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Nvidia dévoile la future feuille de route de Tegra et son 'informatique gpu'

Anonim

S'exprimant lors de la conférence technologique GPU à San José, Jen-Hsun Huang, co-fondateur et PDG de NVIDIA, a dévoilé l'avenir de la plate-forme Tegra. Cet avenir est plutôt prometteur, car NVIDIA déclare vouloir que les appareils mobiles «puissent faire tout ce qu'un ordinateur moderne devrait faire». Entrez les processeurs "Logan" et "Parker" Tegra de nouvelle génération.

Logan (c'est le nom de code de ce qui sera probablement le Tegra 5) proposera un GPU Kepler, prenant en charge CUDA et OpenGL 4.3. Le GPU Kepler est un puissant atout des précédents modèles GeForce et offre deux fonctionnalités plutôt excitantes (pour les développeurs en tout cas): le calcul parallèle dynamique, où le GPU peut générer ses propres threads sans revenir au processeur, et le threading Hyper-Q. qui permet à plusieurs cœurs d’utiliser simultanément le processeur graphique. Des trucs ringards certes, mais cela signifie des performances de jeu et des performances 3D encore meilleures pour les applications et les jeux que nous aimons tous.

CUDA est l'informatique GPU. Alors que votre CPU mobile travaille dur pour comprendre les chiffres, le GPU reste inactif à moins qu'il ne soit supposé dessiner quelque chose. Avec la mise en œuvre de CUDA, cette gamme de cœurs de processeur graphique à haute vitesse d'horloge effectue beaucoup de travail en parallèle des cœurs de processeur. Les ordinateurs de bureau modernes utilisent l’informatique sur GPU, à l’instar de nombreux «superordinateurs» dont nous parlons dans les centres de recherche et les laboratoires. Attendez-vous à ce que le support CUDA ait un impact significatif sur les applications spécialement conçues à cet effet. Attendez-vous à voir les puces Logan en production au début de l'année prochaine.

Les choses ne s'arrêteront pas là. Jen-Hsun a également parlé un peu du "Parker" (Tegra 6?). Parker arborera le tout nouveau processeur Denver 64 bits et les processeurs Maxwell GPU de Denver. La grande nouveauté ici est l'utilisation de transistors FinFET. Les amateurs de matériel et les EE du monde entier sont très enthousiastes à propos des transistors FinFET et de la façon dont ils vont radicalement changer la façon dont les puces ARM sont conçues et construites. Ils ont réduit de 90% la puissance "perdue" (lire: gaspillée) et sont environ 40 à 50% plus rapides, tout en consommant la moitié de la puissance du modèle à transistor actuel. Cela signifie qu'ils peuvent traiter les informations deux fois plus rapidement que les puces actuelles, sans utiliser de puissance supplémentaire. Bien entendu, cela signifie également que les puces peuvent être conçues pour traiter les données aussi rapidement qu’elles le font aujourd’hui, tout en consommant la moitié de la puissance requise.

NVIDIA est enthousiasmée par ce qu'ils ont en réserve pour l'informatique mobile, et nous le sommes aussi. À mesure que ce type de technologie se répandra sur les dispositifs ARM, nous disposerons de téléphones et de tablettes aussi puissants que les ordinateurs portables les plus performants du moment, avec des jeux et des applications conçus pour en tirer parti.

Plus: NVIDIA (1), (2)