Logo fr.androidermagazine.com
Logo fr.androidermagazine.com

Gravilux [examen de l'application Android]

Anonim

Lien YouTube pour la visualisation mobile

Une de mes parties préférées de cette application qui passe en revue est la découverte d'applications vraiment obscures qui ne peuvent pas s'intégrer à un genre spécifique. Pour moi, Gravilux n’est que cela. Ses développeurs la décrivent comme une "combinaison de peinture, d'animation, d'art, de science et de jeux", qui est aussi déroutant et peu informatif que cela puisse paraître. Heureusement, cela me permet de créer un nouveau mot en son honneur et je me suis concentré sur la gamelication. (Appligametion n'a tout simplement pas le même son)

Maintenant que nous avons établi que Gravilux est un jeu inimaginable de beauté et de finesse, que faites - vous exactement? Autrement dit, vous touchez l'écran. Lorsque vous touchez l'écran, cette incroyable grille de points commence à graviter rapidement vers toutes les entrées de votre écran, créant un désordre tourbillonnant d'anarchie et de mouvement. C'est génial.

L’un des aspects les plus intéressants de Gravilux est qu’il analyse le matériel sur lequel il tourne avant de charger une grille. Ainsi, il sait exactement combien de points doivent être à l’écran pour une expérience optimale. Par défaut, les couleurs sont définies sur le noir et le blanc, mais avec un simple saut dans le menu des paramètres, vous pouvez choisir jusqu'à trois couleurs ou rendre le bit entier aléatoire.

Le compromis ici est votre performance; ce qui fonctionnait jadis sans heurt pourrait être saccadé et lent. La solution est un autre simple saut dans le menu des paramètres, puis modifiez la densité de votre grille. Avec quelques milliers de points en moins qui rebondissent à l'écran (en utilisant une magnifique physique en temps réel), les choses vont revenir à leur état initial.

Vous pouvez également jouer avec des paramètres tels que l'intensité de la gravité et l'activation de l'antigravité à partir du menu des paramètres, mais surtout, vous pouvez modifier la manière dont les points réagissent à votre contact. Normalement, ils seront attirés par votre contribution, mais si vous le souhaitez, vous pouvez les forcer à être repoussés.

Le résultat est beaucoup d’espace négatif sur l’écran et des points poussés contre les bords de l’écran, qui rebondissent et luttent contre la force de vos doigts. Ce n'est pas aussi stimulant que la masse tourbillonnante, mais c'est quand même impressionnant à voir.

Mon seul problème majeur avec Gravilux est qu’il est totalement dépourvu de son. (J'ai créé mes propres effets sonores dans la vidéo.) Pour quelque chose d'aussi visuellement créatif et dynamique, une belle bande son Osmos HD-esque aurait vraiment poussé Gravilux à l'extrême. Malgré tout, même sans cela, c'est une question de jeu que tout le monde devrait essayer au moins une fois (et si vous le souhaitez, encore et encore).

Gravilux est de 1, 99 $ dans le Google Play Store. Nous avons des liens de téléchargement après la pause.