Logo fr.androidermagazine.com
Logo fr.androidermagazine.com

Devriez-vous passer à la rêverie autonome?

Table des matières:

Anonim

Le produit Daydream Standalone a été présenté à Google I / O 2017 par Clay Bavor, vice-président de la réalité virtuelle et augmentée de Google. Normalement, vos oreillettes Daydream sont alimentées par votre téléphone, mais Google s'associe maintenant à Lenovo pour créer une oreillette portable dont l'exécution est obligatoire. Vous vous demandez probablement si la mise à niveau en vaudra la peine, et je suis là pour vous aider à la résoudre.

Commençons par les attentes de l'entreprise

Maintenant que nous savons que HTC a décidé de se retirer pour pouvoir se concentrer sur son propre casque autonome sur le marché chinois, le design du Mirage Solo reste confié à Google et Lenovo. Nous connaissons et aimons déjà Google Daydream. Conçu pour un casque portable et alimenté par votre téléphone, il s'agit d'un appareil formidable doté de nombreuses applications pour vous divertir. Pour ce qui est du Lenovo Explorer, c’est bien, mais ce n’est pas un produit de choix par rapport à ses concurrents, comme Oculus ou HTC Vive.

"Félicitations à @lenovo pour avoir remporté le prix Best of CES pour les casques AR / VR avec leur Mirage Solo! À propos du casque ici: pic.twitter.com/lwb6PCG4tD

- PCMag (@pcmag) 16 janvier 2018

Malgré nos sentiments sur les produits précédents, bons ou mauvais, le Mirage Solo a remporté le prix Best of CES pour les casques VR / AR, et ce pour une bonne raison.

Spécifications que nous connaissons jusqu'à présent

Pour commencer, nous savons que le casque s'appellera Lenovo Mirage Solo avec Daydream. Nous savons qu'il supporte Bluetooth 5.0 et dispose d'une batterie de 4000mAh, ce qui convient très bien pour un casque autonome. Le produit comportera également WorldSense, qui est un système de suivi «à l’envers» qui permet à votre visuel sur le casque de changer à mesure que vous bougez la tête dans le monde réel.

Les batteries de 4000mAh sont certainement plus grosses que celles que l'on aurait sur un téléphone, mais il y a une chose à laquelle je continue de penser. Bien que le Bluetooth 5.0 aide à préserver une partie de la vie de la batterie, je crains que la batterie elle-même ne puisse pas prendre en charge un casque VR autonome pendant une période prolongée. Nous pourrions obtenir quelque chose de raisonnable, environ une heure, mais probablement pas au-delà.

Comme pour les autres spécifications, l'appareil aura un processeur Qualcomm Snapdragon 835 pour vous offrir les meilleurs visuels. Autre que cela, il semble que nous garderons la même conception pour les contrôleurs. Comme illustré ci-dessus, vous pouvez voir l’image d’accroche qui montre le même aspect familier du contrôleur Google Daydream. Bien que j'adore le design de ce contrôleur, j'espère obtenir une mise à jour avec ce nouveau casque. Mais même si ce n’est pas le cas, c’est toujours un très bon équipement.

Des prix

Dans le communiqué officiel de Google, il a déclaré que le coût de Daydream Standalone sera comparable à celui d'un casque VR alimenté par ordinateur. Pour que nous nous sentions mieux à ce sujet, Google ajoute «sans le coût de l’ordinateur», comme si c’était quelque chose que nous n’attendrions pas de toute façon d’un casque autonome. Puisque cela signifie que le prix sera compris entre 300 et 500 dollars, j'espère vraiment que cela en vaudra la peine.

Pour le même prix qu'un ordinateur fonctionnant sur PC, j'ai le sentiment de ne pas avoir deux contrôleurs pour une meilleure immersion. Sans parler de la meilleure qualité du matériel s'il fonctionnait depuis mon PC en général. Mais il y a toujours un prix pour la commodité, et j'espère que ce sera plus proche de la fourchette de 300 $.

Verdict

Je dirai ceci à tout ce que vous venez de lire. Si vous avez de l'argent à dépenser et que vous voulez pouvoir jouer à vos jeux de réalité virtuelle au milieu de votre parc, allez-y. Grâce aux pouvoirs combinés de Google et de Lenovo, j'ai la plus grande certitude qu'ils créeront un appareil avec lequel vous allez vous éclater, même si vous ne pouvez jouer qu'une heure ou deux à la fois. (N'oubliez pas que les chargeurs portables qui tiennent dans votre poche arrière sont votre ami.)

De plus, comme il ne nécessite aucune source externe, le partage du périphérique avec vos amis et les déplacements sont d'autant plus faciles. Il n'y a pas de câbles qui doivent être branchés n'importe où, pas de liste de téléphones portables compatibles, ni de matériel qui doit être installé sur ces téléphones. En outre, pouvons-nous prendre un moment pour réfléchir aux possibilités des jeux de réalité augmentée pour un casque sans frontières? Rien que la pensée de tous les jeux possibles pour chasser les zombies me prépare à jeter mon argent sur Google, comme je suis Fry de Futurama.

Tes pensées?

Après avoir lu ceci, que pensez-vous de la sortie du micro-casque autonome? Y a-t-il des caractéristiques que vous aimez ou que vous détestez? Que pensez-vous pourrait changer ou améliorer? Envisagez-vous d’en acheter un ou non, et pourquoi? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!