Table des matières:
- Une chanson de victoire
- Final Fantasy VIII: Remasterisé
- Le bon
- Le mauvais
- Ce que vous allez adorer sur Final Fantasy VIII Remastered
- Ce que vous n’aimerez pas à propos de Final Fantasy VIII: Remastered
- Devez-vous acheter Final Fantasy VIII: Remastered? Oh oui
- Une chanson de victoire
- Final Fantasy VIII: Remasterisé
Si vous êtes venu ici pour une critique totalement irréfutable de Final Fantasy VIII Remastered, j'ai bien peur que vous n'ayez pas de chance. Je suis trop fan de Squall et du groupe pour prétendre que je n'ai pas de sentiments positifs dans ce domaine.
Mais vous n'êtes pas venu ici pour des critiques impartiales. Comme moi, vous êtes probablement déjà un grand fan du jeu original et vous voulez voir si cette version remasterisée coche toutes les cases dont vous avez besoin.
Le TL; DR est simple; c'est presque le cas, il est si près d'être exact qu'il vaut vraiment la peine d'acheter et de conserver votre collection pour toujours.
Une chanson de victoire
Final Fantasy VIII: Remasterisé
Les Mary Poppins de Remaster
FFVIII: Remastered est pratiquement parfait à tous points de vue. Certains problèmes graphiques pourraient être meilleurs, mais rien ne nuit au jeu.
Le bon
- Le gameplay est identique à l'original
- Tous les sprites ont eu le traitement HD.
- Les options telles que les jauges ATB complètes sont en fait bonnes.
- C'est seulement 20 $
Le mauvais
- Quelques problèmes graphiques étranges
- Pas d'augmentation du FPS
- Aucune amélioration visuelle à autre chose qu'aux modèles 3D en mouvement
Ce que vous allez adorer sur Final Fantasy VIII Remastered
Avant d’aborder les changements que vous allez aimer, commençons par ceux qu’ils n’ont pas modifiés et que vous aimerez. Ce n'est pas un remake, comme le nouveau Final Fantasy VIII; c'est le jeu exact que vous vous souvenez d'avoir joué quand vous étiez jeune. Certaines personnes diront que c'est négatif, et ce n'est pas grave. Ce jeu n'est pas pour eux; c'est pour toi et moi.
Nous savons qu'un bon remaster reprend le gameplay d'origine et ajoute le moins possible, tout en épanouissant graphiquement. Donnez-nous un jeu qui joue comme nous nous en souvenons avec une nouvelle couche de peinture et c'est tout ce dont nous avons besoin. C'est ce que Square Enix a fait avec le FFVIII et je ne pourrais être plus heureux.
Ce jeu a tous les mécaniciens, vous vous en souvenez. ATB, limites de pause, le système de jonction - c'est vraiment le meilleur système, Materia est nul, viens à moi - même Triple Triad est exactement comme tu le veux.
Les ajouts qu'ils ont apportés au gameplay sont heureusement entièrement facultatifs et ajoutent plus à l'expérience que je ne le pensais au départ. Les nouveaux ajouts sont la capacité de jouer au jeu à une vitesse trois fois supérieure, d’être capable de supprimer les rencontres aléatoires et d’avoir vos pauses ATB et Limit toujours pleines.
Les personnages de Final Fantasy VIII: Remastered s'animent d'une manière que vous n'auriez pas pu imaginer il y a 20 ans.
Même si j’étais sceptique au début - j’en suis toujours au cas d’une rencontre aléatoire - la possibilité d’accélérer les déplacements fastidieux est extrêmement utile, en particulier lorsque vous vous lancez dans une aventure continentale dans le Ragnarok. Avoir l'ATB plein tout le temps peut ressembler un peu à tricher. Cela aide avec la lente mouture qui existe au début du jeu et peut être désactivé simplement.
Je pense que c'est ce que je préfère dans ces ajouts. ils ne sont pas tout le temps. En appuyant simplement sur le pouce, vous pouvez activer ou désactiver facilement un, deux ou les trois bonus. Le seul que je n'aime pas beaucoup, c’est la bascule aléatoire, car ce n’est que la moitié du plaisir de jouer, c’est la nécessité de niveler complètement votre personnage. Le jeu semble un peu inutile sans les apparitions aléatoires.
Les améliorations apportées aux éléments visuels sont correctes. J'espérais en voir un peu plus qu'eux, mais nous y reviendrons plus tard. Tous les objets en mouvement dans le jeu ont subi une transformation, ou peut-être tous les objets en mouvement avec lesquels vous pouvez au moins interagir. Les fonds sont toujours peints avec des pièces légèrement mobiles.
Ainsi, tous les monstres, tous les héros, les véhicules, les bâtiments - en quelque sorte, plus tard - et même le tirage au sort et les points de sauvegarde sont remodelés en HD glorieuse. Bizarrement, le jeu se joue dans une fenêtre entourée de bordures noires, ce qui montre qu’ils n’ont pas tout agrandi. C'est pourquoi toutes ces captures d'écran ont des bordures noires; vous les verrez aussi dans le jeu.
Square Enix a bien placé les icônes des nouvelles compétences dans cette zone noire, ce qui est une excellente nouvelle. Il n'y a pas beaucoup de biens immobiliers, alors les avoir là les empêche de couvrir l'action.
Le jeu est cependant plus fluide et les personnages de Final Fantasy VIII: Remastered s'animent d'une manière que vous n'auriez pas pu imaginer il y a 20 ans. Vous pouvez voir que ce sont des gens maintenant, pas des monstruosités hideuses à qui on dit qu'ils sont beaux.
Ce que vous n’aimerez pas à propos de Final Fantasy VIII: Remastered
Si vous regardez l'écran ci-dessus, vous constaterez que l'un des principaux problèmes de Final Fantasy VIII: Remastered. Certains des nouveaux modèles HD sont tout simplement terribles. Bien sûr, ce sont maintenant des modèles HD, mais si vous n’ajoutez pas de nouvelles textures, à quoi sert-il? Il est clair que Square Enix devait prendre des décisions sur ce qu’ils allaient mettre à niveau et ce qu’ils n’étaient pas. C'était peut-être pour garder le coût bas, je ne sais pas, mais il y avait de très mauvais choix.
Dans le premier film, chaque vague d’une vague sur la plage dans le premier film correspond à une dizaine d’images et ressemble donc à une image GIF mal faite.
Il ne semble pas non plus y avoir de travail effectué sur autre chose que les modèles 3D mentionnés précédemment. J'ai comparé le Remaster au jeu original, et la fidélité graphique ne semble guère améliorée. C'est presque comme si Square Enix avait ajouté un flou gaussien aux arrière-plans, corrigé le tramage des couleurs et l'avait qualifié de bon.
C’est un peu décevant lorsque vous jouez sur PlayStation Pro, et l’arrière-plan est toujours aussi pauvre. Les cinématiques ne se sont même pas améliorées. En 1999, les cinématiques de Final Fantasy VIII étaient au-dessus de tout ce qui était sorti à l'époque, et je baverais d'anticipation - surtout après avoir vu le travail qu'elles ont mis dans le remake de Final Fantasy VII - mais rien. C'est presque entièrement la même chose, juste un peu plus nette.
Le dernier problème graphique peut être un processus compliqué à résoudre, mais il me semble que quelque chose doit se produire. Les cinématiques et les décors en mouvement jouent à ce qui semble être une minuscule image par seconde. Dans le premier film, chaque vague d’une vague sur la plage dans le premier film correspond à une dizaine d’images et ressemble donc à une image GIF mal faite.
La même chose vaut pour les arrière-plans. Portez une attention particulière aux rideaux dans la chambre de Squall dans la scène ci-dessus. Ils ont quatre, peut-être cinq positions. J'aurais aimé les voir interpoler ou ajouter des cadres à ces effets, ce qui nous donnerait une impression plus douce et plus moderne de ce remaster.
Devez-vous acheter Final Fantasy VIII: Remastered? Oh oui
Mis à part ces problèmes graphiques, je profite de chaque seconde que je passe dans ce jeu. Bien sûr, je n’avais pas fini le jeu avant de le relire, je ne prends aucun raccourci pour jouer ce que je considère être le meilleur de la franchise Final Fantasy. Il me reste encore au moins 200 heures avant la fin, mais chaque minute est aussi bonne que je m'en souviens.
Est-ce que je souhaite que le jeu reçoive une révision graphique complète comme Final Fantasy VII? Bien sûr que oui, mais si cela avait été le cas, Square Enix aurait changé tout le jeu en même temps. Ce n'est pas quelque chose que je voulais voir.
4, 5 sur 5C’est le jeu que j’aime, sur une console que j’aime, et chaque jour heureux que j’ai passé à jouer à Final Fantasy VIII revient me rendre visite lorsque je joue au Remaster.
Vous devriez le ramasser et rejouer. C'est 20 $ pour plus de 200 heures de gloire nostalgique, et c'est un accord dans les livres de tous.
Une chanson de victoire
Final Fantasy VIII: Remasterisé
Les Mary Poppins de Remaster
FFVIII: Remastered est pratiquement parfait à tous points de vue. Certains problèmes graphiques pourraient être meilleurs, mais rien ne nuit au jeu.
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