Logo fr.androidermagazine.com
Logo fr.androidermagazine.com

Le concepteur de jeu en chef de Google quitte l'entreprise et souhaite à nouveau concevoir des jeux

Table des matières:

Anonim

Noah Falstein a quitté son poste de concepteur de jeux en chef de Google après quatre ans passés au sein de la société, officialisant l'annonce dans un message publié sur son blog. Falstein explique qu'il s'en va parce que "la possibilité de construire les gros et conséquents jeux" n'avait "pas abouti".

Alors que vous pensez peut-être «Pourquoi Google concevrait-il des jeux?», Gardez à l’esprit le contexte historique au moment de l’embauche de Falstein. En 2013, Google était toujours la société mère d'un petit développeur de jeux nommé Niantic, qui venait de sortir le jeu innovant de réalité augmentée Ingress l'année précédente. Falstein cumule plus de 30 années d'expérience dans le développement et la conception de jeux - un candidat idéal si Google s'était fixé pour objectif de favoriser le développement d'initiatives innovantes dans le domaine des jeux.

Mais il est devenu évident que ces initiatives de jeu ne se concrétiseraient jamais. Au cours de la restructuration de Alphabet en 2015, Niantic est devenue une société indépendante et a ensuite créé le très populaire Pokemon Go, qui continue de remporter des prix et des applaudissements tout en attirant toujours plus de 65 millions d'utilisateurs chaque mois. En attendant, mis à part des titres uniques tels que Tilt Brush et des jeux expérimentaux à plus petite échelle tels que Quick, Draw! et les œufs de Pâques de la journée du poisson d'avril de Google relatifs aux jeux de griffonnage et aux œufs, Google ne semble pas avoir l'intention de concevoir les grands jeux conséquents qui ont attiré l'attention de Falstein en premier lieu.

Voici la déclaration complète de Falstein du 6 avril 2017:

Il y a quatre ans, je suis devenu le concepteur de jeu en chef de Google. Cela semblait être un moment propice pour pouvoir créer des jeux dans une entreprise réputée pour sa technologie de pointe. Malheureusement, l’opportunité de créer les gros jeux conséquents que j’avais été embauché pour aider à créer ne s’est pas concrétisée, même si le marché mondial des jeux a continué de croître en taille, en diversité et en portée géographique. En conséquence, j'ai décidé de quitter Google et aujourd'hui, le 6 avril, était mon dernier jour.

Google est une entreprise formidable et je sais que les avantages, l’enthousiasme et surtout les collègues qui me manquent me manqueront. Mais avec 37 ans en tant que développeur de jeux professionnel, la création de jeux est dans mon sang. Je ne suis pas prêt à y renoncer, certainement pas quand de nouveaux domaines passionnants viennent de s'ouvrir. Je suis particulièrement stimulé par la convergence des jeux, des neurosciences et de la réalité virtuelle. Avant d’entrer chez Google, j’ai eu le plaisir de travailler sur un certain nombre de titres de jeu sur la santé et les neurosciences. Ce domaine est en train de mûrir et je pense pouvoir parler de ses avantages pour l’humanité et de sa faisabilité. Entreprise. Dans le même ordre d'idées, je pense que les liens émotionnels possibles dans la réalité virtuelle, mis en évidence par l'empathie évoquée par un sentiment de proximité physique et de contact visuel qu'aucune technologie antérieure ne peut égaler, vont ouvrir la voie à une nouvelle fusion de films, d'interaction, et des jeux qui peuvent nécessiter un nouveau nom. Je ne sais pas quelle est la suite, et cela fait partie de ce qui m'attire. La seule façon pour moi ou mes collègues de longue date de rester frais dans un secteur en constante mutation est d'évoluer pour s'adapter à cet environnement en pleine mutation.

Que ce soit mon prochain défi, que ce soit le neurogaming, les films de réalité virtuelle interactifs ou un autre territoire encore insoupçonné, je suis impatient de commencer à explorer!

Tirez le meilleur parti de votre expérience de jeu sur Android

SteelSeries Stratus Duo (60 $ sur Amazon)

Un excellent contrôleur Bluetooth à utiliser avec les jeux Android offrant une prise en charge de la console de jeu, qui comprend également un dongle USB sans fil pour les jeux sur PC. Hautement recommandé!

Ventev Powercell 6010+ Chargeur USB-C portable (37 $ sur Amazon)

Cette batterie de Ventev est recommandée si souvent car elle est si compacte et si pratique. Vous disposez d'un cordon USB-C intégré, d'une fiche secteur intégrée pour le chargement de l'unité et d'une capacité de batterie de 6000 mAh.

Bague Style Spigen (13 $ sur Amazon)

Parmi tous les supports de téléphone que nous avons testés, le plus fiable et le plus robuste est la bague originale Spigen Style. Il dispose également d'un crochet de fixation minimaliste pour le tableau de bord de votre voiture.

Nous pouvons gagner une commission pour les achats en utilisant nos liens. Apprendre encore plus.