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Travaux pratiques Lenovo Mirage Solo: le premier casque sans éveil qui n'a pas besoin de téléphone

Anonim

Aujourd'hui, vous pouvez faire beaucoup avec Daydream, mais depuis la dernière conférence des développeurs de Google, il était clair que la société avait de plus grandes ambitions pour sa plate-forme de réalité virtuelle naissante.

En utilisant une grande partie de la logique spatiale acquise par la société grâce au projet Tango, Google a annoncé une extension appelée Daydream Standalone. L'objectif était un casque qui n'avait pas besoin de téléphone car il avait son propre matériel à l'intérieur et, au lieu de rester immobile comme vous le feriez avec Daydream, ce casque vous permettrait de marcher en toute sécurité.

Nous avons appris récemment que le premier casque Daydream Standalone serait fabriqué par Lenovo au lieu de HTC, et ces plans sont maintenant devenus réalité. Faites connaissance avec le Lenovo Mirage Solo, le premier casque Daydream Standalone.

Le design de Lenovo pour le Mirage Solo est extrêmement différent du design tout tissu que Google a pris avec Daydream, et ce pour de bonnes raisons. Ce kit oreillette contient son propre écran, sa batterie, ses appareils photo et ses commandes sur le côté du kit oreillette. Cela signifie qu'il doit répartir le poids un peu différemment afin d'éviter de se sentir trop lourd devant.

Ceci est accompli avec un serre-tête de style halo, similaire à celui utilisé avec une PlayStation VR et la plupart des casques Windows en réalité mixte. Parce que le casque est un peu plus gros et plus lourd qu'un casque Daydream, ce serre-tête plus structuré rend le Mirage Solo beaucoup plus confortable. Et le meilleur de tout, sa conception n’exerce aucune pression autour de vos yeux.

Ce casque Daydream Standalone est en plastique presque entièrement blanc, y compris à l'intérieur. Le plastique blanc à l'intérieur ne se fait généralement pas avec les casques VR, car le blanc peut refléter la lumière pénétrant par le nez ou par les côtés. Avec la matière noire, la lumière est beaucoup moins visible, raison pour laquelle elle est plus couramment utilisée. Au cours de notre bref passage avec le casque, il était clair que le blanc amplifiait suffisamment la fuite de lumière pour être perceptible, mais le cachet contre votre visage était suffisant pour que nous ne l'ayons pas beaucoup, même dans une pièce très éclairée.

Comme ces autres casques de style halo, vous pouvez rapidement mettre le Mirage Solo en marche et vous déplacer sans vous soucier de la perte du casque. C'est un gros problème dans ce cas, car vous allez vouloir bouger beaucoup plus que vous le feriez avec un casque Daydream normal. Les fonctionnalités "WorldSense" de Google dans Daydream Standalone signifient que vous allez esquiver, sauter et esquiver pendant que vous interagissez avec le nouveau design de jeux pour cette toute nouvelle expérience.

Le Mirage Solo promet un suivi de classe PC, mais dans les démonstrations proposées actuellement, vous ne faites pas beaucoup pour vous déplacer. Cela ne signifie pas que vous ne pourrez pas; En fait, lors de nos tests, il était clair que Daydream avait une sorte de système de limite où vous deviez vous recalibrer si vous sortiez des limites. Il n’est pas aussi centré sur la sécurité que les murs numériques que vous voyez dans un Rift ou un Vive, il reste donc des questions sur ce que le logiciel fera pour vous empêcher de marcher dans les murs.

Si vous attendiez quelque chose au-dessus de Daydream sans sacrifier la portabilité, voici le résultat.

Toutes les applications et tous les jeux que vous explorez dans cette oreillette ne vont pas offrir cette fonctionnalité WorldSense, du moins pas au départ. Google promet que plus de 250 applications et jeux Daydream issus des casques existants seront disponibles dans ce casque dès son lancement, avec un contrôleur Daydream permettant d'explorer ces applications, mais il ne s'agit pas d'expériences WorldSense. Pour cela, Google promet qu'une vitrine sera disponible au lancement. Étant donné que le casque est alimenté par le Snapdragon 835 avec 4 Go de RAM, il est clair que ces nouvelles expériences WorldSense seront très différentes de ce que nous avons l'habitude de voir dans Daydream.

Alors que les prises casque disparaissent sur les téléphones, ce qui rend la dernière version de Daydream via Pixel 2 un peu plus compliquée, Mirage Solo est livré avec une prise sur le côté. Il se trouve en face du port USB-C utilisé pour le chargement. Vous allez avoir besoin d’écouteurs, car il n’ya pas de haut-parleurs et si vous décidez que le sans fil est la solution, il prend également en charge Bluetooth 5.0. Une chose dont vous n’aurez pas à vous soucier est le stockage; Lenovo a intégré une capacité de 64 Go à bord, comme vous le feriez avec n'importe quel téléphone décent, et un port micro-USB intégré vous permet de s’étendre aussi haut que vous le souhaitez. Combiné au port USB-C, vous pourrez également ajouter des vidéos à votre casque chaque fois que vous le souhaitez.

Enfin, la batterie. Toute la vision de Google pour Daydream a été de permettre aux gens de profiter de la réalité virtuelle plus longtemps qu’une simple expérience avec le carton. Avec un téléphone, vous êtes toujours limité par le désir d'utiliser votre téléphone comme un véritable téléphone, avant ou après une expérience de réalité virtuelle. Mirage Solo contient une batterie de 4 000 mAh, plus grosse que la plupart des téléphones, et avec la version allégée d'Android Daydream OS, cette batterie devrait permettre une autonomie allant jusqu'à sept heures.

Si vous attendiez quelque chose au-dessus de Daydream sans sacrifier la portabilité, voici le résultat. Google et Lenovo prévoient de proposer le Mirage Solo à moins de 400 USD au deuxième trimestre de 2018. Jusqu'à présent, il semble que le micro-casque ne sera disponible que dans la seule couleur.