Logo fr.androidermagazine.com
Logo fr.androidermagazine.com

J'embrasse 10 $ de jeux sur Android, et vous devriez donc

Anonim

Après trois jours passés à me comporter et à ne pas me perdre dans un autre jeu, j'ai installé Alto's Adventure et Final Fantasy IX. Le simple fait d'entendre la musique d'ouverture dans Final Fantasy IX m'a ramené à l'adolescence et, tout le monde autour de moi parlant de la qualité de Alto's Adventure, je savais que je ne pouvais pas l'ignorer longtemps. Ces deux matchs allaient aspirer non seulement à ma fin de semaine, mais également à une bonne partie de la semaine prochaine, si l’histoire était un indicateur. Ces deux jeux font appel à des parties très différentes de moi en tant que joueur - Alto's Adventure satisfait ce goût rapide entre les tâches, et Final Fantasy IX propose une histoire dans laquelle je peux plonger et réfléchir longuement.

Il y a une autre différence significative entre ces deux jeux, un que je ne peux plus ignorer. Final Fantasy IX coûte 16, 99 $, et Alto's Adventure est gratuit avec un tas d’acquisitions et de prises d’argent dans le jeu. Devinez lequel j'ai désinstallé en premier?

En tant que grand fan de Ski Safari qui a été massivement déçu par toutes les publicités dans le jeu et toutes les prises d'argent dans Ski Safari 2, je serais ravi de payer 10 $ pour Alto's Adventure. C'est beau, c'est stimulant et il y a une voie de croissance évidente qui m'obligerait à jouer à ce jeu dans les chaînes de magasins d'épicerie et à attendre que mes enfants aillent à l'école chaque jour pendant des semaines. Si vous êtes sur iOS, le jeu vous coûtera 2, 99 $ et abandonnera toutes les "vidéos" qui vous retirent activement du jeu afin que le développeur puisse gagner quelques centimes. Sur Android, cette option n'existe pas, pas même en tant que déverrouillage pour ceux qui préféreraient simplement payer pour un bon jeu.

Les modèles commerciaux Freemium ne sont pas une nouveauté et on ne peut reprocher à l'équipe de Snowman de penser que ce modèle était le meilleur moyen pour le succès d'Alto Adventure de fonctionner sur Android. Il est également intéressant de souligner que leur mise en œuvre est l’une des moins odieuses qui existe aujourd’hui. Le problème dans cette situation est absolument les utilisateurs, et les problèmes de perception étranges entourant la valeur du contenu numérique sur Android. Si vous regardez le Play Store, 4, 99 $ est le haut de gamme pour les jeux et tout ce qui est supérieur est soit très critiqué s'il n'est pas absolument parfait. Même si un jeu est exceptionnel à 4, 99 $, le piratage est un problème constant pour les développeurs de jeux.

Tout ne peut pas être Candy Crush Saga, et les utilisateurs vont se retrouver coincés entre exiger l'expérience de jeu trouvée sur des plates-formes concurrentes et payer pour le privilège.

Cela fait partie de la réalité, mais il est insoutenable. Nous constatons déjà que de nombreux développeurs dans Oculus Store augmentent le prix de leurs jeux à 10 $ et plus pour gérer les coûts supplémentaires associés au développement pour la réalité virtuelle. Bien que Google Cardboard réussisse bien comme expérience de réalité virtuelle passive, nous savons que ce n'est pas le cas. va durer. La prochaine année de jeu, en particulier sur Android, inclura plusieurs nouvelles technologies passionnantes. Nous allons vivre de nouvelles expériences avec et sans casque de réalité virtuelle, et le modèle Freemium ne peut pas être utilisé par défaut dans ces situations. Tout ne peut pas être Candy Crush Saga, et les utilisateurs vont se retrouver coincés entre exiger l'expérience de jeu trouvée sur des plates-formes concurrentes et payer pour le privilège.

Rien de tout cela ne veut dire que les jeux sont bons simplement parce qu'ils coûtent plus cher. En fait, l'une des principales préoccupations de l'installation de Final Fantasy IX était la terrible expérience que j'avais eue avec Crystal Chronicles sur une tablette après sa sortie. Square Enix mise sur le fait que leur nom suffit à demander le montant demandé pour les jeux, ce qui n’est tout simplement pas le cas lorsque le résultat final est un port mal optimisé. Il n'y a également rien de mal à ce qu'un bon jeu soit gratuit avec des publicités ou à 0, 99 $ si le développeur peut le retirer. Le plus gros problème est de sacrifier la qualité ou l'expérience parce que vous pensez que le jeu sera piraté ou laissé de côté.

Il est temps d'adopter des jeux à 10 $ sur Android. Nous arrivons rapidement au point où les nouvelles technologies vont exiger de meilleurs coûts pour un meilleur produit, et il n’ya aucune raison pour que tout développeur de jeux qui crée quelque chose pour vous divertir pendant plus de 2 heures par semaine pendant des mois soit considéré comme moins utile eu pour le déjeuner aujourd'hui. Donnez-vous cependant une idée de ce qui vous empêche de toucher le bouton d'achat de quelque chose qui coûte plus de 5 dollars dans le Google Play Store, et partagez ces réflexions dans les commentaires ci-dessous.