Table des matières:
- Déterminez ce qui va se passer avec l'interface utilisateur et la tablette UX
- Google doit adopter de nouvelles fonctionnalités lors de son lancement
- Permet de voir encore plus l'accent sur la famille dans la nouvelle année
- Claviers divisés, écrans divisés et synchronisation divisée
- Nexus Player 2 avec HDMI passthrough
- Meilleure réalité virtuelle, y compris un moyen peu coûteux de capturer une vidéo
Google a eu une bonne année. Nous avons assisté au lancement de deux téléphones dotés d'appareils photo extraordinaires, une version d'Android avec de nouvelles fonctionnalités incroyablement fascinantes, des progrès impressionnants en termes de facilité d'utilisation et de création de fonctionnalités dans le Play Store, ainsi qu'une plongée en avant dans la réalité virtuelle - et c'est ce qui compte vraiment haut de ma tête. Comme pour toutes les choses, en particulier celles de Google, il reste encore beaucoup à faire pour s’améliorer et se développer. Alors que nous terminons l'année 2015 et que nous sommes prêts à oublier quelle année nous sommes supposés écrire sur tout, il est temps de jeter un regard critique sur les éléments qui, selon nous, doivent donner plus d'amour à la nouvelle année.
Six choses que Google doit faire en 2016
Déterminez ce qui va se passer avec l'interface utilisateur et la tablette UX
Il n'y a pas un problème majeur avec Android sur les tablettes, mais de nombreuses petites choses doivent être faites pour créer une expérience de tablette vraiment convaincante sur Android. Le duo Nexus 7 a fonctionné parce qu’il s’agissait de gros téléphones sur lesquels on pouvait divertir les consommateurs, mais avec le Samsung Nexus 10, le HTC Nexus 9 et le nouveau Pixel C de Google, l’expérience manque à plusieurs endroits clés.
En fin de compte, tout se résume aux applications. Les développeurs doivent être encouragés à prendre en charge les vues de paysage et de portrait sur l'ensemble de leur application, et à utiliser les outils fournis pour bien paraître sur ces écrans plus grands. Il s’agit là d’une sorte de problème œuf / œuf, puisqu’aujourd’hui il n’ya pas une tonne d’applications qui adoptent massivement les tablettes. Il n’est donc pas toujours facile de justifier le coût des nouveaux développements pour ces utilisateurs. Pour aggraver les choses pour certains utilisateurs mais pas pour d’autres, de nombreux développeurs ont choisi de commencer à utiliser les outils de prise en charge multi-fenêtres de Samsung comme solution pour les tablettes, car Samsung représente un pourcentage aussi important du marché des téléphones et tablettes Android. Il y a également des problèmes de découverte, car le Google Play Store ne fait pas toujours tout ce qui est nécessaire pour que les utilisateurs obtiennent une liste des applications qui se ressemblent le mieux sur leur tablette, même après que le développeur a pleinement pris en charge l'expérience.
Il est facile d’énumérer les problèmes, mais les résoudre ne sera pas si simple. Multi-Window n'est pas une panacée non plus. Nous avons besoin d'applications qui fonctionnent bien avec des écrans plus grands, et Google doit travailler avec les développeurs pour y arriver.
Google doit adopter de nouvelles fonctionnalités lors de son lancement
Cela devrait être une évidence, mais il semble que chaque année, nous rencontrons de nombreux exemples de ce qui ne se produit pas. Lorsque nous obtenons une nouvelle version d'Android avec de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles fonctionnalités, les applications de Google doivent mener la charge dès le lancement avec ces fonctionnalités prêtes à l'emploi. Cela fait maintenant plusieurs mois qu'Android 6.0 est à l'état sauvage, et il n'y a toujours aucun signe de prise en charge du partage direct dans Google Hangouts. Mieux encore, consultez le nombre actuel de Google Apps que vous utilisez tous les jours dans le gestionnaire de sauvegarde Android 6.0. Spoiler - pas beaucoup d'entre eux.
Google permet aux développeurs tiers d'accéder à la prochaine version d'Android plus tôt afin qu'ils puissent prendre en charge le nouveau système d'exploitation lors de son lancement, mais que leurs propres équipes internes ne parviennent pas à faire de même. C'est quelque chose qui devrait vraiment être abordé dans la nouvelle année, en particulier avec Material Design qui rassemble visuellement toutes les applications de Google en une seule pensée. Les fonctions doivent suivre la forme, et si c'est le cas, il ne fait aucun doute que les applications concurrentes fonctionneront tout aussi dur pour prendre en charge ces fonctionnalités dès qu'elles seront disponibles.
Permet de voir encore plus l'accent sur la famille dans la nouvelle année
Google a fait des choses incroyables avec le Play Store cette année en matière de soutien aux familles. Les évaluations familiales, les consignes relatives aux applications adaptées aux enfants, les cadeaux, les plans de partage avec Google Play Musique All Access et YouTube Kids sont des contributions remarquables à l'écosystème Android. Ce fut une excellente année pour le soutien familial de Google, qui faisait cruellement défaut. La seule chose logique à faire ici est de continuer à aller de l'avant, et le meilleur endroit pour le faire consiste à améliorer les mécanismes d'achat pour les enfants.
À l'heure actuelle, le système d'achat de Google pour un enfant disposant de son propre compte est un firehose ou rien du tout. Il existe des restrictions par classement ou par type de contenu, mais avec le nouveau plan de partage, c'est une affaire de tout ou rien. Soit vous ne laissez pas l'enfant avoir le mot de passe du compte, soit vous lui donnez le droit d'acheter tout. Donner à un parent un accès à distance pour installer des éléments à partir de son compte - de préférence à partir de son téléphone ou de sa tablette Android - est beaucoup plus logique. Une solution raisonnable serait un système similaire au système d’achat actuel d’Apple, dans lequel l’enfant demande l’approbation et que le parent l’accorde.
Quoi qu’il en soit, une plus grande concentration sur la famille continuerait de faire des merveilles pour Android même si vous n’êtes ni un parent ni un enfant.
Claviers divisés, écrans divisés et synchronisation divisée
Les téléphones ne deviennent pas plus petits et les tablettes non plus. Nous allons continuer à avoir de plus grands écrans, et beaucoup d'entre nous vont avoir plus d'un de ces écrans sur nous tout le temps. Ce serait formidable si Google a abordé cette question en 2016 avec une poignée de petits changements dans la façon dont les choses se font actuellement.
-
Split Keyboards (Claviers divisés): je trace les types les plus performants, mais vous devez parfois transformer ce paysage téléphonique en un message vraiment génial. Cela convient si vous avez de plus grandes mains, mais le reste du monde regarde des téléphones comme le Nexus 6P en se demandant comment ils vont réagir à l'aise avec G ou H sur leur clavier. La solution consiste à scinder le clavier pour qu’il puisse être utilisé sur les deux moitiés de l’écran en mode paysage. Ce n'est pas une idée nouvelle, mais c'est quelque chose que Google peut faire et rendre agréable.
-
Écrans divisés - Beaucoup de gens parlent de la prise en charge de plusieurs fenêtres pour les applications en ce qui concerne les tablettes, mais c'est vraiment quelque chose que Samsung (ainsi que LG et Huawei) ont présenté des travaux à peu près partout. Nous en parlons depuis des années maintenant. Il est temps que Google en fasse une fonctionnalité standard dans Android.
-
Synchronisation séparée - La plupart du temps, Google synchronise très bien les notifications entre appareils. Toutefois, il serait bien de pouvoir centraliser le choix des notifications. Vous pouvez en quelque sorte configurer cela par périphérique pour le moment, mais ce serait bien de le voir plus granulaire. Les rappels dans la boîte de réception sont excellents, mais je n’en ai pas besoin sur ma tablette. Je ne veux jamais des notifications Netflix sur le nouveau contenu de mon téléphone, mais cela ne ferait pas de mal de le voir sur ma montre. Il y a beaucoup de flexibilité, et Google a la capacité de bien le faire.
Nexus Player 2 avec HDMI passthrough
Le lecteur Nexus de Google a rapidement été usurpé par Shield TV de Nvidia comme étant le meilleur boîtier TV Android sur le marché. Même avec des remises importantes sur le matériel, il est difficile de le recommander par rapport au boîtier Android TV plus performant qui existe actuellement. Ce qu’aucune boîte de télévision Android n’a encore réussi à résoudre, c’est la nécessité d’inclure du matériel HDMI, et c’est quelque chose que Google peut publier avant l’année prochaine.
Pour les non-initiés, le passthrough HDMI est ce qui se passe lorsque vous prenez une source HDMI et que vous la lisez via l'interface utilisateur d'un autre système. Un cas d'utilisation courant ici consiste à prendre les décodeurs et à faire passer la vidéo afin que vous utilisiez l'interface Android TV au lieu de ce qui était inclus dans votre décodeur. Le matériel le plus populaire qui utilise actuellement cette technologie est la Xbox One. Il s'agit d'un excellent moyen d'obtenir l'interface que vous souhaitez avec le contenu qui vous intéresse le plus. Les partenaires actuels du matériel de Google tentent de résoudre ce problème avec les téléviseurs sous Android TV. Avec HDMI, tout le monde peut installer chez soi.
C'est un peu un fantasme, mais un NVIDIA Nexus Shield avec HDMI Passthrough et un processeur Tegra X1 aurait tout intérêt à être rentable. Nous avons déjà vu qu'Android TV encastrée dans les téléviseurs n'était pas encore tout à fait pensée, et les décodeurs restent la voie à suivre. Android TV propose de nombreux avantages, mais la plate-forme doit prendre en charge plus que des coupe-câbles. Permet d'obtenir quelque chose de digne de l'entrée 1 avec le label Nexus en haut, Google. Tu peux le faire.
Meilleure réalité virtuelle, y compris un moyen peu coûteux de capturer une vidéo
Dans un monde où Oculus et HTC se battent comme des titans épiques pour attirer l'attention des premiers utilisateurs prêts à jouer en VR, Google a accompli un travail incroyable en démocratisant la réalité virtuelle via Cardboard. La VR sur smartphone a fait des progrès impressionnants cette année, mais Google doit continuer à se développer et à s'améliorer. L'exploration de la réalité virtuelle dans un espace 3D est incroyable et continuera de s'améliorer, mais la capture de vidéos pour la réalité virtuelle est ce qui rendra les choses intéressantes.
Nous avons besoin de quelque chose comme la caméra en carton de Google, mais pour la vidéo. Un moyen peu coûteux d’enregistrer une vidéo pour la réalité virtuelle qui permet à quiconque de faire partie de l’expérience. Nous avons vu LucidCam s’efforcer de trouver un moyen peu coûteux de le faire au cours de la dernière année, et nous savons que le programme Jump de Google va rendre l’enregistrement haut de gamme incroyable, mais nous avons besoin de quelque chose de simple pour maintenir cette idée.
Tout est toujours mieux quand vous pouvez le mettre entre les mains de millions de personnes et leur dire de créer, et la réalité virtuelle est à un stade critique où beaucoup de gens veulent l'essayer. Si Google peut mettre l'enregistrement VR dans un conteneur facile à utiliser et à un prix raisonnable, cela sera un gros problème pour tout le monde.