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Examen du système de vente au détail d'Ouya

Table des matières:

Anonim

L'année dernière, un projet pour la console de jeu vidéo à moteur Android "OUYA" (prononcé OOO-yah) a été fondé, utilisant Kickstarter pour collecter des fonds pour les coûts de développement. Le projet, qui demandait à l’origine 950 000 dollars des donateurs de Kickstarter, a permis de recueillir plus de 8, 5 millions de dollars, ce qui en fait l’une des campagnes Kickstarter les plus réussies de l’histoire. Les gens avaient parlé: il s’agissait d’une niche sur le marché des jeux qui devait être comblée.

Après avoir mis les unités initiales entre les mains des développeurs, la bibliothèque de jeux OUYA a commencé à se développer. Les commentaires des utilisateurs ont été pris en compte par les utilisateurs des unités de pré-version, et des modifications matérielles ont été apportées sur la base de ces commentaires, démontrant ainsi que l’équipe OUYA réfléchissait et souhaitait faire tout son possible pour que leur console soit une réussite.

Le mois dernier, OUYA a été lancé dans des points de vente - devenant disponible pour le grand public. Avec une étiquette de prix de seulement 99 $ et une bibliothèque de jeux téléchargeables qui sont gratuits ou du moins gratuits à essayer, la soi-disant "révolution OUYA" a commencé. OUYA tient-il ses promesses de révolution? Peut-il - et devrait-il - être comparé aux consoles de Sony, Microsoft et Nintendo? Comment fonctionne-t-il comme un appareil Android réel? Nous avons l'examen complet.

Avantages

  • Des centaines de jeux gratuits / freemium. Seulement 99 $ pour la console et un contrôleur. De nombreux jeux fonctionnent avec d'autres contrôleurs (PS3, Xbox, etc.) pour le mode multijoueur. La prise en charge de périphériques tels que la souris et le clavier, par exemple, facilite la navigation / la navigation Web. Prise en charge Full HD à l'aide du câble HDMI fourni. Les jeux sont optimisés pour la résolution de OUYA et le contrôleur inclus. Facile à charger latéralement les applications Android non-OUYA. L'ouverture permet l'installation facile de logiciels personnalisés.

Les inconvénients

  • Seuls quelques jeux de haute qualité. Un menu occasionnel OUYA et des programmes de stabilité en jeu peuvent être frustrants. Les boutons du contrôleur peuvent parfois rester bloqués, et l’entrée du contrôleur ne sera pas régulièrement reconnue ou sera en retard si elle n’est pas proche de la console. Brève perte de connectivité Internet à des moments aléatoires. Ralentissement dans certains jeux gourmands en graphiques. Pas de support officiel pour le contenu en streaming (Netflix, Hulu, etc.) ou les jeux déjà achetés dans le Google Play Store.

Le résultat final

Le matériel OUYA

La console elle-même est contenue dans un petit cube de 3 pouces, avec des panneaux argentés et noirs. Le bouton d'alimentation situé en haut s'allume lorsque l'appareil est sous tension et peut être maintenu enfoncé pendant 5 secondes pour un arrêt complet (par opposition à l'option du mode veille accessible via l'écran d'accueil). En cas de curiosité accablante, il y a 4 vis sur le panneau supérieur pour faciliter le démontage. C'est un petit boîtier pointu qui constitue un ajout visible à tout autre appareil électronique lié à la télévision.

À l'arrière, il y a une place pour l'adaptateur secteur en haut, un port micro-USB et Ethernet au milieu, et un port HDMI et USB en bas. Comme la OUYA est activement refroidie, il y a un ventilateur en dessous et quatre pieds en caoutchouc pour permettre la circulation de l'air. Un câble HDMI et un adaptateur secteur sont inclus, ce qui permet à OUYA de jouer immédiatement.

La connexion d'un ordinateur à OUYA via son port micro-USB permet d'accéder aux fichiers et aux dossiers du stockage intégré, ce qui permet un accès facile à la gestion des données sur OUYA. Cela permet également l’utilisation de la BAD, c’est ce que j’ai utilisé pour prendre les captures d’écran plus loin dans cet article.

Le port USB complet peut être utilisé pour connecter des périphériques tels qu'une souris ou un clavier, ou pour un stockage supplémentaire via une clé USB. Les concentrateurs USB fonctionneront également pour connecter plusieurs accessoires. Les jeux OUYA peuvent être stockés sur des supports de stockage amovibles, à condition que le développeur du jeu permette cette fonctionnalité.

Le contrôleur possède deux manettes analogiques, un pavé directionnel, quatre boutons épelant habilement OUYA, un bouton de menu / système au centre et un pavé tactile (la zone noire au milieu) pour une saisie de type souris. Les sticks analogiques gauche et droit peuvent être enfoncés pour deux boutons supplémentaires, L3 et R3, respectivement. J'ai eu quelques problèmes avec le bouton "U" collé; aucun autre bouton n'a eu de problèmes pour rester coincé. Le touchpad peut être un peu trop sensible, mais il fait le travail. Une souris d'ordinateur filaire ou sans fil fonctionne beaucoup mieux cependant.

OUYA peut être très sensible en ce qui concerne la gamme de contrôleurs. S'asseoir à quelques mètres dans la mauvaise direction peut entraîner un décalage de l'entrée du contrôleur, des appuis manqués sur les boutons et parfois même une absence totale de réponse pendant de longues périodes. Cela semble être un problème avec la console elle-même, car j'ai eu ces problèmes avec le contrôleur OUYA et un contrôleur PS3 en même temps pendant les jeux multijoueurs. Positionner le ou les lecteurs dans des positions optimales par rapport à la console OUYA (le plus proche possible) peut considérablement réduire les problèmes d’entrée du contrôleur.

La partie supérieure du contrôleur comporte 4 boutons supplémentaires. Les deux boutons les plus proches de la façade du contrôleur sont les boutons de pare-chocs numériques, L1 et R1. Les deux principaux boutons les plus proches de l'arrière du contrôleur sont les déclencheurs analogiques L2 et L3. Il n'y a pas grand chose à dire à leur sujet, ce qui signifie qu'ils ont fonctionné comme prévu.

Déterminer où mettre les piles était intéressant - presque comme une de ces boîtes de puzzle chinois. Bien sûr, les instructions sont probablement en ligne quelque part, mais où est le plaisir? Chaque "bras" de contrôleur contient une seule pile AA; les deux sont inclus dans la boîte. Cette conception particulière rend le contrôleur léger et un peu creux, mais il a l'air plutôt cool démonté.

Pour les sessions multijoueurs, les contrôleurs OUYA peuvent être achetés séparément pour environ la moitié du prix de la console elle-même (49 $). Ce prix est relativement raide. L'achat de 3 contrôleurs revient à acheter un OUYA et demi. Heureusement, de nombreux joueurs ont probablement quelques contrôleurs d'autres systèmes (PS3, Xbox, etc.) gérés par une grande partie des jeux OUYA.

Certains jeux proposent même des applications Play Store qui transforment les appareils Android en contrôleurs, rendant le matériel multijoueur encore plus flexible. Il y a encore des jeux qui nécessitent uniquement des contrôleurs OUYA, ce qui est parfois simplement parce que le support n'a pas été ajouté pour les autres contrôleurs, mais que d'autres sont nécessaires, par exemple si vous avez besoin du pavé tactile du contrôleur OUYA.

Cette flexibilité dans le matériel de contrôleur est énorme pour maintenir OUYA dans la gamme de jeu de budget. Même si la solution ne convient pas à tous les jeux, le fait d'amener chaque ami avec un contrôleur d'un autre système en mode multijoueur permet de limiter les coûts matériels à moins de 100 $.

Le logiciel OUYA

L'écran de bienvenue contient un menu avec 4 sélections disponibles: Jouer, Découvrir, Créer et Gérer. C'est le point de départ pour tout ce qui concerne OUYA. C’est un thème de menu attrayant, même si certains menus plus profonds sont toujours basés sur les polices stockées Android blue et Roboto.

"Jouer" est l'endroit où tous les jeux téléchargés vivent. Les jeux récemment téléchargés sont ajoutés à la droite de la liste, tandis que les jeux les plus récemment joués sont déplacés à l'extrême gauche. Lorsqu'une mise à jour devient disponible pour un jeu, elle doit être téléchargée et installée avant que le jeu ne puisse être rejoué. Il serait bien d’utiliser davantage d’écran pour afficher plus de jeux à la fois, ou de pouvoir passer à une liste.

"Découvrez" est l'endroit où de nouveaux jeux peuvent être trouvés et téléchargés. Il existe plusieurs catégories qui regroupent les jeux en éléments tels que les titres tendances, les nouveaux jeux, les exclusivités OUYA et les listes de lecture personnelles. Ces catégories peuvent être très répétitives et certains jeux peuvent même ne pas être trouvés sans connaître le nom et utiliser la fonction de recherche. Bien que ce soit une bonne idée, cela ressemble plus à une mise en page alternative. Avoir un moyen de regrouper ces jeux sans redondance, par ordre alphabétique ou par genre, serait beaucoup plus convivial.

"Make" est l'endroit où vous pouvez accéder au navigateur Web OUYA et aux jeux / applications téléchargés de manière latérale. La raison pour laquelle elle s'appelle "Make" est qu'il existe également des outils pour les développeurs qui créent des jeux OUYA. Le navigateur Web peut être utilisé pour télécharger des fichiers directement dans la mémoire interne de OUYA, au lieu de transférer des fichiers d’un ordinateur à OUYA via micro-USB.

De nombreuses applications pouvant être téléchargées gratuitement en dehors du Google Play Store peuvent être installées ici (même des jeux). Puisqu'il n'y a pas d'écran tactile, le pavé tactile du contrôleur OUYA peut être utilisé pour effectuer des sélections dans les applications. Les utilisateurs expérimentés peuvent même essayer de télécharger le Play Store et son contenu sur OUYA, mais cela nécessite un peu de "piratage" - mais c’est ce qui est formidable dans le fait d’avoir une console ouverte (non verrouillée par le fabricant).

"Gérer" est l'endroit où les comptes OUYA, les réseaux, les contrôleurs et autres paramètres système peuvent être, ainsi, gérés. En sélectionnant "Système", vous accédez à un menu de paramètres Android inchangé par rapport à sa version pour téléphone et tablette (modifier le menu Android pour obtenir un rendu aussi précis que le menu OUYA ci-dessus contribuerait à la continuité visuelle - peut-être dans une future mise à jour?).

Les jeux

Comme tout joueur le sait, ce qui fait ou défait une console de jeux vidéo, ce sont les jeux. Ci-dessus, vous trouverez un excellent exemple de jeu de type kick-ass qui ressemble et se joue bien sur OUYA: Shadowgun. Les tireurs à la première personne étaient censés jouer avec la vraie vie, les contrôles physiques - les contrôles à l'écran ne sont tout simplement pas les mêmes. C'est le jeu idéal pour comparer les contrôles physiques et virtuels, car il est sorti depuis un an et que la plupart des joueurs sur Android l'ont probablement déjà joué et / ou battu.

L'OUYA n'a eu aucun problème à suivre Shadowgun, à travers les niveaux et les ennemis. L'optimisation du processeur Tegra brille vraiment dans un jeu comme celui-ci, offrant de superbes performances dans le jeu avec un décalage minimal.

Les performances du jeu ne sont toutefois pas cohérentes pour tous les titres. Le jeu d’action frénétique ChronoBlade est un exemple de performances de jeu moins que stellaires. Le plaisir consiste à combiner les ennemis dans l’oubli; augmenter les ennemis, augmenter le plaisir. Ajoutez un autre joueur pour augmenter la combi pour encore plus de plaisir. Cependant, OUYA ne gère pas beaucoup ce plaisir - plus le nombre de joueurs et d’ennemis augmente, plus le jeu est lent.

De nombreux jeux adoptent une approche rétro en matière de graphisme, imitant les jeux de console des années 1980 et 1990. TowerFall est l'un de ces jeux, où son gameplay est aussi simple que ses graphismes, tout en restant extrêmement amusant. Les bagarres multijoueurs entre ces petits personnages, tir, esquive, dissimulation et sauts à travers les niveaux peuvent devenir très intenses. C'est l'exemple parfait d'un jeu qui met du plaisir avant les graphiques. Il faut plus d’un joueur pour tirer le meilleur parti de ce jeu; le mode solo nécessite encore un peu de travail (peut-être en ajoutant des batailles d'intelligence artificielle).

Bien que les jeux ci-dessus valent vraiment la peine d’être joués, il ya tout simplement trop de jeux dans le magasin OUYA qui ne le sont pas. Les jeux indispensables et de grande qualité sont trop rares. Au lieu de cela, il existe de nombreux jeux qui se sentiraient plus à l'aise comme des mini-jeux dans des jeux à part entière et des jeux décalés / décalés qui peuvent être amusants à essayer, mais ne résistez pas à la poignée de jeux de qualité dans OUYA le magasin.

Émulateurs

La OUYA est une excellente machine à sous à l'ancienne. La boutique officielle propose des émulateurs pouvant être téléchargés directement, notamment NES.emu, Snes9x EX +, Mupen64Plus et GBA.emu. D'autres qui prennent en charge des jeux de fabricants comme Sega, SNK et Sony fonctionneront également, mais ne sont disponibles que via le chargement latéral.

En ce qui concerne les émulateurs disponibles sur la boutique OUYA, le système gère les jeux pour la NES, la Super Nintendo et la GameBoy Advance avec peu ou pas de problèmes. Les jeux de console de dernière génération, tels que les titres de Nintendo 64, sont encore assez buggés, mais jouables. Attendez-vous à des problèmes graphiques, des problèmes de performance, ou les deux, selon le jeu. Par exemple, Mario Kart 64 fonctionne très bien avec quelques ajustements des paramètres du système de l'émulateur, tandis que Super Smash Bros pour le N64 a des problèmes mineurs avec pratiquement toutes les configurations de paramètres.

Un accès facile aux émulateurs sur un téléviseur haute définition (la plupart des jeux n’ayant pas besoin de ce type de résolution) est un énorme avantage pour OUYA et tous ceux qui s’intéressent à ce type de jeux.

Les insectes

OUYA en est encore à ses balbutiements et il reste encore beaucoup de problèmes à résoudre. La capture d'écran ci-dessus est un exemple. Parfois, les tuiles de jeu des menus "Jouer" et "Découvrir" mettent beaucoup de temps à charger ou ne se chargent pas du tout. Cela peut être lié aux problèmes de connectivité, car la connexion Internet se déconnecte brièvement de temps en temps. Les mises à jour du système OUYA échouent parfois de manière répétée et les jeux affichent parfois des messages de Toast concernant des échecs de connexion à leurs serveurs.

L'un des problèmes les plus frustrants est l'instabilité du système. Il n'y a rien de pire que de se lancer dans une partie passionnante du jeu-questionnaire You Don't Know Jack et d'être emmené brusquement sur l'écran de bienvenue de OUYA. Puisque les jeux sortants les ferment, il s’agit d’une réinitialisation aléatoire. Cela s'est produit plusieurs fois dans différents jeux, à la fois en solo et en multijoueur. Avoir une partie close sans avertissement, sans aucun moyen de reprendre le jeu, me donne simplement envie de désactiver la console. Ce saut à l'écran d'accueil ne se limite pas à être dans le jeu. La mise à jour des jeux ou la navigation dans les menus de OUYA provoquent parfois un blocage et un saut vers l'écran d'accueil.

J'ai également vu un cas de jeu disparaître de ma bibliothèque: Mupen64Plus. Pour une raison quelconque, un jour il était juste parti. Tous les fichiers de Mupen64Plus étaient toujours sauvegardés dans la mémoire interne de OUYA, y compris les ROM de jeu et les états de sauvegarde, ce qui permettait de récupérer mes jeux là où ils s'étaient arrêtés après avoir téléchargé à nouveau l'émulateur. Très étrange.

La ligne du bas

Avoir un prix aussi bas facilite l'achat d'une OUYA simplement en tant que "jouet" et non en tant que console de jeu sérieuse / hardcore. La flexibilité d'utilisation d'autres contrôleurs de console, ainsi que d'appareils Android en tant que contrôleurs, permet de maintenir le système de jeu basé sur Android au niveau budgétaire. Étant la première génération d’un nouveau type de console, des problèmes de lancement sont à prévoir. L’équipe OUYA semble résolument engagée dans sa quête d’une "révolution du jeu vidéo", et comme bon nombre des problèmes d’OUYA sont vraisemblablement basés sur un logiciel, les choses pourraient devenir beaucoup, beaucoup mieux.

Dans son état actuel, OUYA constitue un excellent substrat pour les émulateurs et les ROM de jeux. Les fans d’Android qui aiment s’installer sidel, rooter, ROM et ajuster leurs appareils à leur goût peuvent faire un long kilométrage de l’OUYA. Par exemple, alors que OUYA ne prend toujours pas en charge les applications telles que Netflix et Hulu, ceux qui sont à l'aise pour le chargement latéral peuvent toujours obtenir ces applications sur OUYA via diverses solutions de contournement. Même une méthode pour installer Google Play Store est disponible pour ceux qui souhaitent "pirater" le logiciel OUYA. Ces utilisateurs sont généralement un groupe disposé à résoudre des problèmes et pouvant attendre les mises à jour du système d'exploitation pour résoudre les problèmes actuels. Pour ce sous-ensemble d’utilisateurs, un achat d’OUYA aujourd’hui pourrait être justifié.

Les utilisateurs qui veulent un système de jeu qui fonctionne parfaitement avec une bibliothèque de jeux qui justifie l’achat, la configuration et la conservation d’un nouveau matériel de jeu peuvent vouloir retarder leurs achats. La bibliothèque de jeux de la boutique OUYA est toujours faible, avec juste une poignée de jeux vraiment remarquables. Bien qu'il ne soit pas juste de comparer OUYA à des consoles de jeu coûtant 5, 6 ou 7 fois plus cher, même en soi, on a l'impression que le climat de jeu actuel de OUYA est insuffisant. Le logiciel système OUYA nécessite également beaucoup de travail pour rendre l'expérience de jeu plus transparente et sans problèmes. Peut-être que dans 6 mois, ou si / lorsque la sortie de OUYA 2 sera lancée, la "révolution du jeu vidéo" commencera à avoir un réel retentissement.