Table des matières:
- Quoi de neuf avec Red Dead Redemption 2?
- 6 décembre 2018 - Rockstar détaille la première mise à jour de la bêta de Red Dead Online
- 30 novembre 2018 - La version bêta de Red Dead Online est maintenant disponible pour tous
- 9 novembre 2018 - La version bêta en ligne arrivera à la fin novembre
- 23 octobre 2018
- 22 octobre 2018 - Fuites de nouvelles séquences de gameplay
- 18 octobre 2018
- 15 octobre 2018
- 12 octobre 2018
- 10 octobre 2018
- 1er octobre 2018
- 24 septembre 2018
- 19 septembre 2018
- 7 septembre 2018
- 15 août 2018
- 10 août 2018 - Le nouveau gameplay de Red Dead Redemption 2 est arrivé!
- 8 août 2018
- 6 août 2018
- L'histoire jusqu'ici…
- Comment se connecte-t-il à l'original Red Dead Redemption?
- Des innovations majeures en matière de gameplay font leur apparition dans la suite western
- Le meilleur ami d'un cowboy
- Quand tu peux y jouer
- Où acheter Red Dead Redemption 2
- Obtenez plus de PlayStation
- Sony PlayStation
Oui, voici enfin mes camarades hors-la-loi. Red Dead Redemption II est réel et est maintenant disponible sur PlayStation 4. Après le succès monstre du jeu de cow-boy à monde ouvert de Rockstar Games pendant la mort de Wild West, les fans ont commencé à réclamer un suivi qui continue l'histoire de la famille Marston. ou embrassé un nouveau pistoler. Comme il s'est avéré, nous avons un peu des deux.
Après des années de rumeurs et de silence sur la fin de Rockstar, ils ont finalement surpris le monde un matin au hasard en 2016 en annonçant la suite de leur film western acclamé par la critique. Maintenant qu'il est sorti, vous pouvez lire toutes nos réflexions à ce sujet dans notre examen approfondi. Inutile de dire que c'est un chef-d'œuvre dans presque tous les sens du terme.
Quoi de neuf avec Red Dead Redemption 2?
Avec Red Dead Redemption 2, Rockstar met continuellement à jour son expérience, en particulier avec le lancement de Red Dead Online. Nous vous tiendrons au courant de tout ce que vous devez savoir au moment de sa publication.
6 décembre 2018 - Rockstar détaille la première mise à jour de la bêta de Red Dead Online
Après presque une semaine depuis le lancement de Red Dead Online en version bêta, Rockstar a détaillé sa première mise à jour. Les modifications et ajustements suivants ont été apportés:
- Augmentation des paiements en espèces et en or dans différentes activités, notamment les missions Free Roam, les événements Free Roam, les rediffusions de missions Un monde d'opportunités, les modes de la série Showdown, etc.
- Réduire les prix de la plupart des armes du catalogue Wheeler, Rawson & Co et des armuriers. Pour les joueurs qui ont déjà acheté des armes aux prix antérieurs, nous déposerons automatiquement la différence sur le solde des joueurs à compter d’aujourd’hui. Veuillez rechercher un message d’alerte la prochaine fois que vous vous connecterez à la bêta en ligne Red Dead pour vous avertir de cette modification et de ce remboursement. peut prendre jusqu’au 10 décembre pour atteindre tous les joueurs.
- Équilibrer les valeurs de peaux, peaux et poissons sélectionnés, ainsi que de reviver et de pamphlets pour chevaux.
De plus, Rockstar récompense tous ceux qui ont joué à la bêta en ligne entre son lancement et ce soir (le 6 décembre) à minuit (heure du Pacifique) par 250 $ en cash in-game Red Dead Online et 15 lingots d'or. Ceux-ci seront distribués aux joueurs éligibles d'ici le vendredi 14 décembre.
30 novembre 2018 - La version bêta de Red Dead Online est maintenant disponible pour tous
Très pressé de voir les joueurs de Ultimate Edition découvrir la version bêta de Red Dead Online, Rockstar a annoncé qu'il était désormais ouvert à tous. Comme il ne s’agit que des débuts de la version bêta, le studio encourage les joueurs à continuer à envoyer des commentaires afin que l’expérience puisse être améliorée.
En réponse aux commentaires précédents, Rockstar a également fourni quelques astuces pour aider les joueurs à se lancer dans leur aventure, mais la plupart semblent lister les commandes de boutons permettant d'afficher divers menus avec lesquels les joueurs peuvent avoir des problèmes.
9 novembre 2018 - La version bêta en ligne arrivera à la fin novembre
Après avoir révélé que Red Dead Redemption 2 était déjà mieux vendu que son prédécesseur, Rockstar a confirmé une nouvelle fenêtre de publication pour la version bêta en ligne du jeu. Auparavant, la bêta ne devait arriver qu'en novembre, mais nous savons maintenant qu'elle arrivera plus tard que plus tôt.
Avec un lancement fin novembre, nous ne verrons peut-être pas le lancement complet du mode en ligne de Red Dead Redemption 2 avant le mois de décembre. Cela conviendra à beaucoup de gens, car des tonnes de personnes trottent encore dans l'ouest sauvage dans ce jeu extrêmement vaste. D'autres ne seront peut-être pas très gentils avec les nouvelles, mais il est important que Rockstar s'assure que tout se déroule sans encombre. Il s’agit de loin du lancement le plus important de cette génération. Etant donné que la société espère reproduire le succès en ligne qu’elle a rencontré avec Grand Theft Auto 5, elle ne peut se permettre de se tromper.
23 octobre 2018
Que vous les aimiez ou les détestiez, les applications pour compagnons complètent certains de nos jeux préférés et Red Dead Redemption 2 ne sera pas différent. Rockstar a annoncé une application compagnon pour le titre qui devrait sortir parallèlement au jeu sur les appareils iOS et Android.
Selon la société, vous pouvez utiliser cette expérience sur le deuxième écran pour afficher la carte du jeu, les points de cheminement, les entrées de journal et vos statistiques Rockstar Social Club. Il sera même possible de déplacer des éléments de votre HUD de l'écran de votre téléviseur vers l'application de votre smartphone, ce qui vous permettra de vous immerger davantage dans le jeu sans vous perdre complètement.
22 octobre 2018 - Fuites de nouvelles séquences de gameplay
Un extrait de 23 secondes du gameplay de Red Dead Redemption 2 a été publié sur Reddit le week-end dernier. Même s’il n’était pas particulièrement long, c’était un tiers de minute plutôt excitant qui montrait le personnage principal Arthur Morgan approchant d’un camp hostile à cheval.
Ils ne sont pas très accueillants au début, mais ils ont au moins le tempérament assez froid pour demander ce qu'il fait là-bas avant d'aller plus loin. Mais celui qui contrôlait Morgan n’avait pas le temps de dire quoi que ce soit, alors qu’il grimpait immédiatement de son coursier pour sortir ses revolvers à deux armes et vider ses habitants de la manière qui se présente à la manière d’un vieux dur à cuire occidental. Le tirage rapide se termine par un dernier coup fatal qui est glorifié au ralenti, le sang volant partout lorsque le corps est soufflé par la force de la balle.
Bien que la scène elle-même soit excellente, nous voyons quelques choses intéressantes se dérouler dans le HUD tout au long de ce clip. Une grande étiquette en haut indique le statut actuel d'Arthur Morgan dans la région où il se rend. Il est dit "Wanted" ici, ce qui explique la prudence dont font preuve les gens à qui il a été adressé. Sous cette étiquette, il est clair que le joueur se trouve dans une situation d’interrogatoire, ce qui change rapidement lorsque les balles commencent à voler.
Nous avons également un aperçu de la roue de l'arme. C’est un mécanicien classique dans l’aventure, mais cela nous permet de voir à quel point il peut transporter. Sur lui, un arc de chasse, une corde, un fusil de chasse, un couteau de combat et ses pistolets. Oh, et ces poings que nous connaissons aussi peuvent être des armes mortelles par eux-mêmes. Le joueur disposera également de roues séparées pour ses objets et ce que son cheval aura dans son inventaire.
Bien que nous ayons déjà vu des séquences officielles dans le jeu de Rockstar, c'est la première fois que nous voyons un gameplay non terminé qui n'a pas été soigneusement sélectionné pour des raisons de marketing. Il est possible que le clip vienne d'un critique qui a brisé l'embargo, d'un joueur chanceux qui a pu acheter le jeu plus tôt, ou peut-être même une fuite des bureaux de Rockstar, peut-être intentionnellement alors que la société cherche à maintenir le rythme effréné de la machine. Nous supposons que l’origine n’a pas beaucoup d’importance, d’autant plus que le monde pourra jouer au jeu dans quelques jours à peine. Red Dead Redemption 2 arrivera le 26 octobre 2018 sur PlayStation 4 et Xbox one.
18 octobre 2018
Nous sommes dans le pétrin maintenant et Rockstar a publié la bande-annonce de lancement de Red Dead Redemption 2 une semaine avant sa sortie prévue. En une minute à peine, il est court et sympathique, mais il soulève des conflits tendus avec le Van der Linde Gang.
15 octobre 2018
À un peu moins de deux semaines de la sortie de Red Dead Redemption 2, Vulture a relaté les titres très attendus dans un nouvel article publié aujourd'hui.
L'un des éléments d'information les plus remarquables tirés de l'entretien de la publication avec le cofondateur de Rockstar, Dan Houser, est que l'équipe de développement travaillait apparemment 100 semaines par semaine pour que le jeu soit terminé à temps. Cela a provoqué une vive agitation et une reprise de la conversation autour des conditions de travail insoutenables que subissent les développeurs de jeux.
Rockstar a également fait appel à plus de 1 200 acteurs de SAG-AFTRA pour donner vie à l’énorme script du jeu, d’une longueur de 2 000 pages. Cela a finalement nécessité 2 200 jours (un peu plus de 6 ans) de travail de capture de mouvement.
Malgré le fait que 700 de ces acteurs aient été invités à jouer des rôles, le studio a décidé de ne plus faire participer de grands noms à des projets en raison de leur ego. "Je ne veux pas parler des morts, pauvre bougre", a dit Houser, "mais nous ne faisons plus venir d'acteurs de noms en raison de leur ego et, plus important encore, parce que nous croyons avoir une meilleure idée de l'immersion en utilisant des acteurs talentueux dont vous ne reconnaissez pas la voix."
Red Dead Redemption 2 propose 300 000 animations, 500 000 lignes de dialogue et "beaucoup plus de lignes de code". Des centaines de versions de ses remorques ont été produites jusqu'à perfectionner. Selon Houser, cette immense quantité de travail aboutit à "cette expérience harmonieuse et naturelle dans un monde qui semble réel, un hommage interactif à l'expérience rurale américaine. C'est une vaste mosaïque à quatre dimensions dans laquelle la quatrième dimension est: temps, dans lequel le monde se déploie autour de vous, dépendant de ce que vous faites ".
Quant à la durée de la campagne principale du jeu, vous pouvez vous attendre à environ 60 heures. À l’approche du jour de la sortie, l’équipe a coupé 5 heures de contenu car "elles n’allaient jamais travailler techniquement ou étaient assez compliquées, ou elles se sentaient superflues. Nous avons supprimé une mission dans un train Nous avons dû faire face à des chasseurs de primes, parce que c’était amusant au début, mais ce n’était pas le cas. Cette partie du processus concerne toujours le compromis et le commerce de chevaux. Tout le monde perd toujours des parties du jeu qu’ils aiment."
12 octobre 2018
Le Far West était plein à craquer avec ses propres armes uniques pour cette période. Rockstar veille donc à ce que Red Dead Redemption 2 regorge également d'armes authentiques. Le développeur a récemment détaillé les armes du jeu et leurs systèmes de personnalisation.
Red Dead Redemption 2 comprendra plus de 50 armes uniques utilisables, des revolvers classiques aux fusils à canon scié. Si vous vous adressez à une arme en particulier, vous serez heureux d'apprendre que plus une arme est utilisée, meilleure sera son efficacité. L’inconvénient, c’est que les armes de Red Dead Redemption 2 vont se dégrader au fil du temps; vous devrez donc les nettoyer pour les maintenir en parfait état.
Le jeu propose "une myriade d'options de personnalisation allant des améliorations visuelles, comme les nouveaux métaux, bois, vernis et gravures, aux améliorations des performances telles que les nouveaux fûts, poignées, viseurs et portées". Les mises à niveau des performances peuvent améliorer les dégâts, la précision, la vitesse de rechargement, etc. Il est préférable de prendre le temps de réfléchir à ce qui convient le mieux à votre style de jeu ou à ce qui convient le mieux à un type d'arme en particulier.
10 octobre 2018
Rockstar a clarifié certaines informations récentes concernant Red Dead Redemption 2 et la manière dont ses PNJ réagiront aux joueurs, que leurs mini-cartes et leurs HUD soient activés ou désactivés. Des rapports antérieurs indiquaient que si les joueurs désactivaient leurs mini-cartes, le dialogue entre les PNJ changerait, ce qui leur donnerait plus d'instructions et d'informations sur les endroits où aller. Cela semble avoir été faux. Selon Alanah Pearce, employée de Rooster Teeth, "ils vous donneront toujours des indications, les gens les remarqueront probablement davantage quand leur HUD sera éteint".
Étant donné que les PNJ fourniront un contexte et un dialogue, quel que soit le statut de votre mini-carte, le résultat pourrait être similaire au mode d'exploration d'Assassin's Creed Odyssey. Que ce mode soit activé ou non, les PNJ peuvent et vous donneront des instructions si vous le demandez.
1er octobre 2018
Rockstar a publié sa deuxième bande-annonce de gameplay de Red Dead Redemption 2 présentant quelques-unes des activités illégales que le gang Van der Linde peut commettre. Que serait un Occidental sans un bon train à l'ancienne? Cependant, vous ne vous contenterez pas de commettre des crimes tout le temps. Le monde créé par Rockstar semble vivant et, en tant qu'Arthur, vous pouvez aller dans les tavernes, prendre un bon repas, jouer aux cartes et même décider du moment où il faut se raser ou se laver.
Cette bande-annonce nous donne également un nouveau regard sur le système Dead Eye amélioré du jeu, qui progressera désormais par étapes. Les joueurs pourront ralentir le temps, marquer plusieurs cibles et voir les points critiques ou fatals de leurs ennemis. Selon Rockstar, "comment et quand vous l'utilisez est à vous."
Vers la fin, nous avons même eu un meilleur aperçu de Red Dead Redemption 2 à la première personne, qui sera lancé avec le jeu contrairement à son introduction ultérieure dans Grand Theft Auto V.
24 septembre 2018
Sony a annoncé un nouvel ensemble PlayStation 4 Pro contenant le prochain Red Dead Redemption 2 de Rockstar. Les précommandes commencent aujourd'hui pour 400 $. La console sortira parallèlement au jeu le 26 octobre.
19 septembre 2018
Rockstar a officiellement annoncé Red Dead Online, un composant multijoueur de Red Dead Redemption 2 similaire à celui de Grand Theft Auto Online.
Selon le développeur, Red Dead Online est "une évolution de l'expérience multijoueur classique du jeu original Red Dead Redemption, alliant la narration à un gameplay compétitif et coopératif sous de nouvelles formes amusantes. En utilisant le gameplay de la prochaine édition de Red Dead Redemption 2, Red Dead Online sera prêt à être exploré seul ou avec des amis. Il comportera également des mises à jour et des ajustements constants pour développer et faire évoluer cette expérience pour tous les joueurs."
Bien que Red Dead Redemption 2 soit disponible en octobre, les joueurs ne pourront pas accéder à Red Dead Online avant le mois suivant, où il est prévu d’introduire une version bêta publique au mois de novembre.
7 septembre 2018
Rockstar a révélé de nouveaux détails sur l'intrigue entourant Red Dead Redemption 2 dans une interview accordée à The Hollywood Reporter
"La présence de Dutch présidait au Red Dead Redemption original et son influence sur les événements a été une grande source d'inspiration pour le cadre et la direction de Red Dead Redemption 2", a déclaré le directeur artistique Josh Bass. "Nous voulions tous en savoir plus sur lui et sur le gang. Comment était-ce de faire partie de ce gang? Qu'est-ce qui les a amenés aux événements du jeu original? Que leur est-il arrivé en cours de route?
"Dans Red Dead Redemption 2, vous pouvez voir cette bande, y compris Marston, à l'apogée de leur notoriété et au moment même où les choses commencent à s'effondrer", a-t-il poursuivi. "Cette histoire est centrée sur Arthur Morgan, le responsable le plus fiable des Néerlandais. Adopté dans le gang par les Néerlandais quand il était jeune, Arthur considère le gang comme étant sa famille - le Néerlandais a donné à sa vie un objectif bien mérité, et le gang a été l'unique positif et constant dans la vie d'Arthur."
Comme il s’agit de la fin de l’Ouest sauvage, la bande des Néerlandais se bat pour mettre un terme à leurs anciens modes de vie alors qu’ils fuient à travers le pays.
"Nous avions pour objectif de capturer une grande partie de la vie américaine en 1899, un pays en voie d'industrialisation rapide qui aurait bientôt une vue sur la scène mondiale - et ferait tout son possible pour" moderniser ", a déclaré le directeur artistique, Aaron Garbut. "C’est un paysage brutal avec une histoire sordide, mais aussi riche en opportunités. L’un des aspects les plus gratifiants de la création d’un monde aussi vaste et aussi vaste est la possibilité de vivre toute une gamme d’histoires et de personnages tout au long de votre parcours. Le parcours du gang et la portée épique du jeu permettent d’aborder tous les aspects de l’Amérique du tournant du siècle de façon significative et substantielle."
Bien que le titre précédent de Rockstar, Grand Theft Auto V, ait basculé entre les perspectives de quelques personnages différents, Red Dead Redemption 2 est entièrement centré sur Arthur Morgan.
"Coller avec un seul personnage semblait plus approprié pour la structure et le récit d'un western", a déclaré Bass. "Arthur vit avec et combat aux côtés des autres membres du gang Van der Linde. Ils forment un groupe de personnages pleinement réalisés qui entretiennent des relations entre eux et avec Arthur. C’est l’histoire d’Arthur et nous plaçons fermement les joueurs dans les chaussures d’Arthur. lui et le gang font face à un monde en rapide mutation. Nous pensons que les gens vont vraiment aimer le sentiment de faire partie du gang. Cela ne ressemble à rien de ce que nous avons fait auparavant."
Rockstar a également révélé l’ensemble du gang des Van der Linde, les 23 membres, ainsi que de courtes biographies pour chacun.
15 août 2018
Digital Foundry nous a donné notre meilleur aperçu de Red Dead Redemption 2 sur PlayStation 4 Pro. Selon le point de vente, qui a analysé une version de la bande-annonce fournie par Rockstar à 68 Mbits / s, RDR2 semble fonctionner à 1920x2160 en natif sur la PS4 Pro, "réduisant de moitié le nombre de pixels sur l'axe horizontal à partir d'un 4K approprié". Cela représente toujours une augmentation de 12, 5% en pixels par rapport à une image 1440p.
Ils ont été incapables d’obtenir une lecture des performances de jeu, car le jeu doit tourner à 30 images par seconde et la vidéo elle-même ne prend en charge que 30 images par seconde.
10 août 2018 - Le nouveau gameplay de Red Dead Redemption 2 est arrivé!
Rockstar a publié aujourd’hui de nouvelles séquences de jeu pour Red Dead Redemption 2, qui nous offrent un regard approfondi sur le jeu du monde ouvert de l’ouest sauvage. La bande-annonce de 6 minutes nous a montré une bonne partie des mécanismes de jeu, un peu du monde et plus encore.
Pour commencer, nous avons pu voir l'étendue du monde ouvert. Red Dead Redemption 2 sera de taille massive et offrira une variété d’environnements à explorer à pied et à cheval. Des terrains montagneux aux forêts couvertes de forêts en passant par les villes en croissance regorgeant de passionnés de saloon et de marchands, il semble que les joueurs seront en mesure de profiter de toute l'expérience de cow-boy.
Rockstar a déclaré qu'il était important que le jeu soit massif, non seulement en taille, mais également en profondeur. Cela signifie que le joueur - prenant ses règnes en tant que membre du gang de Van Der Linde, Arthur Morgan - aura une société vivante et vivante autour de lui avec laquelle interagir.
Red Dead 2 peut définir un nouveau standard pour le jeu en monde ouvert.
Vous pouvez aller dans les magasins et vendre les peaux que vous avez écorchées à l'arrière de votre dernière proie de chasse. Et si vous êtes pris à voler ou à écarter le vendeur du magasin, ne soyez pas surpris si vous devez l'assommer dans la rue. Le fait que les habitants se soient rassemblés pour regarder la confrontation se dérouler témoigne de l'accent mis par Rockstar sur l'immersion.
Ce type d'interaction peut également être contraint de quitter le jeu par votre propre volonté. Vous pouvez interagir avec presque tout le monde et tout. Rencontrez quelques passants sur la route avec un rapide salut et soyez sur votre chemin, ou interrogez quelqu'un qui, selon vous, pourrait être en train de salir la ville. Apparemment, ces interactions peuvent potentiellement devenir plus importantes, qu’il s’agisse d’une nouvelle occasion pour Arthur Morgan and Co. ou de plus de moyens financiers pour garder les gens à leur place. Et oui, cela signifie également que vous pouvez désamorcer certaines situations.
Si les combats deviennent si violents que vous avez recours à des armes, vous découvrirez un nouveau système de combat qui rendra l'acte plus fluide et plus amusant. Le combat au corps à corps, en particulier, semble bien plus complexe que le jeu original. En ce qui concerne le tir, Dead Eye est de retour et il sera plus frais que jamais de mettre des balles dans la tête de six de vos ennemis simultanément.
À la fin de vos réflexions quotidiennes, vous retournerez au camp pour rencontrer votre gang. C'est probablement là que vous obtiendrez l'essentiel de vos missions, mais c'est aussi une chance pour le joueur de faire connaissance avec les autres personnages du groupe. Ils partageront des histoires, chanteront et danseront avec vous en mangeant, et vous pourrez également jouer à divers jeux pour garder le moral élevé. Tout cela présente un avantage en termes de jeu, comme Rockstar affirme que passer du temps avec ces personnes pourrait révéler de nouveaux secrets.
En tant que pilier du gang, vous devrez les aider à survivre en réapprovisionnant régulièrement en nourriture, eau et autres fournitures. Nous ne savons pas ce qui se passerait si leur moral devenait trop bas, mais apparemment, cela va jouer un rôle dans la façon dont les autres membres du gang vous abordent.
Red Dead Redemption 2 est prévu pour le 26 octobre sur PlayStation 4 et Xbox One. Dirigez-vous vers Amazon et pré-commandez le vôtre aujourd'hui.
8 août 2018
Rockstar a annoncé que le nouveau gameplay de Red Dead Redemption 2 se déroulerait le 9 août. Ce devrait être notre premier regard significatif sur le gameplay depuis l'annonce du jeu. La bande-annonce sera diffusée à 11 h, heure de l'Est, et peut être visionnée sur le site Web de Rockstar ou sur la chaîne YouTube. Nous mettrons à jour ce message avec des détails sur l'annonce du gameplay une fois celle-ci arrivée.
6 août 2018
La grande question qui préoccupe tout le monde est la suivante: quand aurons-nous enfin le gameplay? Tous les signes pointent vers bientôt. Rockstar a récemment envoyé des packs de soins Red Dead 2 aux membres de la presse et, avec la tenue de la Gamescom dans quelques semaines à peine, le développeur pourrait se préparer pour une grande révélation. Red Dead II était notamment absent à l'E3 2018, alors la prochaine grande convention de jeu semble être un bon pari pour faire son apparition.
Lors d'un appel financier récent, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a profité de l'occasion pour faire encore plus de bruit dans Red Dead 2, en déclarant: "Je suis convaincu que Red Dead Redemption 2 va briser les attentes et que l'expérience en ligne sera également extraordinaire, mais inattendue."
Son aspect en ligne était un peu litigieux lorsque des rumeurs sur son existence ont commencé à circuler depuis que l'identité de Red Dead était liée à un joueur unique, mais il semblerait que Rockstar puisse avoir quelque chose de spécial à préparer si elle s'emballe si beaucoup.
Il a ensuite ajouté que Red Dead II "redéfinira le secteur" et "captivera les publics du monde entier".
Sortie PC?
Bien que Rockstar n’ait annoncé que les versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu, on espère toujours qu’il sera possible sur PC. Il semblerait qu'un programmeur de Rockstar, qui travaillait auparavant pour GTA V et LA Noire, a inscrit Red Dead II sur son profil LinkedIn, ses plates-formes étant étiquetées «PS4 / Xbox1 / PC». Cela a finalement été modifié une fois que le mot est sorti, mais on ignore s'il s'agit d'une simple erreur ou si une version PC est en cours de préparation.
L'histoire jusqu'ici…
Rockstar Games semble revenir à la voie traditionnelle du personnage jouable après avoir expérimenté avec succès trois protagonistes jouables dans Grand Theft Auto V, mais il n’est ni John ni Jack Marston. Les joueurs reviendront en 1899 (12 ans avant le premier match) pour chausser leurs bottes et enfiler le chapeau d'un homme beaucoup moins noble qui s'appelle Arthur Morgan, une brute qui court avec le gang de Dutch van der Linde à son apogée.. On sait peu de choses sur Arthur, mais nous savons qu'il est un cow-boy beaucoup plus sinistre qui ne craint pas de se salir les mains. Dans le second trailer, nous le voyons interroger plusieurs personnes qui semblent devoir de l'argent à Dutch Gang, peut-être pour se protéger. Il s’agit d’une force brutale loyale envers le néerlandais et probablement uniquement néerlandaise.
Il est probable que nous verrons l'ascension et le déclin de la bande, avec Arthur Morgan jouant un rôle pivot.
L'histoire verra le gang de Morgan et de Van der Linde voler, courir et se battre pour survivre dans le monde sauvage et cruel qu'est le Far West. L'ordre n'a pas encore été établi, la technologie commence lentement à évoluer pour devenir quelque chose de beaucoup plus avancé, et des gens comme le néerlandais pensent qu'il est important que les choses restent comme elles sont. Le gang des Van der Linde a toujours été considéré comme un groupe de bandits du genre Robin Hood, volant aux riches pour les donner aux pauvres et résistant au gouvernement en faveur d'une structure dans laquelle il s'agirait d'une situation "chacun pour soi".
Selon une anecdote fournie par John Marston, le gang a finalement évolué pour devenir quelque chose de beaucoup plus dangereux et dérangé, l'amenant à réaliser que leur acte de Robin Hood était un front pour leurs actes pervers et leurs crimes. L'événement qui mènera probablement au début de la chute du gang semble être un hold-up à Blackwater, connu plus tard sous le nom de Blackwater Massacre. Dans le synopsis de l'intrigue fourni par Rockstar, il est révélé que le gang est pourchassé après un vol qualifié dans la ville riche qui se déroule vers la fin du premier RDR.
Dans l'histoire de la série, le massacre de Blackwater était une fusillade massive qui a coûté la vie à plus de 30 personnes. Les civils, les flics et les criminels ont été parmi les victimes de la fusillade sanglante. Les habitants de Blackwater sont restés dans l'ignorance du pourquoi de la bataille, car les autorités ont tout fait pour la dissimuler. Pourquoi? Eh bien, nous le découvrirons probablement dans Red Dead II.
La plupart des personnes impliquées sont mortes ou étaient des criminels qui s'étaient évadés, mais l'un des rares survivants était le légendaire homme de loi, Landon Ricketts. Ricketts est dans le premier match et Marston fait équipe avec lui au Mexique. Marston le connaît pour son statut mais les deux ne semblent pas se connaître. Il est tout à fait possible que Marston n'ait pas participé au braquage ou ait joué timidement et l'ait utilisé pour poursuivre sa quête de rédemption.
Comment se connecte-t-il à l'original Red Dead Redemption?
Alors, quel est le lien avec le premier Red Dead Redemption? Eh bien, Rockstar fait très très attention à ne pas trop parler de ce jeu et de la façon dont il se connecte au premier, mais il éclairera les histoires racontées par John dans le premier jeu et fournira plus de profondeur aux hommes que nous traquons. dans ce même jeu.
John Marston est effectivement dans le jeu mais Rockstar a noté que c'était l'histoire d'Arthur Morgan, pas celle de John.
Etant donné que ce jeu a lieu bien avant les événements du jeu original et qu'il est directement lié à celui-ci via le néerlandais Van der Linde et son gang, il est difficile d’imaginer que Rockstar n’essaye pas d’élargir l’histoire de John Marston. Avec des jeux comme Grand Theft Auto, des liens très subtils ont été tissés, mais aucun d’entre eux n’est une suite directe ni ne se rapporte de quelque façon que ce soit. Avec Red Dead Redemption II, Rockstar a eu la possibilité de nommer le jeu sous le nom de Red Dead Revolution, Red Dead Retribution, ou quelque chose du genre, étant donné que la série s’est déjà déroulée sous Red Dead Revolver puis Red Dead Redemption. Ils l'ont nommée à dessein d'une manière qui relie les deux jeux.
Marston était également une partie importante de la bande hollandaise. Il a été pris en charge par ce dernier lorsqu'il s'est enfui de l'orphelinat dans lequel il vivait. Il a été élevé dans cette bande et a vécu avec eux pendant une grande majorité de sa vie et dans les retombées de celui-ci. abandonnant le gang, tout est allé en enfer et il a été plus ou moins dissous. John Marston est en effet le jeu. Il est fortement présenté dans les nouvelles captures d'écran et apparaît dans le dernier trailer une ou deux fois, mais Rockstar dit que c'est l'histoire d'Arthur, pas celle de John. Cela ne signifie pas que nous ne pouvons pas développer le personnage, cela signifie simplement qu'il ne sera pas le point central du récit.
Des innovations majeures en matière de gameplay font leur apparition dans la suite western
Depuis que Rockstar a été assez prude à propos de Red Dead Redemption II, nous ne disposons que de la presse qui a vu le jeu en action pour comprendre comment le jeu se joue. Il y aura plus de détails à l'avenir sur le gameplay, mais pour le moment, nous allons simplement vous donner le récapitulatif de base de ce que nous savons. Pour commencer, Rockstar semble avoir créé son monde le plus réaliste à ce jour et abandonné certains des aspects les plus liés au jeu vidéo dans sa formule pour obtenir quelque chose de plus profond.
Selon Rockstar, ils développent Red Dead Redemption II depuis huit ans, à la fin du premier match. Depuis ce temps, ils ont créé à la main un monde avec beaucoup de détails et créé des systèmes assez inattendus. Une grande partie du jeu est centrée sur la gestion du gang. Arthur est le bras droit du Néerlandais et il aide à ce que tout se passe bien. Cela signifie que vous aiderez à effectuer de petits travaux pour les membres de gangs, à chasser pour trouver de la nourriture pour le camp ou à avoir de l'argent pour faire la poche, etc.
Rockstar a été très clair sur le fait que vous n'avez pas à faire cela et que vous ne serez pas puni sévèrement si vous ne le faites pas, mais le gang fera des commentaires si vous les laissez traîner pendant des jours. Si vous choisissez de prendre soin de votre gang, vous serez récompensé d'une manière qui n'a pas encore été révélée et votre gang se renforcera.
Un nouveau système de dialogue vous permet également d'aborder les situations avec plus d'options que de simplement tirer et tuer. Chaque PNJ a son propre ensemble de dialogues de branchement, le joueur étant capable de parler en détail ou de faire preuve d'un degré d'impatience lors de chaque rencontre. Et ce n’est pas seulement un système de moralité noir et blanc. Certains choix seront des zones grises, certains feront avancer le monde, certains mèneront à des amitiés, et d'autres vont très certainement se transformer en bain de sang. On ne sait pas s'il y aura plus dans ce système - comme un mécanisme de relation qui mesure le niveau de chaleur de chaque PNJ à votre égard - mais c'est quelque chose.
Si vous choisissez de partir à la chasse, vous pourrez voir la profondeur que Rockstar a ajoutée à son système de chasse depuis le jeu original et Grand Theft Auto V. Vous vous retrouverez à traquer des animaux, choisissez votre arme avec soin pour ne pas abîmer les peaux et la viande, et suivez un animal en suivant les traces de sang après l'avoir frappée. Une fois que vous avez retrouvé l'animal, vous le trouverez peut-être encore en vie, saignant et jappant. Arthur sort ensuite son couteau et poignarde l'animal dans le cœur pour mettre fin à ses souffrances et en retirer ce que vous voulez.
Vous pouvez ensuite attacher votre cheval à l'arrière de votre cheval et le ramener au campement pour nourrir votre peuple ou le vendre en ville et prendre l'argent pour vous-même. Indépendamment de ce que vous choisissez, votre chasse pourrira et se détériorera avec le temps. Plus vous la garderez longtemps sur le dos de votre cheval (oui, elle est littéralement sur votre cheval et non dans une poche invisible), moins elle aura de valeur. Si vous deviez tuer un animal (ou même une personne) derrière vous et le laisser rester à l'état sauvage, les vautours, les coyotes et d'autres créatures viendraient grignoter les restes.
Il semblerait que Rockstar maintienne le cambriolage de GTA V alors que nous voyons Arthur Morgan dévaliser une banque et tenir un train dans la deuxième remorque. Il est difficile de savoir à quel point ils constitueront un élément central dans le jeu puisqu'il s'agissait du cœur de la campagne de GTA V, mais il faut bien imaginer qu'il joue un rôle similaire étant donné que vous êtes un gang de criminels occidentaux notoires.
Nous savons cependant que ces braquages auront de la profondeur. Les joueurs peuvent rester bruyants ou silencieux, créer des distractions, choisir ceux que vous emmenez avec vous (certains peuvent être faits en solo mais ce n'est pas recommandé), et utiliser un tas d'autres variables différentes pour créer différents résultats tout au long du hold-up. Tout cela aura pour conséquence, entre autres, que les forces de l'ordre se manifestent. Il est difficile de savoir si des membres de gangs peuvent mourir ou être gravement blessés lors de ces vols, comme dans Grand Theft Auto V, ou de la dynamique de ces systèmes. Les vols de Grand Theft Auto V étaient très programmés. Si vous choisissiez un membre de l'équipage, ils mourraient toujours de la même mission au même endroit, coordonné par les écrits de Rockstar. Il s’agissait plus d’une illusion de choix ayant des conséquences que de leur donner une quelconque signification.
Certains changements majeurs interviennent également dans les combats avec la possibilité d'utiliser deux armes telles que Max Payne, des arcs et des flèches utilisés pour la chasse et peut-être même des combats furtifs alors que nous voyons Arthur Morgan porter un couteau au dos de quelqu'un en pleine nuit. Nous voyons également Arthur frapper brutalement les gens dans la troisième bande-annonce, suggérant que Rockstar a perfectionné son combat de mêlée pour créer des bagarres plus intenses et amusantes.
Le meilleur ami d'un cowboy
Le meilleur ami d'un cow-boy n'est pas son compagnon hors-la-loi / loi, c'est son cheval. Dans l'original Red Dead Redemption, votre cheval était presque surnaturel dans le sens où il vous était téléporté et était fondamentalement immortel. Vous n'y aviez pas beaucoup de liens, car en dehors de sa vitesse et de son endurance, les chevaux n'avaient rien de spécial. Dans Red Dead Redemption II, Rockstar envisage de changer cela.
Votre cheval dans la suite sera très spécial. Peut-être le changement le plus important par rapport au premier jeu ou à tout autre jeu Rockstar est-il que vous ne pourrez pas emporter toutes les armes avec vous. La plaisanterie de tirer un RPG de votre arrière-train dans GTA ne s'appliquerait pas dans ce jeu, car vous ne transporterez que de petites armes telles que des armes de poing sur vous, des fusils et d'autres engins voyageront via votre cheval. Nous ne savons pas si vous pouvez mettre au moins un fusil sur votre épaule lorsque vous vous promenez, mais vous pouvez vous attendre à ce que la plupart de vos armes soient indisponibles si votre cheval n'est pas à proximité.
Votre cheval ne sera pas jetable dans ce jeu, cela signifiera beaucoup plus pour vous car il a beaucoup de valeur. Vous développerez un lien qui détermine à quel point il a peur quand il est mis en danger, à quelle distance il s'en va, et plus encore. Rockstar espère que ce lien ne servira pas seulement à un effet de jeu mais à un effet personnel et émotionnel. Si votre cheval est gravement blessé, vous pouvez essayer de le soigner avec des fournitures médicales. Si vous n'en avez pas, vous pouvez essayer de courir rapidement en ville et d’en récupérer quelques-uns. Vous pouvez revenir à votre cheval mort, vous faisant réaliser que vous avez quitté ce pauvre animal qui vous aimait mourir en pensant l'avoir abandonné dans ses derniers instants. Des choses brutales, je sais. Si cela devait mourir, vous devrez recommencer tout ce lien avec un nouveau cheval et vraisemblablement tout équipement que vous ne pouvez pas emporter du cadavre de ce cheval est perdu.
Cela ajoute une toute nouvelle couche à un aspect emblématique des pays occidentaux, mais ne suscite pas beaucoup d’attention.
Quand tu peux y jouer
Red Dead Redemption 2 sorti le 26 octobre 2018 sur PlayStation 4 ainsi que sur Xbox One.
Où acheter Red Dead Redemption 2
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Mise à jour en décembre 2018: Rockstar a détaillé la première mise à jour bêta de Red Dead Online.
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