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Flop Fu: revue de physique

Table des matières:

Anonim

Les jeux de combat peuvent être difficiles à adapter au jeu sur écran tactile. Les développeurs doivent soit implémenter des contrôles virtuels imprécis, soit des schémas de contrôle très simplifiés pour les faire fonctionner. Mais que se passe-t-il si un fabricant de jeux de combat a rendu les contrôles difficiles à manoeuvrer exprès, un peu comme Octodad: Deadliest Catch sur PC? Ensuite, vous obtiendrez le très stupide Flop Fu: Physics Fighter de GREE et G-labs.

Flop Fu est un jeu de combat en tête-à-tête exclusif gratuit sur Android. Avec beaucoup de personnages, presque aucun achat intégré à l'application, et le mode multijoueur en ligne en temps réel, il pourrait presque passer pour un jeu de combat sérieux… Si tout le monde ne s'effondrait pas et ne volait pas follement en utilisant la physique de ragdoll amplifiée. Apportez votre sens de l'humour lors du téléchargement.

Combats hors ligne et en ligne

Le Flop Fu propose un choix de 16 combattants, dont des ninjas masculins et féminins, un robot, un boxeur à l'ancienne, et bien plus encore. 13 de ces personnages sont livrés avec le jeu pour trois, tandis que le Kickboxer, Evil Robot et Punchy (une créature fabriquée à partir de sacs de boxe) coûtent un dollar chacun. Voilà l'ampleur des achats intégrés de Flop Fu: trois combattants totalement optionnels.

Le jeu propose deux modes de jeu hors ligne: "Pratique" et "Combat". La pratique vous permet de battre un mannequin d’entraînement et de saisir les commandes du Flop Fu, mais il est tout aussi amusant d’apprendre par le feu lors de véritables batailles. Le mode Combat oppose simplement les joueurs à un adversaire de l'IA sur une scène aléatoire. Vous ne pouvez pas définir la difficulté ou toute autre option. Il n'y a pas non plus de véritable mode arcade ni de structure de jeu globale, malheureusement. Ce ne sont que des combats ponctuels sans objectifs à long terme autres que le classement.

Heureusement, les vrais concurrents en ligne sont à portée de main. Après avoir sélectionné En ligne, le processus de mise en correspondance est effectué en arrière-plan. Vous pouvez continuer à vous battre contre le processeur pendant que vous attendez, un peu comme le style de matchmaking introduit dans Street Fighter IV sur les consoles. Très sympa. Comme dans le jeu hors ligne, vous ne pouvez sélectionner aucune option pour les matchs en ligne. J'aimerais au moins sélectionner le fond et le nombre de tours.

Flop jusqu'à tomber

Gameplay en ligne

Le principal argument de vente de Flop Fu est également sa plus grande faiblesse. Vous voyez, au lieu de contrôler séparément les mouvements et les attaques, le jeu utilise deux bâtons virtuels intitulés "Flail" et "Flop". Différentes combinaisons des deux bâtons font que votre personnage bascule, roule et vole sur l'écran. La différence entre le flou et le flop n’est jamais très claire, mais le didacticiel enseigne quelques techniques comme faire pivoter un bâton ou tirer sur le bâton puis le faire glisser vers le haut. Le résultat est plus flop.

Regarder les deux combattants voler et rouler sur l'écran est assez amusant. Mais les contrôles sont conçus pour rendre difficile toute action délibérée, ce qui peut être aggravant. Vous ne pouvez pas simplement marcher et commencer à agiter vos membres comme une attaque, ce qui aurait été plus intuitif. Je sais que ça manque le but, mais des contrôles de mouvements plus faciles auraient été bien. Ma fille aime les jeux de combat même si elle n'est pas très douée pour eux. Mais elle vient d'être frustrée par le Flop Fu très rapidement. Les enfants comme elle devraient être le public cible de jeux de blagues comme celui-ci, alors quelque chose ne va pas du tout.

Même les robots saignent dans Flop Fu!

Les combats qui ne se terminent pas dans un temps mort (un événement trop fréquent) ont tendance à se terminer par un bang. Le coup final frappe souvent la tête ou les membres du perdant dans un jet de sang comique.

Fléau pour l'avenir

L'initiative GREE G-Labs permet aux concepteurs de créer des jeux expérimentaux en trois mois ou moins. Flop Fu: Physics Fighter est en fait assez impressionnant quand on considère les contraintes de temps sous lesquelles il a été créé. L'artwork est génial, un sens de l'humour amusant transparaît dans tous les aspects du gameplay, et le jumelage est superbe.

Je pense cependant que les commandes pourraient être bien meilleures sans trahir le concept de ragdoll, et il a besoin de plus de viande en solo. Néanmoins, si vous aimez les jeux de combat et avez le sens de l'humour, vous devez essayer le Flop Fu au moins une fois. Ces ragdolls ne vont pas se décapiter!