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Ici, ils mentent en criant: 'Oh merde!' pour toujours

Table des matières:

Anonim

Ici, ils reposent est une expérience d'horreur complète développée pour PlayStation VR, et elle est à la fois troublante et terrifiante. Il utilise une combinaison de musique effrayante qui vous mettra à l’écart, ainsi qu’une ville en grande partie abandonnée qui vous fera scruter les coins et les virages.

Quand le jeu commence, les choses semblent assez normales. Vous montez dans un train bien éclairé et qui roule bien. Cela ne dure vraiment pas cependant. Bientôt, vous marcherez - ou courrez - dans des ruelles claustrophobes pendant que… quelque chose vous poursuivra dans la ville. Le gros problème? Vous ne semblez pas vous rappeler où vous êtes ni ce qui s'est passé ici. Seulement que vous devez trouver la femme en jaune, Dana. Ce thriller atmosphérique est un excellent jeu à essayer si vous recherchez un jeu d'horreur génial à expérimenter sur PlayStation VR.

Il n'y a pas de couleur ici

Tandis qu'ici ils mentent commencent avec une gare éclairée, les choses tournent très vite très mal. Quelques instants après que vous montiez dans le train, les choses se gâtent et se détériorent. Les graphismes sont l’un des éléments les plus importants qui confèrent une sensation de chair de poule. Souvent dans les noirs et les gris en sourdine, il donne aux choses un regard presque sépia évoquant les sentiments de mémoire et de nostalgie qui se tissent à travers la ville.

Le jeu peut souvent sembler claustrophobe, avec de hauts murs qui se pressent contre vous.

Lorsque vous quittez le train, vous trouverez une station de métro décrépite. Si vous regardez de plus près le s sur le mur, vous verrez des choses comme un dessin d’une grenouille disséquée. En les regardant plus d'un instant, vous remarquerez qu'ils commencent à se transformer subtilement, devenant de plus en plus foncés lorsque vous regardez. C'est vraiment inquiétant et effrayant, mais combiné au manque de couleur et aux murs oubliés du dériveur, il y a de quoi faire frissonner.

Bien que les graphismes ne soient pas toujours très nets, cela profite au jeu. En ville, vous êtes entouré de rues vides et d'immeubles qui planent au-dessus et au-dessous de vous. Des boutiques fermées et des détritus jonchent la rue et il y a des escaliers partout. Bien que vous ne soyez peut-être pas sous terre, le jeu peut souvent sembler claustrophobe, avec de hauts murs vous pressant contre les ruelles.

L'un des rares points de couleur dans tout le jeu, se présente sous la forme d'une femme en jaune. Elle est magnifique et évidemment importante pour vous … vous ne savez pas pourquoi. Seulement que vous devez la suivre, la trouver. Chaque fois qu'elle apparaît, sa robe brille d'un jaune éclatant qui lave presque plus les bâtiments autour d'elle. De même, il y a de la lumière au-dessus d'elle, comme si le soleil brillait directement sur elle lorsqu'elle se présentait.

Au fur et à mesure que vous traversez la ville, le fait que tout se passe bien ici devient de plus en plus évident par l'environnement lui-même. Les rues sont désertes et les ruelles sont souvent bloquées par des détritus. Il n’est pas rare non plus de voir des panneaux altérés pour diverses entreprises à volets, ou des vélos cassés et courbés qui rouillent sur le sol.

Attention et rapidité à égalité

Le jeu à l'intérieur de Here Lie Lie consiste plus ou moins à descendre dans la ville et à interagir occasionnellement avec des objets spécifiques. Bien que ce ne soit pas particulièrement luxueux, cela ne fait qu'ajouter à la tension. En effet, aussi effrayant qu'une ville isolée peinte en niveaux de gris soit encore pire, lorsque vous n'êtes pas seul. Il y a autre chose dans les rues de la ville et ça ne vous plait pas. Du tout.

Le gameplay en lui-même est simpliste, mais cela se fait de manière à vous garder sur le bord.

En descendant les nombreux escaliers construits dans la ville, vous pouvez vous attendre à entendre beaucoup. Les oiseaux décollent en vol, le clap comme un volet ouvert est emporté par le vent. Oh ouais, et quand ce monstre est à proximité, ou derrière toi, tu l'entendras. Plus d'une fois, en entendant la bête à proximité, je fuyais aussi vite que possible. La plupart du temps, je me suis caché dans l'une des rares portes ouvertes qui m'ont évité d'être déchiré, mais dans un cas, cela m'a fait foncer dans le monstre.

Le gameplay en lui-même est simpliste, mais cela se fait de manière à vous garder sur le bord. Ici, ils ont aussi un bon son qui amplifie la tension d’un moment à l’autre. La musique devient plus ou moins menaçante à différents moments, et écouter le meilleur de ceux qui veulent vous tuer pourrait être le seul indice que tourner ce tournant au printemps pourrait bien ne pas être votre meilleur appel.

Ce jeu est à la fois découverte, rapidité et prudence. Il y a des moments où le meilleur est juste derrière vous, et la seule véritable option est de décoller aussi vite que vous le pouvez, en espérant que vous éviterez dans les virages ou par une porte qui vous permettra de surpasser la chose. Il faut toutefois rester prudent, même si vous êtes dans un sprint animé par la peur, car si vous ne faites pas attention, vous pouvez courir directement dans le danger, au lieu de vous en éloigner.

La découverte est cependant au cœur du jeu. Lorsque vous commencez à vous lancer, la ville semble immense et c'est avant même de vous rapprocher de la plomberie. En descendant dans la ville, vous trouverez des brèches dans la route, des rues latérales, des dizaines et des dizaines d'escaliers et même des passerelles qui montent et descendent. C'est vertigineux et la première fois que vous observez un bruit et que vous voyez un nouveau bâtiment émerger dans l'horizon, vous obtenez l'idée que les choses ne sont même pas si bonnes dans cette ville.

Essayer de se souvenir

L’histoire dans Here the Lie fait à la fois partie intégrante du jeu et une affaire mystérieuse. Au début, il est clair que la femme en jaune est importante, mais vous ne vous souvenez pas exactement pourquoi. Pendant que vous êtes encore dans les entrailles de la gare, vous commencerez à trouver des feuilles de papier sur lesquelles des messages dactylographiés sont écrits.

Dire que les messages sont cryptiques serait un euphémisme grave, mais ils ont tous une chose en commun. Chacun est effrayant à sa manière. Vous les trouverez très souvent dans des pièces à portes ouvertes. Parfois, il s’agit de la seule chose qui se trouve dans la salle, alors que dans d’autres cas, ce n’est qu’un des objets avec lesquels vous pouvez interagir.

Vous recevrez également des appels téléphoniques en vous promenant dans la ville. Chacun d'entre eux vient d'un ami qui vivait autrefois dans la ville, mais il ne se souvient pas de la calamité qui a amené la ville à se transformer en ruine isolée. C'est aussi lui qui donne un nom à la femme en jaune; Dana

Il est cependant assez paranoïaque, et il semble que ce soit pour une bonne raison après la découverte du monstre caché dans les rues. Il vous conseille de rester le plus loin possible dans la rue et de suivre Dana. Elle est, après tout, pourquoi vous êtes ici. Il y a une demi-douzaine de mystères différents qui tourbillonnent les uns sur les autres. Du mystère de ce qui s'est passé dans la ville à la raison pour laquelle vous recherchez Dana, il y a beaucoup à apprendre et à comprendre.

Entre la tension d’une bête meurtrière qui vous poursuit à travers la ville et le mystère de ce qui s’est passé ici, le jeu a réussi à me traîner presque contre ma volonté. Le monde et la ville dans laquelle je marchais m'intriguaient à la fois et j'étais absolument terrifié par ce que je pourrais trouver. La première fois que je suis tombé sur une éclaboussure de couleur où une section de rue avait été brûlée a été choquant. Chaque bruit qui dévie de la bande-son, et même la bande-son elle-même, me met sur les nerfs.

Alors que j'étais absolument terrifié, j'étais aussi totalement au courant de ce qui se passait. Heureusement, le jeu a construit des espaces pour vous permettre de vous reposer et de faire une pause de quelques minutes. Cela a fait une différence sérieuse, surtout depuis que je jouais assis et que je commençais à avoir un peu le vertige. Même si le jeu me rendait nerveux et nerveux, je voulais toujours continuer et essayer de le gérer. Plus je jouais longtemps, plus la situation était effrayante, et la première fois que le monstre a réussi à me tuer, j'ai dû prendre une pause pendant un certain temps pour calmer l'enfer.

Conclusion

Ici, Lie fait un excellent travail en apportant un jeu d’horreur à la PlayStation VR. Il a une ambiance atmosphérique qui vous mettra sur les nerfs avant même que vous ayez compris les commandes. Bien que les graphismes ne soient pas toujours très nets, ils vous donnent le sentiment de vous promener dans une ville abandonnée brisée. Il offre une expérience d'horreur impressionnante et une intrigue fascinante à un prix exceptionnel.

Avantages:

  • Grande bande son
  • Jeu atmosphérique effrayant qui ne repose pas sur des peurs de saut
  • Histoire intrigante

Les inconvénients:

  • les contrôles étaient bizarres pour s'y habituer
  • les graphismes étaient parfois flous sur les bords
  • il était facile de se perdre ou de revenir accidentellement à certains endroits
4 sur 5

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