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Qualcomm et son équipe doubletwist pour créer magicplay - un streamer multimédia open source

Table des matières:

Anonim

Le fabricant de puces Qualcomm s'est associé à l'équipe de doubleTwist pour proposer MagicPlay, une plate-forme qu'ils considèrent comme un challenger open-source d'AirPlay. Fonctionnant sur le protocole AllJoyn de Qualcomm, MagicPlay permettra à tout appareil Android de diffuser du contenu multimédia sur un autre appareil, à condition qu’il utilise une puce Qualcomm exécutant le protocole AllJoyn.

L'utilisation de MagicPlay et AllJoyn permettra aux utilisateurs de se connecter via Wifi et évitera le Bluetooth (doubleTwist libellé comme une migraine). Les fabricants peuvent ajouter un support en incorporant un petit composant open-source, et les développeurs d'applications peuvent incorporer des services MagicPlay dans n'importe quelle application pour ajouter du streaming multimédia.

Voir les communiqués de presse de Qualcomm et de doubleTwist après la pause pour plus de détails.

doubleTwist® annonce MagicPlay ™

Aujourd'hui, au Mobile World Congress, doubleTwist a annoncé un partenariat avec le fabricant mondial de puces Qualcomm afin de mettre sur le marché une nouvelle plate-forme de diffusion multimédia en continu sans fil open source.

Les deux entreprises feront la démonstration de la nouvelle technologie aux représentants des secteurs de l'électronique mobile, sans fil et grand public lors de la première conférence mondiale sur le mobile de cette semaine. Construit sur la plate-forme AllJoyn de Qualcomm, le MagicPlay de doubleTwist connectera sans effort des smartphones et des tablettes à des haut-parleurs, des téléviseurs, des systèmes audio de voiture et bien plus encore.

«Au cours de l’année écoulée, de nombreux fabricants d’appareils nous ont demandé si nous pouvions développer une solution simple et universelle pour le marché de l’électronique grand public, qui servirait les centaines de millions d’Android et d’autres appareils en dehors de l’écosystème Apple», a déclaré Jon Lech Johansen, de doubleTwist. «MagicPlay permet aux utilisateurs d'amplifier la musique de leur smartphone et de la profiter sur n'importe quel haut-parleur ou système de divertissement. Notre partenariat avec Qualcomm permettra aux équipementiers d’intégrer facilement cette fonctionnalité aux appareils qu’ils commercialisent. »

Les haut-parleurs sans fil, les casques audio sans fil, les téléviseurs intelligents et de nombreux autres fabricants d’appareils seront en mesure d’ajouter à la prise en charge de MagicPlay en intégrant simplement un composant open source. DoubleTwist Player pour Android sera la première application à intégrer MagicPlay ce printemps. Par la suite, le code source de MagicPlay sera publié par les développeurs tiers pour être intégré à leurs applications à partir du 3ème trimestre 2013. Les consommateurs pourront diffuser leur musique sur tout appareil connecté à MagicPlay depuis doubleTwist Player ou toute autre application compatible avec MagicPlay. sur leur appareil mobile.

MagicPlay repose sur la plate-forme AllJoyn de Qualcomm, qui fournit aux développeurs les éléments de base dont ils ont besoin pour gérer les problèmes de découvrabilité, de connectivité, de sécurité et de gestion de réseaux ad-hoc dynamiques entre des périphériques à proximité.

Qualcomm étend le framework logiciel AllJoyn pour favoriser l'interopérabilité pour l'Internet of Everything

Services de base ajoutés au framework logiciel de mise en réseau proximal

BARCELONE, ESPAGNE - 25 février 2013 - Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM) a annoncé aujourd'hui que sa filiale, Qualcomm Innovation Center, Inc. (QuIC), étendrait le projet de développement de logiciels AllJoyn ™ à de nouveaux services interopérables centraux pour permettre des expériences plus riches les consommateurs. Ces nouveaux services seront disponibles sur des appareils dotés de différents systèmes d'exploitation et de différents fournisseurs.

Le cadre AllJoyn comprendra de nouveaux services conçus pour traiter des cas d'utilisation fondamentaux afin de permettre un Internet de tout vraiment utile. Aujourd'hui, le kit de développement logiciel (SDK) AllJoyn fournit aux développeurs les éléments de base nécessaires à la découverte, à la connectivité, à la sécurité et à la gestion de réseaux ad-hoc dynamiques entre des périphériques à proximité. Avec l'ajout de ces services AllJoyn prévus, les fabricants et les développeurs pourront utiliser des composants de niveau supérieur qui implémentent certains des cas d'utilisation les plus courants. QuIC prévoit de publier des versions entièrement fonctionnelles de ces services de base sous une licence open source sur AllJoyn.org. Ces services comprendront:

  • Intégration - un périphérique intelligent «sans tête» ou plus simple peut facilement être configuré via un intermédiaire, tel qu'une application pour smartphone, pour une utilisation sur le réseau personnel d'un utilisateur.
  • Notifications: permet aux appareils de diffuser et de recevoir des notifications de texte, d'image et de contenu multimédia de manière standard.
  • Diffusion audio: création d'un protocole de diffusion audio sans fil, interopérable et ouvert, permettant aux utilisateurs de diffuser leur musique sur des produits de n'importe quel fabricant.
  • Contrôle - permet aux périphériques d'exporter leurs interfaces de contrôle, y compris les éléments graphiques riches qui leur sont associés

Ces nouveaux services de base seront intégrés au projet Open Source AllJoyn d’ici mai 2013. Il est prévu que de nombreuses plates-formes et produits de Qualcomm Technologies, Inc. incluront également une prise en charge intégrée de ces services.

Un Internet de tout utile émergera lorsque produits, applications et services aux consommateurs connectés pourront interagir via un protocole de communication commun », a déclaré Rob Chandhok, président de QuIC. «Nous nous dirigeons vers cette vision en ajoutant de nouveaux services de base destinés à une application très large, mais délibérément conçus pour être simples et basiques, de manière à pouvoir être adaptés à des besoins futurs encore imprévus. Les possibilités de mise en réseau proximale dans les environnements domestiques et automobiles constituent un point de départ évident. Avec le temps, et avec l'engagement de la communauté open source et des fabricants, nous espérons étendre AllJoyn de manière à ce que tout produit doté d'un processeur devienne plus utile aux particuliers et aux entreprises grâce à une simple connexion et à une interaction avec d'autres périphériques, quel que soit leur fournisseur ou leur exploitation. système."

Les services de streaming audio et de notification seront présentés sur le stand Qualcomm (Hall 3, stand n ° 3864) au Mobile World Congress du 25 au 28 février à Barcelone. La démonstration audio en streaming se fait via une application de lecteur multimédia Android de doubleTwist Corporation et sera présentée avec le module audio Qualcomm Skifta récemment introduit.

A propos de Qualcomm Incorporated

Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM) est le leader mondial des technologies sans fil 3G, 4G et de nouvelle génération. Qualcomm Incorporated comprend les activités de licence de Qualcomm, QTL, et la grande majorité de son portefeuille de brevets. Qualcomm Technologies, Inc., filiale à 100% de Qualcomm Incorporated, exploite, avec ses filiales, la quasi-totalité des fonctions d'ingénierie, de recherche et de développement de Qualcomm, ainsi que la quasi-totalité de ses activités de produits et services, y compris ses activités de semi-conducteurs, QCT. Depuis plus de 25 ans, les idées et les inventions de Qualcomm ont orienté l’évolution des communications numériques, en rapprochant les gens de tous les coins du monde, de l’information, du divertissement et les uns des autres. Pour plus d'informations, visitez le site Web Qualcomm, le blog OnQ, les pages Twitter et Facebook.