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La Playstation 5 vr pourrait impliquer un suivi des yeux et un casque sans fil, mais ne vous attendez pas à ce qu'il soit lancé parallèlement à la prochaine console.

Table des matières:

Anonim

Que souhaitez-vous savoir

  • Le responsable mondial de la recherche et développement de Sony pour PlayStation a parlé de la réalité virtuelle lors d'une conférence technique.
  • Il pense que l'avenir de la réalité virtuelle impliquera un suivi de l'œil et un casque sans fil.
  • Ne vous attendez pas à ce qu'un nouveau casque soit lancé avec la PlayStation 5.

Les capacités actuelles de la réalité virtuelle étonnent les uns tout en décevant les autres, mais ce n’est qu’une question de temps où la réalité virtuelle sera à la hauteur des attentes de chacun. Si l’on tient compte des commentaires de Sony Global, responsable de la recherche et développement pour la PlayStation Dominic Mallinson, la société a de grandes ambitions pour la VR, notamment en ce qui concerne la prochaine génération de PlayStation 5.

Mallinson s'est entretenu avec CNET à la conférence Collision de Toronto, où il a parlé de son désir de suivre les yeux, de casques sans fil et de nouveaux contrôleurs de réalité virtuelle.

Le sans fil souffre de la question d'être coûteux.

Si vous avez déjà utilisé un casque PlayStation VR, vous saurez à quel point il est difficile à gérer avec tous les câbles à gérer. Mallinson a reconnu ce problème et a déclaré: "Nous voulons qu'il soit plus léger et plus facile à enfiler, moins de câbles, moins de dégâts." Cependant, le problème est que la perte des câbles rend la technologie plus chère. "Le sans fil souffre de la question d'être cher", a-t-il déclaré. "Si vous ne vous souciez pas des câbles, cela coûte beaucoup moins cher que de disposer d'un système sans fil. Mais dans le même temps, le sans fil vous rend bien plus gratuit."

Lorsqu'on lui a demandé quelles étaient les possibilités de suivi oculaire, Mallinson n'aurait pu être plus ravi. "C’est celui qui me passionne le plus … Je pense qu’il ne sera pas possible, dans un avenir assez rapproché, de lancer un casque VR sans suivi de l'œil."

Parlant avec VentureBeat, Mallinson a également déclaré s'attendre à ce que la résolution "double dans les prochains produits VR" et que le champ de vision passe de 100 à 120 degrés. Le RDH est un autre élément qu'il considère essentiel pour créer les meilleures expériences.

Et en ce qui concerne le nouveau contrôleur, Mallinson a déclaré que la société "remplacerait évidemment" les contrôleurs Move à un moment donné. Les contrôleurs Move actuels ont été créés dans le but de rendre tout aussi abordable que possible et l'équipe de R & D souhaiterait désormais évoluer dans sa conception.

Cependant, ne vous attendez pas à ce qu'un nouveau casque PSVR soit lancé parallèlement à la PlayStation 5. Le micro-casque actuel sera compatible avec la PS5 et Mallinson estime qu’il n’ya aucune raison de le faire coïncider avec une nouvelle console. Du point de vue du consommateur, être bombardé de nombreuses choses - oh, il faut acheter ceci, vous devez acheter cela - est un message que nous ne voulons pas envoyer. À certains égards, il est bon d’avoir un peu d’espace entre ces choses."

Aucune de ces promesses ou garanties, mais elles répondent aux ambitions et aux désirs de Sony avec la technologie de réalité virtuelle.

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