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Bethesda promet de réparer les anciens parchemins: équilibrage des lames et récompenses

Table des matières:

Anonim

Que souhaitez-vous savoir

  • The Elder Scrolls: Blades est un jeu consistant à payer pour gagner dans son état actuel.
  • Bethesda en est consciente et a promis de modifier le titre.
  • Il sera plus facile d’acquérir des devises et des objets puissants à l’avenir.
  • Une prochaine mise à jour avec le contenu de l'histoire sera révélée lors de l'E3 2019.

Entre Fallout 76 et The Elder Scrolls: Blades, Bethesda a du mal à offrir une expérience équilibrée dès le départ. Alors que l'aventure du monde ouvert "AAA" était en proie à des problèmes de performances et à d'autres problèmes, The Elder Scrolls: Blades est techniquement perfectionné sur Android et iOS. Cependant, il est rempli de microtransactions payantes, de butin insatisfaisant et offre des récompenses rares. À de nombreuses occasions, vous serez obligé d'acheter un objet légendaire à 10 $, car il est impossible de réussir des missions sans acquérir un meilleur équipement.

Bethesda est consciente de l'opinion des joueurs sur The Elder Scrolls: Blades et s'est engagée à résoudre le problème de l'équilibre et des récompenses. Le développeur a déclaré ce qui suit sur son site Web.

Dans cette édition mensuelle inaugurale, nous partagerons de nouveaux détails sur l’avenir de The Elder Scrolls: Blades. Nous ne pouvons pas vous dire combien nous apprécions l'abondance de commentaires que vous nous avez donnés depuis le début de l'accès anticipé. Nous voulons que vous sachiez que vos commentaires influent directement sur la façon dont nous peaufinons, révisons et adaptons le jeu pour en faire une expérience plus fluide. Nous avons réduit les chronomètres d'argent à une heure, rééquilibré les offres d'achat direct, augmenté les récompenses en gemmes pour les travaux quotidiens et hebdomadaires et pris en charge davantage de périphériques… Mais nous en aurons encore plus dans les futurs correctifs.

Espérons que cela aboutira bientôt à des changements significatifs. Vous pouvez en savoir plus sur certains des réglages à venir ci-dessous.

  • Ajuster les coûts de réparation des équipements: Les coûts de réparation sont trop élevés. L'équipe cherche des moyens de mieux équilibrer le coût de la réparation des articles.
  • Ajustements d’équilibre abyssal à des niveaux plus élevés: Le mode donjon sans fin est impossible à jouer à des niveaux plus élevés. Bethesda adapte activement cet équilibre pour en faire une expérience plus amusante et plus juste.
  • Correction des difficultés au travail: les indicateurs de difficultés au travail ne représentent pas avec précision les difficultés. Ce problème sera bientôt résolu et certains travaux devraient être plus faciles.
  • Régler la difficulté de l'ennemi: Certains ennemis ont une difficulté générale trop élevée et sont capables de réaliser des attaques trop rapidement contre les joueurs. Ce sera corrigé.

Bethesda travaille également sur une mise à jour massive avec davantage de modifications demandées par les fans, telles que des bijoux et un contenu d'histoire supplémentaire. Plus de détails à ce sujet devraient être révélés lors de la présentation de la société E3 2019 le 9 juin.

Jouez-vous à The Elder Scrolls: Blades? Que voulez-vous que le développeur ajoute ou corrige immédiatement? Laissez nous savoir.

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The Elder Scrolls: Blades est un jeu gratuit de Bethesda Game Studios. Bethesda est l'éditeur renommé derrière des franchises telles que Doom, Fallout, Rage, etc. Bien que le jeu soit un départ radical pour la série, il reste encore beaucoup de similitudes.

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