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Revue forestière: être un bûcheron n'a jamais été aussi amusant

Table des matières:

Anonim

Cette revue est basée sur la version de Forest de Oculus Rift. Il est également disponible pour HTC Vive.

Ma tente est installée, mes haches sont aiguisées et je suis prêt à me mettre au travail. Les oiseaux pépient dans la forêt abondante et le soleil scintille sur le lac voisin. C'est paisible ici, mais cette paix est sur le point d'être détruite par les annonces de mon cliché de "Timber!" comme je suis tombé des arbres. C'est de la foresterie et, comme son nom l'indique, vous allez couper un peu. Ce titre VR budgétaire pour Vive and Rift offre-t-il une expérience unique? Cela fait. Vaut-il la peine d’être ajouté à votre bibliothèque? Découvrons-le.

Voir à la vapeur

Au lever du soleil

La foresterie n'a pas de menu principal. Vous lancez le jeu, vous installez votre écran et vous pouvez immédiatement entendre le chant des oiseaux. Vous êtes dans un petit camping avec une tente, une radio, une glacière et une collection d’outils tranchants. Vous trouverez devant vous une petite pancarte avec deux boutons. Vous pouvez choisir de suivre le tutoriel ou de sauter le tutoriel.

Si vous suivez le didacticiel - vous pouvez probablement comprendre vous-même si vous avez aimé d'autres jeux de réalité virtuelle - vous êtes traité avec une voix calme et rétro qui vous apprend à utiliser vos haches, à vous téléporter et à pour accéder au menu du jeu contenant un bouton de réinitialisation et un sélecteur de qualité. Rien n'indique que le didacticiel est terminé, mais la voix cesse de parler et ne redémarre plus. À ce stade, vous pouvez saisir votre radio (qui ne veut pas travailler sans mélodies) et décider de ce que vous voulez faire et de l'endroit où vous voulez aller.

Courir à travers la forêt

Le mouvement dans la foresterie est traité avec la téléportation. Avec les contrôleurs tactiles du Rift, vous poussez l'une ou l'autre des manettes de commande pour faire apparaître un arc avec une cible de téléportation à la fin. relâchez pour bouger. Vous pouvez également utiliser l'une ou l'autre manette de jeu pour faire un déclic si vous n'utilisez pas une configuration complète à 360 degrés.

L'une des premières choses que j'ai faites dans le jeu a été de faire un tour rapide de la forêt. J'allais aussi vite que le jeu le permettait et ne voyais aucun problème de dessin et ne ressentais aucun mal des transports pendant que je volais. C'est votre mécanisme standard de téléportation qui facilite les macro-mouvements, mais cela devient frustrant lorsque vous tentez des micro-mouvements.

Il n'y a pas de fonction smart-touch comme dans certains autres jeux qui permet de deviner quel objet au sol vous essayez de ramasser lorsque vous passez votre main dessus ou à proximité. Vous devez vous téléporter près d'un arbre et, si vous avez de la place, faire un pas ou deux et vous pencher pour le ramasser. Ces mouvements nécessitent une téléportation précise, surtout si vous ne disposez pas d'une grande aire de jeux.

Si vous maintenez le joystick vers l'avant et essayez de diriger votre téléportation avec précision, il est fort possible que vous vous accidentiez à vous retourner si vous le déplacez un peu si vous le déplacez un peu. Vous devez ensuite tourner ou retourner votre corps physiquement pour qu'il se trouve face à l'endroit où vous visiez initialement et essayez à nouveau de vous téléporter.

Avoir la capacité d'utiliser l'une ou l'autre main et l'une ou l'autre manette pour tourner à la fois et se téléporter est nécessaire lorsque vous essayez de ramener une bûche ou deux au camp, mais cela rend le mouvement précis une douleur jusqu'à ce que vous soyez habitué à traiter les manettes. avec des pouces doux.

La plupart de ces problèmes de mouvement peuvent être résolus en disposant d'une aire de jeu largement ouverte. Au lieu de devoir constamment se téléporter un peu plus près d'un arbre que vous venez de couper, vous pouvez simplement vous y rendre et le ramasser. Pour cette raison, vous ne voudrez sûrement pas essayer ce jeu si vous êtes dans une situation où vous n'avez que des places debout ou des places assises. Une configuration à 360 degrés n'est pas nécessaire si vous utilisez une Rift, mais cela réduirait certainement la quantité de tournage brusque nécessaire.

Bushwhacking

En ce qui concerne la coupe des arbres et la collecte des grumes, la foresterie est bien conçue. Où votre hache frappe est où le bois va se fendre. Il n'y a pas de véritable hachage nécessaire; tout le bois est divisé en une seule touche. Vous vous retrouverez généralement à abattre de grands arbres près de la base avant de les couper en morceaux plus petits pour répondre à vos besoins. Tout morceau de bois peut être ramassé en le touchant et en appuyant sur le bouton de préhension, et le même morceau de bois peut être placé dans n’importe quelle position, flottant ou mis à la terre ou tondant le sol en tirant sur la gâchette du même contrôleur.

Cela vous permet de créer tout ce que vous voulez, à condition qu'il soit composé de journaux et de branches. La première chose que j'ai construite était un homme de main afin de pouvoir avoir un ami, et la deuxième chose que j'ai construite était une cabine rudimentaire. Une cabine très grossière. Dès que vous commencez à couper du bois, il est clair que cela prend un peu de pratique pour que votre matériau devienne ce que vous souhaitez.

Les petits copeaux peuvent être retirés de gros morceaux de bois et vous pouvez les scinder en morceaux toujours plus petits si vous souhaitez créer une sorte de mosaïque à autoportrait. Tout le bois est identique, cependant, ce serait donc une image fade.

L'un des problèmes rencontrés lors de la découpe du bois dans une forme de votre choix est la tendance à transformer des pièces en coquilles lorsqu'elles sont coupées verticalement. Au lieu de diviser une bille à la verticale pour créer quelque chose qui ressemble à une banquette, vous obtiendrez parfois deux creux.

Les arbres sont vivants

Ce que vous remarquerez très tôt dans le jeu est la détection des coups et les scénarios que cela peut causer. Au lieu que cela soit considéré comme un problème, c'est certainement quelque chose qui ajoute à l'humour sous-jacent du jeu. Vous pouvez abattre un arbre à la base du tronc et le regarder s’incliner lentement pour le faire toucher un arbre sur pied et le lancer dans les airs. Vous ne pouvez que rester debout, rire et regarder ce qui sort de votre clairière.

Vous pouvez également lancer vos outils en l'air - ils se reconstituent automatiquement à vos côtés, un peu comme si vous aviez deux étuis - et regardez-les tourner à travers la forêt. C'est amusant de jeter une hache et une demi-minute plus tard, on entend un arbre tomber quelque part au loin. Il est également assez hilarant de voir des arbres tomber derrière la cible lorsque vous pratiquez votre habileté à lancer des haches.

Qu'y a-t-il à faire dans les bois?

La foresterie consiste à couper des arbres, à écouter de la musique rétro et à profiter du paysage. Il n’ya pas d’intrigue, et beaucoup de gens qui aiment l’action trouveront probablement le jeu ennuyeux au bout d’un moment. C'est un peu comme si Minecraft ne vous laissait abattre que des arbres et qu'il n'y avait pas d'artisanat ou de lianes.

Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas vous amuser dans la forêt. Le monde créé ici est magnifique. Les œuvres d'art simples et les couleurs pastel, associées au chant des oiseaux et à un excellent ombrage, créent une atmosphère empreinte de calme et d'évasion agréable. Si vous suivez le chemin à travers l'immense forêt, vous rencontrerez quelques surprises que je ne vous gâcherai pas ici. Il y a aussi quelques surprises à trouver hors des sentiers battus.

Il n’ya pratiquement pas de courbe d’apprentissage, ce qui fait de Foresterie un excellent titre pour présenter la réalité virtuelle aux gens. Ils peuvent maîtriser les mécanismes de téléportation et découvrir ce qu'est la réalité virtuelle des contrôleurs de mouvement à l'échelle d'une pièce dans un environnement non menaçant. Ils peuvent être libres de faire ce qu'ils veulent et le prochain joueur peut réinitialiser le monde pour qu'il recommence. Non, il n'y a pas moyen de sauvegarder votre partie entre les sessions. toute progression sera effacée à la fermeture du jeu. Cela risque de ne pas plaire à beaucoup de monde, mais j’ai le sentiment que cela empêche le jeu de perdre son charme initial.

TL; DR

Le développeur d’environnement Decoder créé ici est celui dans lequel je voudrais passer plus de temps. C’est un peu rafraîchissant de ne pas avoir d’objectif, ni de timers ni d’ennemis, mais j’aimerais qu’il y ait plus de fonctionnalités - artisanat, creusage, vie sauvage - continue moi à revenir. Même si vous n'appréciez pas particulièrement l'impossibilité de sauvegarder vos progrès ou l'absence de scénario, c'est un excellent jeu à utiliser pour initier les nouveaux arrivants à la réalité virtuelle. Considérant le prix de 5 $, la foresterie est sportive, il est difficile de ne pas recommander au moins de l'essayer.

Avantages:

  • Environnement paisible
  • Charmant design d'art et couleurs pastel
  • Ne peut pas battre le prix

Les inconvénients:

  • Le manque de scénario en détournera certains
  • Pas d'artisanat
  • Certaines pièces de bois se transforment en coquilles
3 sur 5

Voir à la vapeur