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Call of Duty: Black Ops 4 Review: une attaque en trois volets qui ramène le devoir au sommet

Table des matières:

Anonim

Nous ne savions pas quoi penser quand Activision et Treyarch ont annoncé qu'il n'y aurait pas de campagne solo dans Call of Duty: Black Ops 4. Pour la première fois, le jeu devrait prospérer entièrement grâce à ses composants multijoueurs.

Black Ops 4 regroupe trois composants de ce type, qui s'adressent à différents types de joueurs. Le package total en vaut-il le coût?

Tir classique

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty n'a jamais été aussi bon.

Conclusion: Black Ops 4 est le meilleur jeu de Call of Duty depuis des années et mérite de figurer sur votre radar.

Le bon

  • Trois modes de jeu en ligne charnus
  • Une expérience supérieure de Battle Royale
  • Mécanismes de jeu extrêmement concentrés

Le mauvais

  • Pas de campagne solo
  • Pourrait être plus décontracté

Bottes au sol

Considérant que le multijoueur face à face en multijoueur est essentiel pour Call of Duty, il était particulièrement crucial pour Treyarch de bien faire les choses. Le thème de Black Ops 4 cette année est "Boots on the Ground", une déclaration emphatique affirmant que le dédain des fans pour les jetpacks, les courses sur les murs et tout ce qui est fou a été traité.

En effet, vous passerez la majeure partie de votre temps au sol tout au long de vos combats. Le jeu abandonne les jetpacks et propose plutôt des classes plus intéressantes, un jeu de tir plus serré et un jeu plus équilibré.

Ce changement affecte le plus les différentes classes de spécialistes, car il ajoute beaucoup plus de stratégie au jeu. Les spécialistes du contrôle de l'espace, tels que Torque, s'améliorent puisque les ennemis ne peuvent pas sauter par-dessus ses barbelés et ses barricades. La reconnaissance s'améliore parce que vous pouvez utiliser la vision pour vous aider à surveiller les points d'étranglement clés sans que les ennemis ne puissent l'effacer. Et si vous manquez l'action aérienne, Ruin offre un peu de la capacité de voler à haute altitude que vous avez abandonnée, grâce à son grappin.

Black Ops 4 a apporté d’autres modifications de gameplay qui rendent le jeu plus agréable. Eh bien, nous dirons simplement différentes. L'un de ces changements abandonne la santé régénératrice pour un mécanisme de guérison initié par l'utilisateur. Oui, cela signifie que vous pouvez soigner à tout moment au lieu d'attendre d'être hors du combat pendant quelques secondes.

Je pensais que c'était peut-être un peu trop puissant quand j'en ai entendu parler pour la première fois, mais après avoir joué au jeu, je ne peux pas dire que cela risque de nuire à la formule. En fait, cela contribue à l’intensité de la survie jusqu’à votre prochaine série de points. Et parce que le temps de recharge est écoulé, il existe de nombreux moments où vous ne pouvez pas obtenir de soins corrects quand vous en avez besoin, ce qui rend ces situations encore plus pénibles.

Malgré tous ses changements, en fin de compte, c'est toujours Call of Duty.

Autre que cela, c'est toujours Call of Duty. Ce sont des engagements rapides sur des cartes du passé et du présent bien conçues. C'est une performance onctueuse avec un framerate de près de 60 images par seconde à des résolutions allant jusqu'à 4K. C'est un système de chargement extrêmement flexible qui vous permet de créer la construction idéale pour votre style de jeu. C'est des taux de décès / décès ridicules grâce à des stries de score légèrement surpuissantes. (Sérieusement, ces chiens et ces mastodontes sont impossibles à tuer!)

Cela signifie également que certains points douloureux de la série sont toujours en jeu, le plus important étant un système de réapparition aléatoire frustrant qui sera responsable de plus de morts instantanées que vous ne pouvez en supporter. Le système est en place pour empêcher le camping d'apparition que beaucoup de gens ont tendance à faire, mais il semble que cela fait plus pour vous punir que pour vous aider.

J'aurais aussi préféré plus de choix d'armes et d'accessoires. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de variété à cet égard - il y a quelque chose pour chaque soldat ici. Mais vous pouvez compter le nombre d'armes dans une catégorie donnée, ce qui pourrait être un peu dissuasif pour certains. Et bien, au moins, la piste de progression nécessaire pour obtenir ces armes et accessoires ne semble pas trop grincheuse.

Le pire cauchemar de Fortnite

Blackout est le mode qui remplace sans cérémonie la campagne et espère supplanter les autres dans le genre qu’elle conteste. Blackout est du style Call of Duty de Battle Royale. Il s’agit probablement de la plus grande contribution au train à la mode qui a conduit au lancement de Black Ops 4.

Pour les non-initiés, Blackout suit la formule des jeux de la faim presque jusqu'à un T. Une centaine de joueurs se retrouvent sur une carte les mains vides. Votre but est de trouver une arme à feu et d'être le dernier à rester debout. En cours de route, vous fouillez et pillez les maisons, trouvez des armes, des accessoires et des équipements, vous fuyez dans une zone dangereuse qui ne cesse de vous entourer, vous engagez des combats à mort, et vous combattez même une horde de zombies ou deux..

Face au gâchis mal optimisé connu sous le nom de PUBG et au Fortnite en constante évolution qui est devenu aussi polarisant que provoquant une dépendance, Blackout a eu la possibilité de puiser dans ce genre en pleine croissance, et je dois dire que Treyarch a livré avec emphase. C'est l'un des jeux les plus lisses et les plus raffinés de Battle Royale. Seul Fortnite peut rivaliser du point de vue des performances, avec d’autres jeux de la nature réaliste, Blackout préfère ne pas s’approcher. Bien que Call of Duty ne fonctionne pas toujours à 60 images verrouillées par seconde, il tourne presque tout le temps, ce qui est bien mieux que ne le permettent des jeux comme PUBG sur Xbox One.

Bien que Blackout ne fasse rien pour sauter des rails complètement, il en a assez de sa propre saveur pour éviter le badge "sans scrupule clone". Le jeu utilise des gadgets uniques qui peuvent aider dans diverses situations. Il y a vos objets jetables typiques comme les grenades, les Molotovs et les flashbangs, mais vous avez également des grappins, des voitures télécommandées, des mines de proximité, des tripwires et des barricades.

Au-delà, les avantages des consommables vous donnent un avantage temporaire. Bien que cette idée présente un potentiel de fuite en puissance, les avantages se sont révélés hautement liés à la situation et le fait qu’ils occupent un espace précieux dans les stocks pendant leur utilisation contribue au maintien d’un bon équilibre. Je m'inquiétais aussi pour les véhicules, mais ils n’ont pas posé de problème à Blackout. Leur utilisation comporte tellement de risques que je ne choisis d'en prendre qu'un si je sens que je ne peux pas me rendre à pied à la prochaine zone de sécurité.

Des sacrifices ont dû être faits, mais le pari sur le multijoueur de Treyarch a porté ses fruits.

Blackout est une expérience plutôt agréable du début à la fin. Sauter hors de l'avion et le wingsuit qui glisse vers votre cible est grisant, et une fois que vous êtes au sol, le rythme des matches est à peu près correct. La carte - qui regorge d'emplacements illimités basés sur les cartes préférées des fans des précédents jeux Black Ops - semble avoir une taille parfaite, et le minutage des zones de sécurité vous permet de ne pas rester trop longtemps au même endroit au même endroit. Le résultat? Plus de mouvement et plus d'engagements, moins de périodes d'accalmie et des matchs plus rapides en général. Enfer, vous pourriez même décider d'aller tirer sur des zombies si vous êtes avide d'action et que vous évitez le reste du lobby.

Nous aimerions une meilleure gestion des stocks et des pillages, et l’armure peut être un peu trop efficace pour bloquer les dégâts, mais dans l’ensemble, Blackout mérite tout le battage médiatique. Il exploite toutes les meilleures parties du genre battle royale et le développe d'une manière qu'aucun autre développeur n'a été capable de faire, tout en évitant certaines des erreurs qui ont finalement amené les joueurs en place tels que Fortnite et PUBG à perdre de bons morceaux de leurs disques. bases de joueurs.

L'avenir de ce mode dépendra de l'attention qu'il portera à Treyarch et de ce qu'il écoute les commentaires des utilisateurs pour éclairer les décisions futures. En nous promettant juste de faire cela, nous pourrions avoir un gagnant.

Ces zombies font peur

Je n'ai jamais été un grand gars de zombies moi-même, alors quand je me suis aventuré dans ce mode avec quelques amis, j'étais un peu sceptique quant à sa capacité à m'attraper. Lancez une ligne dans l'eau et appelez-moi un poisson idiot, car je ne me suis jamais autant amusé dans ce mode qu'en jouant à la version de Black Ops 4.

Dans Zombies, vous commencez avec une arme de départ faible en combattant une horde de morts-vivants. Au début, ils seront faibles et maigres, mais au fur et à mesure que vous affronterez plus de vagues, vous remarquerez que leurs rangs commencent à grossir et que leur puissance commence à passer de risible à terrifiante. Vous gagnerez des points pour les attaques décisives et les objectifs que vous réaliserez et vous pourrez les utiliser pour ouvrir des portes et déverrouiller de nouvelles zones, acheter de nouvelles armes, acheter des avantages et des bonus.

Les zombies ont procuré le genre d'amusement et de rire qui donne l'impression de vous guérir.

Black Ops 4 porte l'expérience zombie à un niveau supérieur avec l'ajout d'élixirs et de talismans. Le premier peut être considéré comme un avantage consomptible, offrant certains avantages pour vous pendant une courte période, tandis que le second est une capacité passive qui sera active aussi longtemps que vous jouerez. L’un des avantages de l’un ou l’autre des mécaniciens est que vous pouvez personnaliser votre charge de travail avant chaque match pour obtenir les capacités et les avantages exacts que vous souhaitez. Le jeu propose une gamme d’élixirs et de talismans «classiques» à utilisation illimitée, mais les options d’utilisation limitée plus importantes peuvent être gagnées en dépensant des points au laboratoire.

Tout cela est enregistré dans des classes personnalisables, bien qu'il existe toute une gamme de classes par défaut pour commencer. Au départ, j'ai choisi la construction prédéfinie du démoniste qui me permettait de combiner un fusil à canon scié avec une machette et de réduire les dégâts massifs au corps à corps. C'est le jeu le plus puissant que vous ressentiez dans ce jeu, et cela ajoute un tout nouveau sentiment que je n'ai pas encore vécu dans aucun autre jeu Call of Duty.

Je ne vais pas mentir et dire que je n'ai pas été submergé par tout au début, cependant. Le jeu renonce à une intégration délicate pour vous offrir plus de choix à l’avance. C’est cool pour ceux qui veulent tout en même temps, mais il n’est pas judicieux d’alléger le fardeau de la connaissance pour les fans plus occasionnels qu’elle cible. Malheureusement, ce manque de contrôle s'étend bien au mode de jeu lui-même, le jeu n'étant pas clair sur la manière de traiter ses différents objectifs afin de gagner des armes et des avantages plus puissants. Je ne suis pas sûr que je serais allé aussi loin que moi sans le chef de groupe qui savait ce qu'il faisait. Il existe un didacticiel, mais il ne fait qu'effleurer les bases du mode.

Mais c’est là aussi que l’on s'amuse chez les zombies. Surmonter l'incertitude et comprendre les choses au fur et à mesure est un art perdu dans le jeu vidéo et peut être le catalyseur du genre de jeu coopératif qui fait souvent défaut dans les jeux d'aujourd'hui. Pour la première fois dans un match de zombies, la communication et le travail d'équipe étaient plus importants. Il n’y avait pas de place pour les moments où mon équipe aime courir et faire ce qu’elle a à faire, car être coincé dans un coin pendant les dernières manches peut être une catastrophe, même pour les tireurs les plus acharnés.

Les rondes sont souvent limitées de manière chaotique, votre équipe succombant finalement dans la mer sans fin des morts-vivants qui semblent foncer dans toutes les crevasses. Il n'y avait rien de plus hilarant que de voir mes camarades tomber l'un après l'autre, jusqu'à ce que nous ayons tous péri. Et rien n’était singulièrement plus drôle que lorsqu’un de mes amis survivants a échappé de peu aux griffes de trois mini-chefs pour être immédiatement replongé dans le bras de fer. Cela a procuré le genre de rire qui guérit, et ce sont les moments que vous recherchez dans des modes de jeu comme celui-ci.

Verdict sur Call of Duty: Black Ops 4

Je ferais un mauvais service en omettant de mentionner qu'Activision m'avait complètement perdu à un moment donné. Je me suis senti trahi par la série Call of Duty après les abominations qui étaient Ghost et Advanced Warfare, à tel point que je n'ai même jamais laissé une chance à Black Ops 3 ni passé beaucoup de temps sur la Seconde Guerre mondiale.

Je dis tout cela pour dire ceci: Call of Duty: Black Ops 4 est le ticket. C'est le gagnant. C'est le home run. C'est tout ce dont il avait besoin pour qu'Activision puisse reconquérir certaines des âmes comme moi qui avaient presque écrit la série au moment où la stalness ou la folie s'installaient.

4, 5 sur 5

Des sacrifices devaient être faits, mais le pari de couper une courte campagne solo pour se concentrer sur des modes multijoueurs offrant plus d'heures de plaisir a porté ses fruits. Le multijoueur et les zombies sont beaucoup mieux lotis à cause de cela, et le nouveau venu Blackout fait de Call of Duty: Black Ops 4 le meilleur jeu de tir multijoueur de l'année.

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