les réponses vocales peuvent consister en un ensemble de réponses prédéfinies simples, telles que "oui", "non" ou "message vous bientôt" - que l'utilisateur dicte et choisit ou peut être complet. entrée vocale comme vous le voyez lorsque vous appuyez sur le bouton du microphone du clavier de votre appareil Android aujourd'hui. Les développeurs peuvent avoir des réponses vocales disponibles via un bouton d'action "Répondre" sur une carte de message, soit en tant que première option, soit en tant qu'option secondaire plus profonde.
Et ce n'est que le début
Google a également publié un "aperçu du SDK" et une application complémentaire pour votre téléphone Android. Les choses sont encore prématurées et les éléments du SDK sont un peu buggés, mais l'utilisation de l'application associée et de l'image du système Android Wear donne aux développeurs un aperçu pratique de la manière dont ils agissent. Nous avons joué avec toute la journée et nous aimons la direction prise par Google ici. Tous les efforts lourds sont effectués sur votre téléphone et seules les choses que vous avez besoin de voir et de savoir d'un coup d'œil se dirigent vers votre poignet où vous pouvez agir en conséquence.
Si vous souhaitez essayer vous-même, rendez-vous sur les pages de développement d'Android Wear et lancez-vous.
Alors que le SDK Android Wear touche de plus en plus de développeurs et que les appareils actuels commencent à se rapprocher du marché, nous aurons une meilleure idée de la manière dont ces nouvelles montres alimentées par Android Wear pourront interagir avec nos applications et appareils préférés. Les cadres décrits ici semblent prometteurs, puissants et simples, et nous avons hâte de les essayer nous-mêmes.
Source: Développeurs Android; (2); (3); (4)