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Mega man série mobile pour examen Android: robots défectueux

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Anonim

La nostalgie joue un rôle énorme dans le jeu de nos jours. Aussi cool que soient les jeux avec des graphismes époustouflants, de plus en plus de titres ou de portages de classiques du jeu vidéo 8 bits de style rétro se dirigent vers le Google Play Store.

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Sega a établi la norme en ce qui concerne la façon dont les entreprises doivent redistribuer leurs anciens titres à un joueur assoiffé de nostalgie avec sa série Sega Forever. Une autre entreprise classique, Capcom, a également tenté de tirer profit de cette phase rétro 8 bits en grand, l’année dernière, en lançant les six premiers jeux Mega Man sous forme de versions mobiles sur le Google Play Store:

  • Mega Man Mobile
  • Mega Man Mobile 2
  • Mega Man Mobile 3
  • Mega Man Mobile 4
  • Mega Man Mobile 5
  • Mega Man Mobile 6

Mega Man, alias Rockman au Japon, alias The Blue Bomber, est un jeune garçon courageux en armure bleue qui doit vaincre le Dr Wily et son armée de robots pour sauver la Terre et parvenir à la paix éternelle. Sorti à l'origine pour Famicom au Japon et NES aux États-Unis, les six premiers titres du jeu sont nombreux, faisant de Mega Man l'un des personnages de jeu les plus reconnaissables et conquérant de nombreuses légions de fans au cours des 30 dernières années.

Malheureusement, les jeux Mega Man Mobile ne sont pas tout à fait ce qu'ils devraient être, et les fans inconditionnels de Mega Man en seront sans doute déçus. Il y a quelques problèmes généraux que je dois aborder avec ces jeux pour commencer:

Pas de ports directs

Le point le plus évident et le plus évident est que ce ne sont pas des ports directs des jeux NES d'origine. Ce sont plutôt des versions "mobiles" de Mega Man qui ont été optimisées pour les nouveaux appareils Android.

Quels changements ont été apportés? Dans chaque description de jeu, Capcom précise que le gameplay et la difficulté ont été "optimisés pour les smartphones" et que certains éléments diffèrent des jeux originaux. Ce qu'ils veulent dire par là, c'est qu'ils ont dû abaisser considérablement le niveau de difficulté pour s'adapter aux commandes de l'écran tactile.

Ils incluaient également le "Mode Normal" appelé à tort qui vous donne une durée de vie illimitée et continue, ainsi que le "Mode difficile", qui limite le nombre de suites et augmente l'attaque de l'ennemi. À vrai dire, le mode difficile doit être qualifié de mode normal, car il correspond mieux au défi de jouer le jeu original. Le mode normal doit également s'appeler mode simplifié, car il élimine toutes les conséquences de la mort. Chaque fois que Mega Man meurt, il réapparaît simplement au dernier point de contrôle. J'ai trouvé la nature indulgent du "Mode Normal" comme le seul moyen de progresser dans ces jeux. Ces vieux jeux NES sont réputés pour être durs à cuire, mais se préparent à mourir 1 000 morts bon marché en les jouant. Parfois, ce sera de votre faute, mais le plus souvent, ce seront les commandes du jeu ou les mécanismes qui vous tromperont.

J'ai trouvé la nature indulgent du "Mode Normal" comme le seul moyen de progresser dans ces jeux.

Lorsque ces jeux ont été lancés pour la première fois sur Android en janvier 2017, d’autres sites ont mis Capcom en échec pour ne pas se contenter d’imiter ces jeux de 30 ans sur Android afin de les apprécier dans leur ancienne gloire, et pour les commandes de mauvaise qualité et le taux de trame abyssal.. Capcom a résolu le problème de framerate avec une mise à jour de février 2017 qui permettait de sélectionner la vitesse de jeu. Parmi les trois options incluses, le mode Turbo est celui que vous voudrez utiliser si vous ne pouvez pas gérer un framerate lent. J’ai trouvé que c’était le seul moyen d’apprécier ces jeux - l’option de vitesse de jeu la plus basse ne devrait même pas exister, car elle rend le jeu essentiellement injouable.

Aucun contrôleur de jeu de soutien

L’autre exclusion indéfendable de ces jeux est l’absence de prise en charge des contrôleurs Bluetooth. Toutes les commandes à écran tactile ne sont pas terribles, mais les commandes à écran tactile dans un jeu de plateforme d'action qui nécessite un jeu run-and-gun et des sauts ponctuels ne font que demander des problèmes.

Je veux dire, c’est une chose si vous développez un tout nouveau jeu et que vous ne voulez pas avoir à vous soucier d’inclure un support supplémentaire pour le contrôleur. C'est très bien. Mais si vous êtes une grande entreprise telle que Capcom et que vous relancez certains de vos classiques de console sur mobile, vous feriez bien mieux de prendre en charge le contrôleur.

Des jeux comme Mega Man Mobile sont le candidat idéal pour la prise en charge des contrôleurs Bluetooth.

Les fans inconditionnels qui constitueront votre marché principal pour des jeux comme ceux-ci et ces joueurs pourraient bien conserver la mémoire musculaire résultant de la combinaison de boutons physiques pendant des heures en jouant à ces jeux comme un gamin. Mais vous perdez tout cela avec les commandes de l'écran tactile. Il n'y a pas de retour tactile lorsque vous allez sauter ou tirer, le pavé tactile virtuel vous empêche de vous corriger lors de sauts difficiles dans les sections de plate-forme, et le saut et le tir - une compétence très importante à maîtriser dans les jeux Mega Man - deviennent des devinettes aléatoires jeu de savoir si vous avez chronométré votre saut et tir tire correctement.

Mis à part les problèmes de cadence et la difficulté moindre, le manque d'options de contrôle est mon principal reproche avec ces jeux. Le fait que cela fasse plus d'un an que rien ne soit sorti et que rien n'a été fait en dépit des nombreuses critiques des utilisateurs, semble indiquer l'indifférence de Capcom. C'est agaçant et il mérite certainement d'être abordé.

Lesquels valent la peine d'être joués?

Au-delà de ces questions d’ordre général qui doivent être abordées à l’avance, il faut alors déterminer quels jeux individuels méritent d’être joués. En vous basant sur votre propre histoire en jouant dans la série Mega Man, vous pourriez avoir un lien particulier avec un titre en particulier, mais si vous venez d’être frais et que vous voulez simplement profiter de la meilleure expérience Mega Man sur votre téléphone, voici ce que je pense:

  • Vous pouvez probablement passer directement à Mega Man 1: Cela me fait mal de le dire étant donné que ce sont les titres OG Mega Man, mais le premier Mega Man joue le pire sur Android. Il manque les capacités et les contrôles ajoutés des versions ultérieures et montre son âge plus que ses suites.
  • Mega Man 2 a les meilleurs patrons: celui-ci est subjectif, mais pour une série qui reste fidèle à la convention générique de dénomination "Blank" Man, Mega Man 2 offre la meilleure variété à mon avis - même avec les goûts de "Air Man" et "Wood Man" sur la liste.
  • Tenez-vous-en aux 4, 5 et 6 pour le plus de plaisir: Les choses commencent à vraiment s'améliorer avec Mega Man Mobile 3, qui présente le chien robot de Mega Man, Rush, et ajoute également des diapositives puissantes au gameplay. Mais c’est le quatrième titre auquel s’ajoute le Mega Blaster, qui vous permet de recharger des explosions pour infliger des dégâts supplémentaires et étale vraiment les capacités de Mega Man. Si vous n'avez jamais joué à Mega Man auparavant, vous feriez mieux de commencer avec Mega Man Mobile 4 et de continuer à partir de là (ou de rechercher une vieille console NES et de le faire correctement).

Dernières pensées

On ne peut nier que Capcom a en quelque sorte laissé tomber la balle ici, ce qui est d’autant plus décevant quand on sait que Mega Man est l’une de leurs franchises les plus emblématiques. Faire payer 2 dollars par jeu pour chacun de ces jeux qui ont des problèmes de taux de trame et de contrôle depuis le premier jour est un peu comme une pépite.

Les six jeux sont disponibles gratuitement dans la bibliothèque GameStash. C’est probablement la meilleure façon de jouer à chacun de ces jeux et de trouver ceux que vous appréciez le plus. Les jeux eux-mêmes valent vraiment la peine d’être joués et ils conviennent bien à un public plus jeune. C'est juste dommage que Capcom n'ait pas dépensé l'effort supplémentaire pour bien faire les choses.

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