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À mesure que la technologie de réalité virtuelle se développe et se développe, de petits problèmes se posent. L'un des problèmes persistants qui se posait depuis 2014 et qui est apparu sur Daydream, Gear VR et même Oculus Rift, est qu'un œil est plus sombre à l'écran que l'autre.
Qu'est-ce qui fait qu'un œil est plus sombre que l'autre?
Lorsqu'un œil voit un contenu plus sombre que l'autre, vous constatez un problème d'affichage. Il n'y a pas de cause exacte, bien que vous puissiez faire quelque chose pour éviter que ce problème ne se pose lorsque vous jouez en VR.
Essentiellement, lorsqu'un jeu est codé, un niveau d'obscurité est défini pour les arrière-plans sombres. Ce niveau commence à un, assez sombre, et monte à partir de là. Lorsqu'un jeu est codé avec un niveau de noirceur supérieur, votre oreillette doit redoubler d'efforts pour qu'il s'affiche correctement. Même s’il s’agit d’un problème frustrant, vous ne pouvez pas en résoudre beaucoup. Il y a une solution cependant.
Certains utilisateurs de Gear VR ont signalé que vous pouviez résoudre ce problème en diminuant la luminosité de votre oreillette. Cela signifie que votre oreillette - ou, dans certains cas, votre téléphone - n'a pas à travailler autant pour afficher le jeu de réalité virtuelle que vous tentez de jouer.
Avez-vous vu ce problème?
Bien que cela semble être un problème répandu sur tous les appareils, il n’existe aucun moyen sûr de régler ce problème. Bien que l’ajustement de votre luminosité puisse aider, ce n’est pas une solution sûre. Avez-vous déjà remarqué qu'un œil était plus foncé que l'autre en réalité virtuelle? Avez-vous une solution différente dont nous n'avons pas parlé ici? Assurez-vous de nous laisser un commentaire ci-dessous pour nous en parler!