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Samsung teste un nouveau lanceur Touchwiz utilisant l’API vulkan pour réaliser des économies d’énergie

Anonim

Si cela n’était pas clair à ce jour, l’API Vulkan est un très gros problème en matière de jeu et de performances graphiques sur les appareils mobiles. Samsung était au début du jeu quand il a annoncé que le Galaxy S7 aurait le support Vulkan, et depuis lors, plusieurs appareils se sont joints. et maintenant, l'aperçu du développeur Android N inclut une prise en charge au niveau du système d'exploitation pour Vulkan.

Bien que les gains en termes de performances de jeu soient très bien connus, Samsung les utilise également d'une autre manière. Lors de la conférence SDC 2016, les principaux ingénieurs ont présenté un nouveau lanceur TouchWiz développé avec Vulkan, qui non seulement améliore les performances, mais offre également une augmentation notable de la durée de vie de la batterie de votre téléphone.

Ce nouveau lanceur appelé "TouchWiz-like" (comme dans, ce n'est pas prêt pour la production) n'est pas complètement cuit et ne exploite pas encore tout ce que Vulkan a à offrir, mais le scénario de test initial est néanmoins très intéressant. Ce nouveau lanceur peut offrir les mêmes performances que la version actuelle de TouchWiz (ou mieux, dans de nombreux cas), mais à une consommation de puissance inférieure. Le lanceur à moteur Vulkan effectue des tâches normales, telles que le défilement des pages et l'ouverture du tiroir de l'application, avec une économie d'énergie de 6% par rapport à la version actuelle qui utilise GL ES.

Ces 6% d'économies peuvent sembler minimes, mais si vous prenez en compte la fréquence d'utilisation du lanceur au cours de la journée et le nombre de fois que ces actions sont effectuées, le résultat est vraiment positif. Lors de leurs tests internes, les ingénieurs de Samsung ont noté que la durée de vie d'une batterie de 3 600 mAh - comme celle du Galaxy S7 edge - pourrait être rallongée de 40 minutes simplement en passant à ce nouveau lanceur construit avec Vulkan.

Bien évidemment, Samsung n'est pas encore prêt à déployer cela ou à en faire une application réelle, mais cela montre que Vulkan peut être utilisé pour plus que des jeux et des graphismes hardcore. Les économies d'énergie apportées par Vulkan tout en offrant des performances égales, voire supérieures, peuvent être appliquées à plusieurs domaines de l'expérience téléphonique.