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Paintvr donne vie à la peinture 3D

Anonim

Paint VR de Coskami Games est une tentative pour apporter l'expérience de peinture 3D à Daydream. Comme vous le savez peut-être, Google dispose d'un puissant programme de peinture 3D appelé TiltBrush qui peut être utilisé avec les casques plus puissants tels que le Vive, mais il s'agit de la première application pour un système moins puissant.

Divulgation complète: je ne suis pas très artistique, mais ce type d'application est conçu pour être utilisé par tout le monde. Il est tout à fait possible qu'un artiste ressente différemment certaines des fonctionnalités de cette application, ce que nous reviendrons plus tard, mais pour l'instant, cela relève entièrement du point de vue d'un laïc.

L’interface utilisateur de PaintVR est aussi simple que possible. En utilisant une roue chromatique standard et un ensemble assez rudimentaire de choix de pinceaux, PaintVR n'essaie pas de vous submerger. Avoir le choix entre le mode peinture et le mode ligne vous offre encore plus d'options. Le fait d'utiliser différents pinceaux, tels que le brin d'herbe, vous aide à créer des œuvres d'art plus complexes que celles que vous auriez pu obtenir autrement.

On dirait que MS Paint est de retour dans les fenêtres 98 jours, très simple, presque une démonstration de ce qui pourrait être possible plutôt que d’une application complète. Je voudrais aussi voir une fonction de sauvegarde complète. Dans l'état actuel des choses, il semble n'y avoir aucun moyen de sauvegarder votre image, si ce n'est une capture d'écran, ce qui est moins qu'idéal pour la projection de vos œuvres d'art étonnantes.

Contrôler votre mouvement dans PaintVR est au mieux encombrant. Le fait de devoir compter sur le contrôleur Daydream pour tout est extrêmement limitatif dans ce cas, car vous n'avez qu'une seule main à utiliser. Pour vous déplacer en va-et-vient sur l’axe Y, vous devez toucher l’avant des parties arrière du touchpad Daydream, ce qui est acceptable, mais il existe un problème d’accélération qui rend presque impossible un mouvement précis. Oubliez les lignes de connexion dans PaintVR, ce n’est tout simplement pas possible avec précision. Le panoramique de l'axe X gauche / droit est un peu plus lisse et le système de rotation est le plus fluide de tous. Pour vous faire pivoter, appuyez simplement sur le pavé tactile, puis tournez la tête pour faire pivoter l'objet que vous avez créé.

Espérons que ces contrôles pourront être ajustés avec le temps pour les rendre plus précis pour les artistes qui pourraient en tirer profit.

L’autre problème consiste à appuyer sur le bouton du pavé tactile et à le maintenir enfoncé pour dessiner. Utiliser le pavé tactile pour bouger et le presser pour peindre est tellement fastidieux que je ne pouvais tout simplement pas le faire aller où je voulais. Il est particulièrement difficile de se déplacer sur l'axe des Y car appuyer sur le haut du pavé le fait défiler avec un abandon sauvage, rendant les lignes trop longues ou, si vous essayez de le faire lentement, en dents de scie. Honnêtement, je ne sais pas trop quelle est la réponse, peut-être un des boutons latéraux? ou repenser le contrôleur pour avoir un déclencheur? selon ce qu'ils décident, j'espère qu'ils le feront bientôt.

Je ne veux pas que vous pensiez que je suis complètement sous PaintVR parce que je ne le suis pas, je pense juste que la version 1.0 n'est pas tout à fait prête pour le prime time. Les commandes sont trop maladroites et les choix de pinceaux sont minces sur le terrain. Mais comme une première tentative, cela semble prometteur. Le plan de travail est volumineux, mais pas aussi volumineux qu’il est, et le choix de pinceaux devrait être suffisant pour vous permettre de commencer si vous êtes artistique. J'ai vu des artistes faire des choses incroyables avec le moins de matériaux, alors je pense que quelqu'un peut faire un art bien meilleur que moi en utilisant cette application.

La question brûlante à laquelle je dois répondre est simple. PAintVR vaut-il 4, 99 $ pour permettre l’impression 3D à Daydream et, potentiellement, aux masses? La réponse est malheureusement non, pas encore. L'interface est trop basique et les commandes trop maladroites pour être réellement utilisables pour créer des choses étonnantes. et c’est ce que nous voulons tous vraiment, non? Oh, et la photo ci-dessus est à peu près ce que je pouvais faire de mieux. Il est censé être un poisson d'ange et une méduse. Oui. Je suis nul. Nous en avons déjà parlé.

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