Je fais partie des centaines de milliers de personnes qui ont appris que Square Enix apportait Final Fantasy IX sur Android et qui était immédiatement ramené aux innombrables heures consacrées aux dirigeables et aux cavernes lors du premier lancement du jeu. À ce jour, mes amis se disputent pour savoir si ceci ou bien Final Fantasy VII mérite le titre de meilleur de la série, et avec raison. Ce jeu a beaucoup à offrir et c’est pourquoi Square espère que cette version mise à jour du jeu, dotée d’actifs HD et d’une interface plus conviviale, vous empêchera de charger une ROM piratée sur l’émulateur de votre choix PSX.
Pour la plupart, ils ont réussi. Final Fantasy IX pour Android est sans aucun doute le port le plus complet que nous ayons vu de Square Enix à ce jour et il est en général bien plus agréable qu'une version émulateur sur un écran tactile. Cela étant dit, l'expérience globale souffre dans plusieurs domaines clés sur lesquels Square doit encore beaucoup travailler.
Porter un jeu de l'époque PSX et le rendre joli et bien fonctionner sur Android est un défi unique. Il existe des écrans de différentes tailles. différents rapports d'aspect et ordres de grandeur plus de pixels que le jeu original 480p a été conçu pour. Par le passé, Square Enix avait choisi de placer des barres noires à gauche et à droite de l'écran et de remplir cet espace avec une manette de jeu virtuelle. Ils ont rapidement compris que fournir la même expérience que les émulateurs dont ils essayaient de distraire les gens n’était pas une solution gagnante, et Final Fantasy IX en est un excellent exemple. Le jeu a été bien optimisé pour de multiples tailles et formats d’écran, ce qui lui donne l’impression d’appartenir à ce qu’il appartient sur ces écrans. Vous aurez toujours de petites barres de chaque côté d'un écran 16: 9, mais l'expérience globale est visuellement plus attrayante.
Les visuels incomplets servent parfois de rappel que ce jeu a été conçu à l'origine pour autre chose.
La mise à jour de Final Fantasy IX sur Android consiste notamment à mettre à jour les éléments visuels pour prendre en charge ces écrans à résolution plus élevée. Les illustrations originales de ce jeu se prêtent bien à une mise à jour de ce type, avec les environnements "peints" de résolution inférieure et les personnages en 3D qui défilent d'une scène à l'autre. Chacun des personnages principaux, ainsi que bon nombre des personnages secondaires, a été mis à jour pour être plus net sur Android et recréer l'expérience originale du jeu. Cela fonctionne bien, jusqu'à ce que vous trouviez quelqu'un dans le jeu que Square Enix jugeait indigne d'une mise à jour visuelle. Ce n’est pas une grosse affaire, surtout avec les vidéos HD entre les deux pour vous distraire, mais cela rappelle parfois que ce jeu a été conçu à l’origine pour autre chose.
Les visuels sont un gros problème, mais interagir avec le jeu est de loin le plus important. Tandis que Final Fantasy IX sera toujours mieux joué avec une manette, l'effort fourni dans cette version pour rendre ce jeu agréable à jouer en tapant sur du verre ne peut être ignoré. La manette de jeu virtuelle n’est pas complètement disparue, en particulier lorsqu’il s’agit d’événements de jeu à tir rapide, mais c’est un progrès fantastique.
Square Enix a ajusté les contrôles de trois manières essentielles: un joystick flottant, une interface conviviale et des boutons d’action ne s’affichant qu’en cas de besoin. Le joystick flottant vous permet de contrôler votre personnage en appuyant n'importe où sur l'écran et en faisant glisser votre doigt. La bague de joystick virtuelle apparaîtra et vous pourrez vous déplacer où vous voulez. Si ce n'est pas votre cas, vous pouvez taper n'importe où il y a du sol et votre personnage courra à cette position. Lorsque vous arrivez à ce que vous tentiez de faire, le point d’exclamation ou le point d’interrogation qui apparaît au-dessus de votre tête apparaît également dans le coin inférieur droit de l’écran. Vous n'avez donc pas besoin de tendre la main à votre personnage pour le faire. comme des coffres ouverts ou commencer un jeu de cartes.
Chacune de ces choses est importante pour utiliser confortablement l'écran en tant qu'interface principale dans ce jeu, mais l'exécution comporte beaucoup de ratés. Les fonds peints et l'espace de frappe ne s'alignant pas toujours, vous devez donc toucher un coffre au trésor, puis utiliser le joystick virtuel pour rapprocher le personnage de sorte que le bouton d'action apparaisse.
Il existe également des problèmes de contrôle hérités intéressants lors de la navigation dans les commandes de combat ou les menus de paramètres. Le jeu a été construit autour d'un utilisateur avec un contrôleur naviguant vers une option, puis sélectionnant cette option. Ce processus comporte toujours deux étapes. Vous appuyez sur une option et le curseur se déplace sur cette option, ce qui vous oblige à appuyer à nouveau pour sélectionner cette option. C'est le genre de chose que vous ne remarquerez pas si vous utilisez un contrôleur comme les créateurs l'avaient initialement prévu, mais c'est aussi le genre de chose qui rappelle à l'utilisateur que cette interface mise à jour n'est pas encore une pensée complète.
Pour les fans inconditionnels de Final Fantasy qui ont besoin d’action Freya / Vivi dans leur vie dès cette seconde seconde, la plupart de cela n’est pas un problème. Le jeu continue à bien jouer et est très facile à apprécier. Les gens que Square Enix essaie de vendre en ce moment sont ceux qui rechignent au prix de 16 $ et se demandent en quoi ce jeu est si spécial.
Bien que l'histoire soit convaincante et que les personnages soient bien écrits, l'interface tactile présente des problèmes et Square Enix doit résoudre ce problème pour attirer de nouveaux utilisateurs. Bien que l’effort déployé dans Final Fantasy IX soit bien meilleur que les efforts précédents, il est facile de voir les nouveaux venus dans le jeu facilement frustrés par cette interface, en particulier sans manette.