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La semaine dernière, Apps World était un événement consacré aux jeux et applications mobiles - et à leur fabrication. Apps World a culminé avec Big Indie Pitch, un concours au cours duquel les développeurs de jeux ont présenté leurs jeux à la presse. J'ai hâte de vous raconter très bientôt mon expérience avec le Pitch.
En attendant, regardons l'un des deux jeux qui a remporté le Big Indie Pitch. Le développeur basé à New York, Odin's Hammer, a acheté Revel, son jeu de photos et d'interaction sociale. Revel est un jeu de chasse au trésor unique dans lequel les joueurs prennent des photos de leur environnement et tentent de surpasser leurs pairs. Continuez à lire pour savoir pourquoi nous sommes si enthousiastes que cela arrive sur Android!
Révélations
Les jeux vidéo mobiles ont tendance à être des expériences solitaires. Oui, parfois ils ont multijoueur en ligne. Mais si vous êtes à une fête ou dans un bar et que vous jouez à un jeu sur votre téléphone, vous ignorez probablement les autres personnes autour de vous. Les jeux ne conviennent généralement pas aux environnements sociaux traditionnels. L'équipe d'Odin's Hammer voulait changer cela en créant un jeu qui encourage les joueurs à parler à d'autres personnes. De nouvelles personnes, pas seulement celles que vous connaissez déjà.
Dans Revel, jusqu'à huit joueurs peuvent rejoindre la même partie. Le composant de mise en relation en ligne détecte automatiquement si un jeu se déroule autour de vous et le rend facile à rejoindre. Une fois que tout le monde est ensemble, chaque personne reçoit un plateau de jeu de 5 x 5 constitué de petites icônes. Chacun de ces éléments est un élément à nettoyer dans l'environnement qui vous entoure.
Une fois que vous avez trouvé un objet, prenez une photo et cet espace sur le tableau devient le vôtre. Les autres joueurs peuvent voter sur l'exactitude de votre photo, vous ne pouvez donc pas simplement prendre des photos des mauvaises choses. Obtenez des images de suite et vous gagnez, ce qui n'est pas sans rappeler le Bingo.
Revel propose une grande variété de tableaux thématiques aux choix des joueurs. Si vous êtes dans un bar, vous aurez envie de choisir le thème de la barre. Événement sportif, thème sportif, etc. Ils ont même créé un thème pour Apps World. Certaines des images que les joueurs devaient prendre incluaient les stands d'autres développeurs et un utilisateur Windows Phone.
La particularité de la conception de Revel est qu’elle vous encourage à interagir avec les autres personnes de votre environnement. Si l'objectif de votre photo est une femme blonde, vous devrez en demander une à la prendre en photo. Et même les membres timides d'un jeu peuvent prendre plaisir à voir les images que tout le monde prend.
Jouer avec tout le monde, ne pas casser la banque
Revel se veut omniprésent en apparaissant sur toutes les plateformes mobiles au soleil. Il est sorti sur iOS pour le moment, mais il passera ensuite à Android, suivi de Windows Phone. Les trois versions prendront en charge le mode multijoueur sur plusieurs plates-formes, de sorte que toute personne possédant un smartphone pourra y participer.
Pour qu'un jeu multijoueur soit omniprésent, il doit également être gratuit. Revel est un jeu gratuit, monétisé par une combinaison de parrainages et d'achats intégrés. Les entreprises peuvent parrainer des thèmes entiers ou des tuiles individuelles dans un thème. Cela pourrait être un excellent moyen de faire connaître le stand de votre entreprise à des événements tels que Apps World, par exemple. Les joueurs peuvent également choisir d'acheter des devises. Cette devise peut ensuite être dépensée en objets pour mélanger les planches de vos adversaires, vous-même, et d'autres effets utiles.
Odin's Hammer espère sortir la version Android de Revel vers le mois de mai, sinon plus tôt. Nous vous ferons savoir quand il est sorti. Et restez à l’écoute cette semaine pour bénéficier d’une couverture accrue de Apps World et de Big Indie Pitch.