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Comment fonctionne vr sur smartphone

Table des matières:

Anonim

Il existe de nombreux types de technologies de réalité virtuelle dans le monde et, en raison du niveau d'excitation actuel autour de cette technologie, de plus en plus d'entreprises développent des solutions qui plongent les utilisateurs dans un tout nouveau type d'expérience interactive. À l'heure actuelle, les deux principaux défis auxquels la technologie VR est confrontée consistent à démontrer un contenu utile pour justifier l'expérience et à créer des solutions accessibles qui soient soit suffisamment économiques pour que tout le monde puisse l'essayer, soit suffisamment complexes pour que les utilisateurs veuillent faire de la réalité virtuelle un élément fondamental de leur divertissement habituel.

Aujourd'hui, nous allons parler de l'accessibilité, en particulier de la volonté de faire de votre smartphone l'élément clé de l'expérience de réalité virtuelle. Plusieurs entreprises ont commercialisé des accessoires dans lesquels vous pouvez insérer votre téléphone et, ce faisant, bénéficiez d’une expérience VR relativement peu coûteuse et appréciable n’importe où. Pour atteindre ce niveau de fonctionnalité, votre téléphone doit faire face à beaucoup de choses en même temps. Voici comment ça fonctionne.

L'affichage et les lentilles

La première chose que vous remarquerez si vous avez déjà jeté un coup d'oeil furtif dans Google Cardboard lorsqu'une application de RV est en cours d'exécution est la manière curieuse dont tout a l'air à l'écran. Il y a une paire d'images montrant ce qui semble être exactement la même chose, mais les images ne remplissent pas toujours l'écran. Habituellement, ce que vous voyez est quelque chose qui ressemble presque à l'image que vous verriez sur un vieux téléviseur à tube saturé sur votre smartphone, et le reste de l'écran est noir. Parfois, une ligne de séparation blanche sépare les deux images, mais pas toujours.

Les images que vous voyez ici sont spécialement conçues pour fonctionner avec les objectifs fournis avec votre accessoire VR et sont de loin la forme de VR la plus répandue à l'heure actuelle. C'est la même idée de base que nous voyons dans des unités plus grandes comme l'Oculus Rift et le HTC Vive. Dans votre accessoire VR, vous trouverez une paire d’objectifs Biconvex, qui prend les images à l’écran et les modifie pour remplir votre champ de vision. Vos yeux perçoivent ces images individuelles comme une seule image, ce qui crée une illusion de profondeur grâce à la stéréoscopie.

La plupart des formes de réalité virtuelle basées sur un smartphone reposent sur ces objectifs existant dans une position fixe. Cela signifie que tout le monde peut prendre quelque chose comme Google Cardboard et commencer immédiatement à l'utiliser sans rien modifier, mais si vous comptez sur des lunettes pour voir, vous devez les garder sur votre visage pour profiter de ce que vous voyez. Comme tous ceux qui portent des lunettes peuvent en témoigner, porter quelque chose sur ses lunettes pendant une longue période n'est pas confortable et signifie généralement que vous devez nettoyer vos lunettes par la suite.

L'alternative, comme dans Samsung Gear VR, est un bouton qui ajuste la distance focale lorsque le casque repose sur votre visage. Cela signifie que vous devez ajuster la longueur focale pour l’obtenir où vous le souhaitez, mais cela signifie également que la plupart des gens qui portent des lunettes peuvent porter le Gear VR sans eux.

Se déplacer dans un monde virtuel

Nous avons des jeux vidéo sur nos smartphones depuis assez longtemps, où le mouvement était un élément essentiel des expériences interactives. Certaines de ces applications vous permettent d'incliner le téléphone pour faire tourner un véhicule, tandis que d'autres s'appuient sur le fait de se lever et de faire un panoramique sur le téléphone dans un sens ou dans l'autre pour révéler davantage une image. Photospheres et Spotlight Stories sont deux des exemples les plus impressionnants qui viennent à l’esprit lorsque vous pensez à une expérience dans laquelle votre téléphone est une fenêtre sur ce monde plus vaste, et vous devez vous déplacer pour voir tout cela. Ce même concept de base génère une grande partie du contenu de la réalité virtuelle et, par conséquent, une grande partie de la même technologie est utilisée.

L'accéléromètre et le gyroscope de votre smartphone confèrent à votre application VR une idée du mouvement et de la position, vous permettant ainsi d'incliner la tête et même de pivoter complètement pour mieux voir le monde virtuel dessiné pour vous. Cette expérience est fixe, ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement vous lever et vous promener pour voir plus de monde autour de vous. Nous avons vu des développeurs travailler sur les versions mobiles de cette expérience via le casque Epson Moverio, mais votre smartphone vous gardera assis ou debout au même endroit pendant que vous parcourez et expérimentez le jeu ou la vidéo. Cela ne signifie pas que la vidéo elle-même ne peut pas bouger. En fait, nous avons vu de nombreux exemples dans lesquels des choses telles que les montagnes russes et la simulation de l'espace reposent énormément sur le fait de donner l'impression que vous vous déplacez, alors que vous ne bougez pas tout.

Toutes les expériences de réalité virtuelle sur mobile ne sont pas créées de manière égale en ce qui concerne l'utilisation de cette technologie. Le Gear VR de Samsung, par exemple, comprend un accéléromètre, un gyroscope et un magnétomètre supplémentaires pour offrir une expérience VR plus fluide. Plus de points de données dans cette expérience signifie que le suivi de la tête peut être plus précis, ce qui conduit à une expérience plus raffinée. C'est la raison pour laquelle les expériences de réalité virtuelle les plus importantes s'appuient sur des capteurs tels que des capteurs à point fixe pour votre bureau et un vaste ensemble de capteurs externes pour suivre les mouvements et la position. Il n'est pas pratique de s'attendre à ce genre d'expérience sur mobile, mais il est bon de savoir que l'expérience que vous avez avec votre smartphone s'améliore considérablement avec ces étiquettes de prix augmentées.

Contrôleurs pour votre expérience de réalité virtuelle

La plupart des expériences de réalité virtuelle que vous allez vivre actuellement avec Google Cardboard ne sont rien d’autre que de bouger la tête avec une boîte au visage, mais il existe plusieurs grandes expériences de réalité virtuelle sur mobile qui exigent un peu plus. Tout comme les accessoires que nous avons vus avec Oculus Rift et HTC Vive, il existe des accessoires qui apporteront à votre expérience de VR mobile une expérience unique.

Les employés de Pinć VR prévoient d’inclure une paire d’anneaux reposant sur l’index avec une paire de boutons à l’intérieur. Ces boutons, ainsi que les voyants qui aident à guider les anneaux, vous permettent d’entrer dans votre expérience de réalité virtuelle et d’interagir. Cet ajout de profondeur semble beaucoup plus naturel que le bouton situé sur le côté de Google Cardboard, mais vous devez également avoir votre kit VR attaché à votre tête, les bras tendus devant vous.

Pendant ce temps, Samsung a plusieurs applications dans la boutique Oculus qui reposent désormais sur un contrôleur à utiliser avec votre Gear VR. Cette expérience met votre intérieur dans le jeu auquel vous jouez, sans vous obliger à tenir quelque chose à votre visage. C'est un mécanisme de contrôle auquel la plupart des gens sont déjà habitués, vous permettant de jouer sans baisser les yeux sur le contrôleur et offrant au final l'expérience de jeu la plus familière.

La chose la plus intéressante à propos de la réalité virtuelle sur mobile est actuellement la relative jeunesse de l'expérience. Tant d'entreprises de chaque écosystème s'efforcent de rendre cette expérience unique, et le cœur de la plate-forme vit dans votre poche à tout moment. Avec chaque itération dans le monde des smartphones - y compris la résolution d'écran, la détection de mouvement et le rendu vidéo - la technologie de la VR mobile continuera à s'améliorer. Même si vous n'êtes pas encore prêt à plonger dans la réalité virtuelle, c'est un écosystème impressionnant auquel il faut prêter attention à l'heure actuelle.