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Monster of the Deep: Final Fantasy XV est amusant mais un peu rugueux

Table des matières:

Anonim

Monster of the Deep est un jeu de réalité virtuelle dérivé du jeu Mini de Final Fantasy XV, dans lequel Noctis part à la pêche pour gagner des AP. Ce jeu de réalité virtuelle est essentiellement un jeu de pêche avec un jeu de tir à l'arbalète occasionnel, ce qui est plutôt amusant.

Contrairement au jeu principal, vous incarnez un chasseur sans nom dans le monde de Final Fantasy XV à la place du célèbre héros Noctis du jeu principal. Vous rencontrez des adversaires dans le jeu, cependant, jusqu’à présent, j’ai rencontré Noctis et Cindy, l’incroyable mécanicien totalement sous-habillé pour ce jeu, et d’autres apparaissant au fur et à mesure que vous jouez.

Comment sont les contrôles?

Monster of the Deep utilise les deux contrôleurs de déplacement pour simuler la pêche dans le monde réel. Vous utilisez votre main droite pour lancer la ligne tout en utilisant la main gauche pour faire des mouvements circulaires afin de simuler l'enroulement de la ligne. Je pense que c'est supposé être un mouvement 1: 1 mais que l'enroulement ne semble pas très précis. Que vous retourniez rapidement ou lentement, le mouvement à l'écran semble être le même. Une fois que vous attrapez un poisson en tirant sur le contrôleur, vous devez le combattre comme un vrai poisson. Vous obtenez des repères visuels pour le moment où vous devez tirer à gauche et à droite pendant que vous tournez ou donnez du mou pour que le poisson soit dans le panier.

Il existe également deux autres objets dans le jeu, une arbalète et un radar. Les deux se sentent beaucoup mieux quand il s'agit de contrôler que le moulinet, ce qui est un problème lorsque le jeu principal est la pêche. Le radar que vous détachez simplement de votre ceinture et appuyez sur la gâchette pour la faire tinter, alors que l'arbalète nécessite un ciblage comme tout autre jeu de tir à la première personne en réalité virtuelle. Parmi les trois types d'équipement du jeu, l'arbalète est certainement le meilleur.

Comment va la pêche?

Ce jeu ne sera pas une aventure à sensations fortes.

Le jeu de pêche principal est en fait très amusant. Comme pour toute pêche, gibier ou vraie vie, il y a beaucoup d'attentes qu'un poisson mordille. Vous pouvez acheter des leurres et des ficelles pour maximiser votre expérience de pêche et vous donner les meilleures chances d'obtenir de grosses prises. Plus le nombre de prises est élevé, plus votre compteur de monstres se remplit rapidement afin que vous puissiez prendre soin du grand démon vivant dans l'eau. Ce jeu ne sera pas une aventure à sensations fortes. C'est un jeu de pêche lent et paresseux avec Monsters.

La coulée de la tige prend également beaucoup de temps à maîtriser. Il ne se sent pas connecté à ce que vous faites du tout. J'ai essayé de lancer la canne avec le même mouvement et elle peut voler des kilomètres dans le lointain ou juste devant vous avec apparemment pas de véritable raisonnement. Cela rend le casting dans les zones appropriées extrêmement aléatoire et frustrant. Vous êtes censé utiliser le radar pour localiser les zones correctes du lac dans lesquelles lancer votre leurre, mais avec le hasard qui semble s'appliquer à votre casting, il est au mieux hasardeux.

Est-ce … ennuyeux?

Je peux comprendre comment vous pensez cela, mais parfois c'est plutôt gentil. Certains des meilleurs jeux de réalité virtuelle sont ceux qui vous permettent de profiter de vues grandioses et de vivre l'expérience d'être dans un monde dans lequel vous n'êtes peut-être jamais allé. Le principe de Monster of Deep, habiter un monde que vous aimez et rencontrer des gens que vous connaissez des heures de jeu, est un bon. C’est agréable d’être assis là avec une canne virtuelle dans l’eau et de ne pas attraper de poisson, comme je le fais dans le monde réel!

Il existe plusieurs modes différents pour agrémenter le jeu, tels que le mode tournoi, où vous pêchez pour Gil, le mode plaisir, où vous pêchez pour le plaisir, et le mode chasse où vous pêchez un poisson spécifique pour gagner des prix et Gil. Ensuite, il y a le mode histoire.

Mode histoire

Monster of the Deep a un mode histoire, en quelque sorte. Vous êtes un chasseur, nettoyez les démons tout en pêchant. Quelque chose de tempête, quelque chose de quelque chose d'amnésie, c'est assez oubliable. Le mode histoire vous donne cependant la possibilité d'attraper le gros poisson. En attrapant le plus petit, vous augmentez votre compteur de démons, ce qui vous permet de combattre le poisson Boss.

En utilisant votre arbalète pour tirer sur le démon alors qu'il tente d'attaquer, vous pouvez éventuellement assommer sa santé au point de pouvoir l'attraper comme un poisson ordinaire. Il ajoute une touche vraiment agréable et excitante au jeu. C'est la partie la plus amusante du jeu.

Au moins ce serait le cas s'il n'y avait pas cette fidélité graphique épouvantable.

Les pires graphiques que j'ai vus sur n'importe quel jeu de réalité virtuelle et j'inclus les jeux auxquels j'ai joué sur Google Cardboard.

Le plus gros problème avec Monster of the Deep est la fidélité graphique. C'est terrible, comme vraiment terrible. Je ne dis pas cela à la légère, mais ce sont de loin les pires graphismes que j'ai vus dans n'importe quel jeu de réalité virtuelle et j'inclus les jeux auxquels j'ai joué sur Google Cardboard. Vous pouvez voir sur l'image ci-dessus qu'elle est pixelisée, floue et tout simplement mauvaise.

Au début, j’ai pensé que c’était un problème avec mon matériel, j’ai donc essayé plusieurs autres jeux, dont Final Fantasy XV en mode cinéma et Monster of the Deep est le seul à avoir un aussi mauvais rendu. C'est comme jouer à Final Fantasy Viii à un pouce de votre visage, le rendant ainsi complètement désorientant. Je suis sûr que cela peut être résolu par Square, cela ne semble pas être un problème insurmontable, mais ils doivent régler le problème rapidement, sinon les gens commenceront à le remarquer et à se plaindre.

Conclusion

Monster of the Deep est un jeu de pêche amusant et relaxant pour VR, avec un virus invalidant. J'apprécie beaucoup l'aspect pêche, tout en traînant une ligne et en essayant de ramener un poisson, puis combattre le poisson démon jusqu'à la mort le termine vraiment. Les problèmes graphiques cependant, ils sont assez mauvais pour m'empêcher de recommander le jeu à qui que ce soit. Lorsque vous êtes en réalité virtuelle, les graphismes doivent être au-dessus de la moyenne pour vous empêcher de vous sentir malade et Monster of the Deep n’y parvient pas. L'écriture est illisible, les PNJ semblent à moitié formés et les textures semblent plates. Tout cela en fait un jeu à éviter, du moins jusqu'à ce qu'ils le mettent à jour.

Avez-vous joué à Monster of the Deep ou avez-vous des questions à ce sujet? Faites-moi savoir dans les commentaires.

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