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Voici ce que vous devez savoir sur le service sans fil vr

Table des matières:

Anonim

Après le lancement de deux solutions de réalité virtuelle de bureau haut de gamme, les entreprises de matériel informatique investissent maintenant dans le prochain ensemble de technologies permettant de faire progresser la réalité virtuelle. Avec un certain nombre d’améliorations à apporter, les systèmes de réalité virtuelle sans câble s’intéressent de plus en plus aux futurs casques.

Qu'est-ce que la réalité virtuelle sans fil?

Les principaux casques VR de bureau actuels, le HTC Vive et Oculus Rift, sont tous deux freinés par un certain nombre de défauts. L'une des restrictions les plus courantes du matériel actuel est l'attache physique à un PC, nécessaire pour adapter la bande passante à des informations de suivi et d'affichage précises.

Auparavant, cette attache pesait lourd sur les mouvements avec les casques, créant non seulement un risque de chute avec des expériences à l'échelle de la pièce, mais aussi entravant le flux général des mouvements. Bien qu'un certain nombre d'entreprises aient tenté de créer davantage d'expériences mobiles, celles-ci se résument en grande partie à un sac à dos contenant une configuration PC haut de gamme.

Comme son nom l'indique, la réalité virtuelle sans fil est une progression de celle-ci, supprimant le fil physique entre le PC et le casque. Les idées actuelles concernant sa mise en œuvre voient le traitement traité par un ordinateur de bureau haut de gamme, le suivi et les images étant transmis sans fil par les casques. Cela laissera toujours le micro-casque dépendant d'un PC, mais donnera aux expériences VR ce niveau supplémentaire d'immersion.

Comment puis-je démarrer avec la VR sans fil?

À l'heure actuelle, la RV sans fil n'est pas très commune. Bien que des dizaines d'appareils sans attaches soient disponibles via la réalité virtuelle sur mobile, le même type de liberté n'est tout simplement pas disponible pour les expériences haut de gamme. La VR de bureau ayant déjà une barrière d'accès importante en termes de matériel informatique, les performances requises ne sont pas viables pour un casque compact.

Toutefois, à la suite de certains développements récents, l’Oculus Rift et le HTC Vive pourraient devenir sans fil plus tôt que prévu.

Oculus Santa Cruz: une nouvelle forme

Le dernier développement d'Oculus dans la technologie de réalité virtuelle sans fil, connue sous le nom de Santa Cruz, est un futur micro-casque autonome offrant une expérience totalement sans attaches. Bien que le micro-casque n'en soit encore qu'à ses débuts, des aperçus de prototypes en fonctionnement ont été présentés lors de la conférence principale d'Oculus Connect en octobre. Cette variante du micro-casque ne semble pas énormément s'écarter du facteur de forme traditionnel, mis à part une nouvelle unité de traitement montée à l'arrière de l'appareil.

Pour des raisons évidentes, Oculus a été un peu prudent avec les détails. Ce que nous savons avec certitude, c’est que le casque utilise quatre caméras et plusieurs autres capteurs pour «observer» le monde qui vous entoure et vous permettre de vous promener complètement sans attache. Il existe un système de limite similaire au système Oculus Guardian, mais il est entièrement géré par l'ordinateur situé à l'arrière du casque. Aucun détail n'est disponible sur cet ordinateur, mais sa taille physique dicte que cette expérience ne sera pas d'une qualité aussi élevée que celle de l'Oculus Rift. Attendez-vous à quelque chose de légèrement meilleur que le Samsung Gear VR, basé sur les expériences actuelles avec des prototypes.

HTC Vive TPCAST: l'ancien est le nouveau

Plus récemment, HTC a révélé un kit de mise à niveau sans fil pour le HTC Vive existant, construit en collaboration avec TPCAST. Cet add-on de 220 $ est conçu pour offrir des expériences de réalité virtuelle sans fil aux propriétaires de HTC Vive existants, en tirant parti de la conception modulaire du casque. L'adaptateur sans fil se connecte à la sangle supérieure du casque et à une batterie pour alimenter les clips de l'adaptateur à la taille. Cette batterie promet au moins deux heures de jeu sans fil avant de devoir être rechargée, ce qui n’est pas mauvais selon les normes du jeu en réalité virtuelle.

La partie la plus impressionnante de cette expérience est l’incapacité totale de ressentir une différence entre le jeu en mode câblé et le mode sans fil du point de vue de la qualité visuelle. Ce clip de casque offre une expérience incroyablement similaire dans tous les jeux que nous avons essayés et rend le déplacement rapide beaucoup plus agréable.

Si vous êtes intéressé par l'achat d'un kit sans fil pour le HTC Vive, les précommandes sont désormais disponibles sur le site chinois officiel de HTC.

Sulon Q: Un nouveau casque sur la scène

Bien que le HTC Vive et l'Oculus Rift dominent actuellement le haut de gamme de la VR, le futur casque autonome de Sulon a retenu toute l'attention au cours des derniers mois. Promettant une réalité virtuelle de haute qualité et sans augmentations et une réalité augmentée, le Sulon Q cherche à devenir un acteur puissant dans le paysage de la réalité virtuelle des consommateurs.

Alors que les solutions concurrentes reposent sur un PC externe, Sulon garantit un casque autonome offrant des «graphiques de qualité console» et tirant parti de l'informatique spatiale. Bien que Sulon n'ait pas encore mis de casque sur le marché, les débuts de la société sont à surveiller, alors que nous nous dirigeons vers un avenir sans fil.

Que réserve l'avenir pour la VR sans fil?

Comme l'indique l'intérêt apparent des fabricants de matériel, la réalité virtuelle sans fil est en passe de devenir le prochain enjeu majeur pour les technologies de réalité virtuelle. Évolution naturelle de la convivialité et de l’attrait général, les entreprises cherchent à investir dans les technologies sans fil pour offrir à la masse une réalité virtuelle de haute qualité.

Crédit: MIT CSAIL

Des développements récents du Massachusetts Institute of Technology (MIT) ont également montré une progression dans le domaine, comme indiqué dans un document publié par des chercheurs du laboratoire d'Informatique et d'Intelligence Artificielle. Le système proposé, compatible avec les casques de réalité virtuelle existants, transmet des signaux sans fil entre un PC et le casque, par ondes millimétriques à haute fréquence. Avec une grande quantité de bande passante offerte par les ondes, cela permet des taux de transfert de données élevés qui n'affecteront pas l'expérience de réalité virtuelle. Si vous souhaitez lire les conclusions et les systèmes proposés derrière MoVR, vous pouvez télécharger le document sur le site du MIT.

Bien que ces technologies de réalité virtuelle sans fil en soient à leurs débuts, elles jettent les bases d'un avenir prometteur pour la réalité virtuelle. Il est très difficile de retirer la longe physique sans faire de qualité, ce qui ajoute une nouvelle couche d'immersion aux casques existants.

Avez-vous hâte de passer à la réalité virtuelle sans fil? Que pensez-vous de la technologie? Assurez-vous de nous le faire savoir dans les commentaires!

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