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Samsung gear vr vs google daydream view: que devriez-vous acheter?

Table des matières:

Anonim

Découvrir que votre téléphone peut faire office de cerveau pour un casque de réalité virtuelle est génial. Vous déposez le téléphone dans un casque, le fixez à votre visage et vous avez tout à coup accès à des centaines d'applications et de vidéos entièrement conçues pour la réalité virtuelle. Transformer votre téléphone en un théâtre de poche sur la Lune, une arcade remplie de jeux uniques et un portail permettant de voir presque toutes les régions du monde comme si vous y étiez est à la fois incroyable et étonnamment abordable.

Si votre téléphone actuel ne prend pas en charge les meilleures expériences de réalité virtuelle disponibles actuellement, il est fort probable que votre prochain téléphone le soit. La grande question à laquelle vous devez répondre vous-même est de savoir à quelle plate-forme de réalité virtuelle vous souhaitez faire partie, les expériences basées sur Oculus dans le Samsung Gear VR ou la plate-forme construite par Google dans Daydream View. Ce n'est pas une question facile à répondre, mais voici tout ce que vous devez savoir pour prendre cette décision!

Matériel: Fonction vs Forme

Daydream View et Gear VR fonctionnent tous deux avec la même idée de base: placez votre téléphone ici et fixez l’autre côté à votre tête. Chaque casque contient une paire de lentilles qui déforment les images du téléphone pour remplir votre champ de vision et les capteurs de mouvement à l'intérieur du téléphone détectent vos mouvements et ajustent l'image à l'écran en conséquence. Fondamentalement, lorsque vous tournez, l’image tourne avec vous et crée une illusion plus réaliste.

Bien qu'aucun casque ne soit particulièrement "stylé", particulièrement lorsque vous voyez quelqu'un le portant, Daydream View est nettement plus portable.

Mais Google et Samsung considèrent que la plupart de ces solutions fonctionnent sous des perspectives très différentes. Samsung inclut du matériel supplémentaire de détection de mouvement dans le Gear VR et comprend un port USB sur lequel vous pouvez connecter votre téléphone lorsque vous le placez dans le casque. Google s'appuie sur les capteurs internes du téléphone, mais utilise des capteurs de meilleure qualité pour mieux détecter les mouvements sans nécessiter de matériel supplémentaire. Dans la plupart des applications, il est presque impossible de faire la différence entre les deux implémentations, et pour Google c'est une bonne chose. Cela signifie que Google peut utiliser de nombreux téléphones de nombreux fabricants différents dans Daydream View, où Gear VR choisit de n'utiliser que des téléphones Samsung haut de gamme qui tiennent dans le boîtier.

La décision de Google en matière de matériel avec Daydream View signifie également qu'il n'est pas nécessaire de connecter quoi que ce soit au téléphone, ce qui signifie que le casque lui-même peut être physiquement plus petit que le Gear VR de Samsung. Cela signifie également que les ports en plastique rigide ont peu besoin de maintenir ces ports en place. Google a donc enveloppé l'intérieur et l'extérieur de Daydream View de tissu. Bien qu'aucun casque ne soit particulièrement "stylé", en particulier lorsque vous voyez quelqu'un le portant, Daydream View est nettement plus portable en raison de son extérieur plus petit et plus épais.

Le commerce de Samsung en matière de portabilité permet au Gear VR d'inclure une molette pour contrôler la distance entre l'affichage du téléphone et les objectifs. Le contrôle de la profondeur focale signifie que de nombreux propriétaires de lunettes de vue munis de lunettes de vue peuvent porter le casque sans avoir à le porter dans le casque, ce qui est souvent beaucoup plus confortable que d'essayer de faire rentrer vos montures dans le casque sans laisser de traces sur vos lentilles. La solution de Google à ce problème consistait à élargir la partie de l'oreillette qui repose contre votre tête, afin que le port de vos lunettes soit plus confortable.

Malheureusement, la solution de Google introduit des espaces entre le rembourrage et votre visage à gauche et à droite du casque. Ces espaces permettent aux lentilles de respirer un peu et peuvent être utiles pour réduire la formation de buée, mais cela signifie également que rien ne peut empêcher la lumière de pénétrer dans l'oreillette des deux côtés de votre visage. La lumière dans le micro-casque réduit l’immersion et, dans certains environnements, peut provoquer des réflexions sur les lentilles pouvant entraîner une fatigue oculaire due à la mise au point rapide à des distances multiples.

Samsung et Google utilisent également différentes commandes intégrées pour naviguer dans les interfaces et jouer à des jeux en VR. Samsung comprend un carré tactile sur le côté du casque, ce qui vous permet de tendre la main et de toucher le côté du casque lorsque vous souhaitez sélectionner un élément. De nombreuses applications et jeux utilisent des actions de balayage sur ce pavé pour d'autres activités, mais la plupart du temps, vous regardez l'élément spécifique avec lequel vous souhaitez interagir et touchez le pavé pour interagir. Ce n'est pas toujours une option totalement fonctionnelle, donc les manettes de jeu Bluetooth sont soit supportées, soit nécessaires dans certains jeux. Bien sûr, en avril 2017, Samsung a également lancé un petit contrôleur portable pour interagir avec l'interface utilisateur de Gear VR. Il ne remplace pas le pavé tactile, mais facilite les interactions et rend certains jeux encore plus amusants.

Le tissu de Daydream View ne permettant pas une interface tactile, Google inclut donc le contrôleur Daydream. Cette baguette Bluetooth possède une zone tactile sur laquelle vous posez votre pouce, mais le contrôleur lui-même fait partie du monde de la réalité virtuelle. Lorsque vous levez le bras, le contrôleur apparaît en VR et se déplace au fur et à mesure que votre main bouge. Daydream Controller devient votre pointeur pour la sélection d'objets, votre accessoire interactif pour les jeux et un moyen de présenter des informations supplémentaires plus proches de votre visage.

L'une des questions les plus fréquemment posées avec un casque VR mobile concerne généralement la chaleur. Lorsque les téléphones chauffent, en particulier pendant de longues périodes, des problèmes surviennent fréquemment. En dehors du fait que vous n'êtes pas à l'aise d'utiliser ou de ranger dans votre poche lorsque vous sortez de la réalité virtuelle, une chaleur prolongée peut souvent être un motif de préoccupation pour la durée de vie de la batterie de votre téléphone. Il est également important de souligner que la chaleur peut occasionnellement embuer les lentilles des casques VR plus facilement ou plus fréquemment. Daydream View peut utiliser de nombreux téléphones différents, mais la plupart d’entre eux deviennent assez chauds après 15 à 20 minutes d’utilisation. D'autre part, les Galaxy S7 et Galaxy S7 Edge de Samsung sont visiblement plus froids au toucher après autant de temps passé dans l'oreillette. Cela tient en partie au fait que Samsung expose le dos de ses téléphones à l’air pendant qu’il se trouve dans le Gear VR, tandis que Google prend en sandwich les téléphones entre les deux morceaux de plastique qui composent l’enceinte à côté des objectifs.

Daydream a fait des mises à niveau assez sérieuses avec la sortie du modèle 2017 Daydream View. Il est livré avec un dissipateur thermique intégré, ce qui signifie qu'il est beaucoup plus capable de garder votre téléphone au frais pendant les sessions de jeu prolongées. Il n'est toujours pas parfait et votre téléphone va chauffer, mais c'est une différence notable entre les modèles les plus récents et les plus anciens. Son tissu est également un peu plus léger et plus doux au toucher. Les autres changements importants incluent un meilleur contrôle des fuites de lumière pour vous assurer que vous êtes complètement immergé dans la réalité virtuelle et de nouvelles lentilles plus grandes.

Bien que ces deux perspectives matérielles remplissent de nombreux objectifs similaires, elles présentent toutefois des avantages évidents. Samsung Gear VR offre un champ de vision légèrement plus large avec ses objectifs. Google Daydream View est à la fois plus confortable et plus portable. Lorsque vous comparez la version originale de Daydream View à Gear VR, le résultat est un peu court. Cela est principalement dû aux problèmes de fuites de lumière et de gestion de la chaleur.

Cependant, avec les mises à niveau du modèle 2017 de Daydream View, il se démarque de la concurrence. Le dissipateur thermique intégré prend en charge les problèmes de surchauffe, une meilleure étanchéité élimine les problèmes de fuite de lumière et les lentilles plus grandes créent une expérience plus immersive. Avec ces changements, ils ont corrigé les problèmes initiaux, en faisant le siège principal supérieur.

Logiciel: Jardins égaux

Là où Google Cardboard a été conçu pour que vous puissiez lancer une application depuis votre tiroir et ensuite scruter le casque, des plates-formes VR plus avancées mettent toute l'expérience dans le casque. Vous magasinez pour des applications en VR, vous parcourez votre bibliothèque en VR et, lorsque vous lancez une application depuis votre bibliothèque VR, vous êtes déjà sur place pour profiter de tout. Cette configuration isolée permet à VR de se sentir davantage comme une expérience distincte de vos comportements téléphoniques habituels, et cela fait toute la différence pour vous faire sentir immergé dans ce monde séparé.

Gear VR de Samsung est une collaboration avec Oculus, la société responsable de Rift VR sur PC. Là où Samsung fournit le matériel pour le Gear VR, Oculus fournit le logiciel. Dès que vous connectez votre téléphone au Gear VR, l'environnement Oculus prend le dessus et vous êtes dans leur monde. L'environnement ressemble à un appartement futuriste élégant avec une cheminée crépitante sur le côté. À partir de là, vous magasinez pour des applications et des jeux entièrement conçus par Oculus. Il existe un système d'achat distinct pour cet app store distinct, ce qui signifie qu'aucune des règles classiques du Google Play Store ne s'applique. Les applications sont gérées et livrées par Oculus, les méthodes de paiement doivent être saisies séparément dans Oculus Store et les mesures de sécurité sont séparées du reste de votre téléphone. Vous faites confiance à Oculus pour tout, et jusqu'à présent, ils ont gagné cette confiance.

En tant que produit Google intégré à Android, Daydream est intégré au Play Store. Lorsque vous placez votre téléphone en mode Daydream View, une balise NFC lance l'environnement VR avec votre bibliothèque juste devant vous. La plus grande fonctionnalité ici est le Play Store. Vos applications VR peuvent être installées comme n'importe quelle autre application Android ou via le magasin d'applications VR qui ne vous montre que les applications Daydream. Vous pouvez échanger des cartes-cadeaux Google Play contre des applications de réalité virtuelle, utiliser le système de partage familial de Google pour payer des applications et laisser des critiques, comme vous le feriez avec n'importe quelle autre application Android. Les fonctionnalités de sécurité de Google sont parfaitement intégrées et fonctionnent exactement de la même manière que toute autre transaction Play Store.

Depuis qu’il a été acquis par Facebook, Oculus a eu un impact significatif sur les expériences sociales en réalité virtuelle. Les applications Gear VR ont été parmi les premières à introduire le partage d'expériences de réalité virtuelle, telles que regarder des films ensemble dans une pièce avec le chat vocal, et les tentatives récentes l'ont étendu à un environnement social complet. Votre liste d'amis Oculus comprend un laboratoire de création d'avatars et Oculus travaille à la création de plusieurs mondes de réalité virtuelle où vous et vos amis pouvez vous rencontrer et discuter à l'intérieur de la réalité virtuelle. Bien que rien n'empêche Google ou l'un de leurs partenaires d'implémenter quelque chose de similaire sur Daydream, rien de tel n'existe actuellement sur la plate-forme VR de Google.

Si vous êtes intéressé par l'avenir de la réalité virtuelle, Oculus semble mieux préparé à conduire des expériences plutôt que de simplement les servir.

Pour de nombreuses personnes, choisir entre Gear VR et Daydream View revient à la liste des applications disponibles. Oculus collabore avec les développeurs pour obtenir du contenu sur Gear VR depuis bien plus longtemps que Daydream n’a même pas été une option. En conséquence, la liste des jeux d’applications disponible est actuellement plus longue. Une poignée de ces expériences sont des exclusivités d'Oculus depuis un certain temps, mais de nombreux développeurs d'applications commencent à porter leur application Gear VR à Daydream pour vendre les deux groupes à leurs offres. Google propose également une liste complète de contenus exclusifs, tels que la bibliothèque Google Play Films, YouTube, la diffusion en continu HBO et Eve: Gunjack 2. Les propriétaires de Daydream et de Gear VR peuvent également modifier les paramètres pour autoriser toutes les applications Google Cardboard. jouer dans les casques respectifs.

La qualité des expériences individuelles est peut-être plus importante que le volume des jeux. Chaque application Google Daydream fonctionne avec le contrôleur Daydream, ce qui signifie que beaucoup de jeux sont beaucoup plus interactifs que leurs homologues de Gear VR. Les utilisateurs peuvent se servir de leurs bras et lancer des sorts, diriger des voitures et de nombreux autres concepts immersifs qui n'existent tout simplement pas sur le Gear VR. D'autre part, l'accent mis par Google sur le contrôleur Daydream signifie qu'il est peu probable que des applications telles que Minecraft nécessitant un gamepad traditionnel soient disponibles sur Daydream.

Appeler l'une ou l'autre de ces expériences «meilleures» dépend beaucoup de votre investissement dans l'écosystème de Google. Si vous utilisez un téléphone Android depuis longtemps et êtes habitué au fonctionnement du Play Store, Daydream est nettement plus pratique et vous donne accès à beaucoup plus de contenu vidéo. Il est également important de regarder comment Oculus et Google abordent le contenu. La longueur d'avance que Oculus a eue dans cet espace permet plus de choix dès le départ par rapport à Daydream, et l'accent actuellement mis sur la réalité virtuelle a le potentiel d'être une fonctionnalité extrêmement convaincante. Google n'est pas prêt à agir de la sorte. un leader pour.

Si vous envisagez des expériences de RV individuelles, l'offre de Google ici semble plus robuste. Si vous êtes intéressé par l'avenir de la réalité virtuelle, Oculus semble mieux préparé à conduire des expériences plutôt que de simplement les servir.

Alors, quel est le meilleur?

Il ne faut pas s'étonner que ces deux casques et la plate-forme qui les alimente soient excellents. Samsung et Oculus ont soigneusement peaufiné le Gear VR depuis plus de deux ans maintenant, et les efforts de Google avec Cardboard ont beaucoup appris à la société sur des expériences de RV fascinantes. Vous ne pouvez vraiment pas vous tromper avec l'un ou l'autre casque pour le moment si vous souhaitez explorer la réalité virtuelle et la partager avec vos amis.

Mais si vous recherchez la plate-forme la plus supportée, avec le matériel qui permet les meilleures expériences globales, le système Daydream View et un téléphone prêt à fonctionner avec DayDeam vous permettent de l'acheter dès maintenant. Quoi qu’il en soit, l’année prochaine sera remplie d’incroyables nouvelles vidéos de réalité virtuelle.

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