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Oculus go vs samsung gear vr

Table des matières:

Anonim

Oculus et Samsung travaillent ensemble depuis des années sur une solution de VR portable et puissante utilisant certains des téléphones les plus populaires de la planète. Ce faisant, le Gear VR est devenu l’un des casques VR les plus dynamiques et les plus actifs sur le marché. Malgré toutes ses forces, vous devez toujours utiliser votre téléphone et vider votre batterie pour obtenir la meilleure expérience possible. Avec tout ce qu'il a appris sur l'informatique mobile et les expériences de réalité virtuelle, Oculus est prêt à offrir une alternative au casque VR portable. Il s'appelle Oculus Go et arrive plus tard cette année à un prix destiné à inciter les gens à utiliser le Gear VR ou ce nouveau casque.

Ce n'est pas une décision facile à prendre, surtout si vous faites déjà partie de l'écosystème Gear VR, mais voici ce à quoi vous pouvez vous attendre lorsque vous regardez ces casques côte à côte.

Matériel comparé

Oculus Go est conçu pour être un casque VR "autonome". Cela signifie qu'au lieu de coller un téléphone dans une fente pour agir en tant que cerveau, l'ordinateur et le matériel d'affichage et de mouvement sont intégrés directement dans le casque. La seule chose que l'ordinateur doit faire est de vous montrer ses expériences de réalité virtuelle, mais il doit le faire très bien. Dans cet esprit, voici comment ces casques se comparent sur papier.

Fonctionnalité Oculus Go Gear VR
Champ de vision Inconnu 101 degrés
Processeur Snapdragon 821 Dépend du téléphone
Mémoire 3 Go de RAM 4 Go de RAM
l'audio Haut-parleurs internes, prise casque 3, 5 mm Haut-parleur de téléphone, prise casque 3, 5 mm
Espace de rangement 32 Go, 64 Go 64 Go de stockage intégré, emplacement microSD
Batterie Inconnu Dépend du téléphone
Afficher Écran LCD (1280x1280 utilisable à 72hz) AMOLED (1024x1024 utilisable à 60hz)
Capteurs Gyroscope, accéléromètre, magnétomètre 3Dof Gyroscope, accéléromètre, magnétomètre 3Dof
Manette Contrôleur 3Dof Contrôleur 3DoF
Réseau Wifi WiFi, cellulaire

Quelques points ressortent tout de suite. Tout d'abord, il est très peu probable qu'un Gear VR puisse jamais offrir le type d'expérience de VR à long terme que vous pouvez obtenir avec un Oculus Go avec sa batterie dédiée. Même si vous souhaitiez vider totalement votre Galaxy S9 +, il ne va pas durer aussi longtemps que ce casque le permettra. Les haut-parleurs intégrés de l'Oculus Go sonneront beaucoup mieux que ceux de votre téléphone, à la fois parce que les haut-parleurs Oculus Go sont conçus pour l'audio spatial et parce que le téléphone Samsung du Gear VR est plus éloigné de vos oreilles. Cela dit, si vous prévoyez d’utiliser un casque la plupart du temps, les expériences audio seront probablement très similaires.

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Mais la grande différence ici sera l'affichage. Oculus a réussi à augmenter l’écran Eye Buffer on the Go afin d’utiliser davantage de pixels pour diffuser des images dans les yeux. Sur un Gear VR, l’affichage n’est pas vraiment conçu pour cette expérience et vous ne pouvez utiliser que 1024x1024 pixels pour créer les éléments visuels que vous voyez. Un Oculus Go pourra utiliser 1280x1280, ce qui fait une différence considérable à l’intérieur du casque. Associée au rendu fixe fixe, une nouvelle technique utilisée par Oculus pour dessiner les parties des marges de votre vision coûte moins cher au GPU, et ce micro-casque qui semble moins puissant sur le papier rencontrera ou surperformera le Gear VR dans de nombreux cas. zones visuelles.

"Les objectifs de nouvelle génération sont les meilleurs que nous ayons jamais produits - offrant un large champ de vision avec un éblouissement considérablement réduit."

L'autre détail particulièrement important lors de la comparaison de ces deux casques est le champ de vision des lentilles. Samsung a lentement augmenté le FoV sur le Gear VR jusqu'à atteindre la mesure actuelle de 101 degrés, ce qui est proche de ce que vous obtenez avec de nombreuses expériences de réalité virtuelle de qualité bureau. En attendant, le blog des développeurs d’Oculus Go ne nous fournit pas trop d’informations sur le FoV.

Il n’est pas surprenant que ces casques aient l’air si semblables à l’extérieur étant donné la collaboration étroite entre Samsung et Oculus, mais il est clair que ces expériences ne seront pas du tout identiques lorsque vous utiliserez réellement les casques.

Logiciel similaire

Oculus gère tous les logiciels du Gear VR. Lorsque vous installez le logiciel Gear VR sur votre téléphone, vous installez Oculus Store et Oculus Runtime. Vous ne pouvez même pas utiliser vos outils de paiement Samsung pour acheter des applications VR, tout passe par les services Oculus. Samsung fabrique quelques excellentes applications pour Gear VR, mais cette expérience est en grande partie créée et maintenue par Oculus. Avec Oculus Go, la société ne maîtrise plus tous les logiciels d’un système d’exploitation créé par une autre société, mais contrôle totalement l’expérience. Il ne devrait pas y avoir une tonne de différences entre l'Oculus Go et le Gear VR en ce qui concerne les logiciels, mais il s'avère qu'il y aura d'importantes limitations initiales.

Au moment du lancement, Gear VR de Samsung continuera à avoir beaucoup plus d’applications que Oculus Go. Selon Oculus, il devrait être très facile pour les développeurs de Gear VR de porter des applications sur Oculus Go, mais cela ne signifie pas que tous les développeurs vont vouloir le faire. En ce qui concerne l'emballage du commerce de détail, nous avons déjà constaté qu'un certain nombre d'expériences de réalité virtuelle populaires seraient disponibles sur Oculus Go lors du lancement, mais très peu à ce jour indique que le nombre total d'applications sera comparable à celui actuellement proposé par Gear VR. La plus grande différence pour les développeurs qui passent de Gear VR à Go consiste à être optimisés grâce aux nouvelles fonctionnalités mises à leur disposition. Selon Oculus, certains jeux Gear VR seront capables d’accomplir 72FPS sur Go avec une optimisation, alors que sur le Gear VR, toutes les expériences sont limitées à 72FPS. Cela peut sembler une petite bosse, mais cela rapproche beaucoup ces casques "mobiles" de la norme 90FPS utilisée par les casques VR "de bureau", ce qui est un gros problème.

Compte tenu de la similitude de ces casques, il ne serait pas étonnant de voir ce changement rapidement. Nous savons que les développeurs sont impatients de porter des jeux sur Go, et beaucoup de personnes à qui nous avons parlé ont trouvé le processus très facile. Avec les mêmes systèmes de suivi de la tête et de contrôle du mouvement de base dans les deux casques, tant que Oculus peut démontrer que les gens achètent réellement ce casque, les développeurs n'ont aucune raison de ne prendre en charge que la plate-forme.

Lequel devriez-vous acheter?

Aussi semblables que soient ces casques, il y a clairement des forces et des faiblesses ici. Oculus Go est conçu pour être portable, sans tuer la batterie de votre téléphone. Notre expérience a montré que c’est très bien ainsi. Vous pouvez emporter un Gear VR avec vous n'importe où, vous pouvez emporter un Oculus Go, mais à moins que vous n'emportiez également une batterie portable, il n'est généralement pas agréable d'utiliser le Gear VR quand vous n'êtes pas à la maison. Oculus Go, d’autre part, sera tout aussi bien à la maison que dans un avion ou un train, et à condition que les mêmes applications et jeux de qualité du magasin Gear VR le fassent rapidement à l’Oculus Go. Vous pourrez vraiment vous amuser ici.

Naturellement, le coût est un problème. De nombreux propriétaires de Gear VR ont obtenu leur casque gratuitement lors de la mise à niveau vers leur téléphone Samsung. Même ceux qui ont acheté le casque ne dépensaient généralement pas plus de 100 USD pour les kits actuels. Oculus Go coûtera 199 $ au lancement, et bien que ce soit très bon marché par rapport à tous les autres casques VR, il reste 199 $ de plus que la plupart des gens ont payé pour un Gear VR. Que cette mise à niveau finisse par en valoir la peine, ce sera entièrement à Oculus.

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