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Sas: zombie assault 3 - défense zombie multijoueur à l'atmosphère familiale

Table des matières:

Anonim

Ceux d'entre vous qui en ont marre de ne pas pouvoir jouer à Call of Duty: Zombies, limité aux téléphones Xperia jusqu'au 1er septembre, pourraient vouloir découvrir SAS: Zombie Assault 3. Ce système offre une défense anti-vagues multijoueur en ligne avec de nombreuses armes et avantages.

SAS: Zombie Assault 3 utilise une disposition à double joystick qui fonctionne assez bien compte tenu du format du jeu. Il peut être délicat d’être précis sans guides en place. Les zombies entrent par vagues et votre seul objectif est de rester en vie assez longtemps pour les abattre. Comme vous vous en doutez, les morts-vivants peuvent vous faire très mal s'ils se rapprochent. Votre travail consiste donc à rester en mouvement, à tirer et à ne pas vous enfoncer dans un coin où vous serez inévitablement entouré.

Graphiques et audio

Les graphiques dans SAS: Zombie Assault 3 ne sont pas particulièrement sophistiqués. Les textures sont bien faites et il y a quelques animations décentes, mais elles sont pour la plupart répétitives et statiques. De nombreux éléments de l'interface utilisateur se sentent manifestement arrachés à Modern Combat 3 de Gameloft.

Le son est assez bien fait, au moins. Chaque arme à feu a son propre octet sonore unique, et le grondement de zombies garde les choses agréables et tendues. Un peu de bande son serait bien de garder l'excitation entre les vagues.

Tout au long du jeu, l'écriture est vraiment mauvaise et semée d'erreurs (pas que je sois juge, ni rien).

Gameplay et contrôles

Malgré ses graphismes peu impressionnants, il existe un nombre décent de niveaux et une grande variété de zombies, chacun ayant différents niveaux de santé, d'attaque, de vitesse de déplacement et de stratégies. Pour éviter que le jeu ne soit simplement une course-à-face perpétuelle, les joueurs peuvent gagner des points d'expérience en réparant des barricades, à l'instar du jeu Call of Duty: Zombies.

Il existe une structure de progression riche dans laquelle le fait de classer par ordre supérieur déverrouille alternativement une compétence ou une arme à acheter. SAS: Zombie Assault 3 insiste un peu trop sur les achats intégrés, mais offre des bonus qui peuvent vous propulser au rang supérieur, tout en verrouillant certaines des armes particulièrement douces (comme la mitrailleuse Browning et le lance-flammes) uniquement pour un achat en espèces. Même vos munitions sont limitées, vous obligeant à dépenser de l'argent gagné grâce au jeu précédent, rien que pour continuer avec autre chose que le pistolet de base. Au moins, il y a des largages d'armes aléatoires à chaque niveau qui vous permettent d'essayer d'autres armes pendant un certain temps sans avoir à les acheter. Vous obtenez également des grenades entre les vagues, mais à un rythme peut-être trop rapide - bientôt, je me trouve chargé d'une quantité d'explosifs presque inutilisable.

Avantages

  • Multijoueur solide et bourré d'action
  • Structure de progression extensive

Les inconvénients

  • Achats intégrés dans l'application
  • Graphiques Ho-hum

Ligne de fond

SAS: Zombie Assault 3 fera une réplique décente de Call of Duty: Zombies jusqu'à ce que l'exclusivité s'use, mais il lui manque le vernis pour conserver un attrait durable. L'écriture médiocre peut être un grave inconvénient, et l'idée non originale peut être une impasse à long terme.

Mais bon, si vous voulez filmer des zombies avec des copains sur votre téléphone sans dépenser d’argent, c’est une façon de le faire.