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Examen de la quête Oculus: une expérience vr libératrice que vous pouvez emmener partout

Table des matières:

Anonim

Oculus Quest s'appuie sur les leçons tirées des efforts de réalité virtuelle mobiles tels que l'Oculus Go et les associe à la puissance et à la fidélité pour offrir une expérience de réalité virtuelle unique. L'Oculus Quest est un appareil de réalité virtuelle immersif dans lequel les utilisateurs peuvent se perdre en raison de l'absence de câbles ou de capteurs externes.

Étant donné qu'Oculus est un concurrent majeur dans l'espace de la RV depuis de nombreuses années, une bibliothèque de titres impressionnante était disponible lors du lancement de la quête Oculus. Les fabricants de l'Oculus Quest et ceux de ses jeux et de ses applications ont clairement passé des années à concevoir et à peaufiner cette expérience de réalité virtuelle. C'est intuitif, facile à apprendre et vous pouvez organiser une fête comme vous ne l'avez jamais vu depuis Dance Dance Revolution et la Wii.

L'Oculus Quest a deux variantes différentes, la seule différence étant la taille de stockage. La version 64 Go coûte 399 $, et la version 128 Go coûte 499 $. La version 64 Go est idéale pour l'utilisateur moyen. Sauf si vous êtes un joueur extrêmement passionné qui disposera d'une immense bibliothèque de jeux ou d'un grand utilisateur de média qui envisage de stocker des charges de fichiers vidéo volumineux sur votre Oculus Quest, vous ne devriez pas avoir besoin de la version 128 Go.

Que vous soyez un vétéran de la réalité virtuelle ou un nouveau venu, Oculus Quest propose quelque chose de très différent de tout ce que vous avez déjà essayé.

VR non attachée

Oculus Quête

VR non attachée

Oculus Quest crée une réalité virtuelle immersive qui vous permet de plonger dans les jeux et les médias sans capteurs ni fils externes. Son support des titres populaires et sa portabilité en font un casque de réalité virtuelle idéal pour une utilisation à la maison ou en déplacement.

Avantages:

  • Ne nécessite aucun matériel externe tel qu'un PC ou un téléphone.
  • Fonctionne complètement sans fil.
  • Suivi impressionnant avec support pour Six Degrees of Freedom.
  • Prend en charge deux contrôleurs tactiles pour un jeu immersif.

Les inconvénients:

  • Ne supporte pas les écouteurs Bluetooth.
  • Fuite notable de la lumière autour du nez.

Oculus Quest Comment ça fonctionne?

L'Oculus Quest présente un design raffiné qui s'appuie sur l'impressionnant Oculus Rift et l'Oculus Go. Les détails et la conception du casque illustrent clairement que Facebook a tiré des enseignements de son expérience en matière de réalité virtuelle. De la conception générale du micro-casque aux petits détails qui améliorent l'ajustement et le niveau d'immersion, le matériel de l'Oculus Quest est réfléchi et fonctionnel.

Le corps du casque a un extérieur en tissu et une façade en plastique noir mat. Ce panneau avant abrite les quatre caméras intégrées qui constituent le cœur du système de suivi à l’intérieur de l’Oculus Quest. Ils cartographient la pièce dans laquelle vous vous trouvez et gardent également trace d'une paire de contrôleurs tactiles que vous utilisez pour interagir avec les jeux et les applications. Grâce à ces caméras, vous ne devez utiliser aucun capteur externe lorsque vous utilisez Oculus Quest. Vous n'avez pas besoin d'installer de tours ni de dédier une salle spécifique à la réalité virtuelle. En conséquence, vous pouvez apporter la quête à la plupart des salles ou à une fête.

Même s'il ne nécessite ni matériel ni capteurs externes, l'Oculus Quest peut toujours suivre vos mouvements avec Six Degrés de liberté. Essentiellement, il peut vous suivre lorsque vous vous promenez dans une pièce, en montant, descendant, gauche, avant droit et arrière; il ouvre un tout nouveau monde en matière de réalité virtuelle mobile.

Lorsque vous entrez dans n’importe quel environnement et que vous lancez Oculus Quest, vous aurez à tracer une limite pour votre zone de réalité virtuelle. Cela fait partie du système de suivi Guardian qui établit une grille virtuelle pour vous assurer de ne rien cogner ou de cogner sur un téléviseur, deux risques sérieux dans le traitement de la réalité virtuelle. Dessiner une zone est simple, et la grille disparaît si vous n'êtes pas près d'une limite et apparaît si vous l'êtes. Si vous passez la tête hors des limites tracées, les caméras de surveillance de la Quest vous montreront le monde réel sans que vous ayez à retirer le casque.

Une fois que vous aurez cartographié une pièce, l'Oculus Quest se souviendra de cette pièce à l'avenir, bien qu'elle ne puisse stocker que quelques pièces pour le moment. J'ai également remarqué que mon Oculus Quest ne semble enregistrer la cartographie d'une pièce que si je rentre dans une certaine direction. J'aimerais que l'Oculus Quest améliore la façon dont il stocke et reconnaît les zones que vous avez précédemment cartographiées.

Le système Oculus Guardian est une partie essentielle de la quête. Le micro-casque est tellement portable que vous devez être en mesure de tracer les limites de manière rapide et fiable. SUPERHOT VR nécessite que vous tourniez, tourniez et fuyiez pour éviter les balles et combattre les ennemis au ralenti. C'est un jeu incroyable qui n'est rendu meilleur que par l'immersion fournie par Oculus Quest. Quand je suis au fond de ce jeu, j'oublie souvent où je suis dans le monde réel. J'ai enlevé le micro-casque pour me rendre compte que je suis confronté à une manière totalement différente de ce que je pensais. Le système Guardian de l'Oculus Quest me permet de me concentrer sur les jeux auxquels je joue et de croire que je ne vais pas me heurter à un mur. L’appareil ne peut pas suivre qui ou quoi entre dans la pièce, alors faites attention à qui d’autre se trouve à proximité lorsque vous jouez. J'ai accidentellement frappé mon chien en jouant à Robo Recall: Unplugged. Il va bien, bien que confus par le concept de la réalité virtuelle.

La vie de la batterie de l'Oculus Quest dure entre deux et trois heures, selon ce que vous faites. J'ai constaté que l'appareil est suffisamment confortable pour pouvoir être porté pendant des sessions prolongées et que je m'inquiète de la durée de vie de la batterie avant de gérer l'inconfort. Le rembourrage en mousse à l'intérieur de l'appareil protège le casque contre le front et les pommettes. La Quest a un berceau de sangles en silicone avec une sangle de chaque côté du casque et une autre qui passe au-dessus de votre tête. Ceux-ci se rejoignent autour du dos dans un triangle arrondi qui équilibre le casque et répartit le poids dans la tête. Les sangles en velcro sont faciles à ajuster et le rembourrage empêche toute pression exercée sur mon visage. J'ai vu des gens en ligne se plaindre de pressions sur leurs pommettes, certains ayant recours à une batterie pour modifier l'équilibre du casque et soulager la pression de leur visage. Bien que je ne pense pas en avoir besoin, c'est une plainte assez commune pour que cela vaille la peine d'être soulevée.

Dès le premier instant où j'ai démarré l'Oculus Quest, j'ai eu l'impression que c'était ainsi que la réalité virtuelle était toujours supposée être.

Facebook a fait un excellent travail en se concentrant sur de petites choses pour améliorer le sentiment d'immersion avec Oculus Quest. Les lentilles de la quête peuvent être ajustées avec un curseur en fonction de la largeur des pupilles. Lorsque j’ai pris la quête lors d’une réunion de famille, un membre de la famille a mentionné que tout semblait flou. Nous avons rapidement ajusté le curseur à la largeur de son œil et il s'est senti complètement immergé.

Un autre détail plus mineur est que l'Oculus Quest dispose de deux prises casque. Ainsi, vous pouvez utiliser des écouteurs comme les écouteurs officiels Quest d'Oculus dans lesquels chaque fiche est connectée séparément, afin de réduire le nombre de fils nécessaires pour utiliser un casque. L'Oculus Quest ne prend pas en charge les casques Bluetooth. Vous devrez donc utiliser des casques filaires ou les haut-parleurs intégrés du casque.

J'ai été surpris de voir que de nombreux critiques et adopteurs précoces d'Oculus Quest étaient négatifs sur les haut-parleurs du casque. Je les ai trouvé assez impressionnants. Ils ne vont pas remplacer une paire de Bose QC35, mais ils supportent un son spatial essentiel pour des jeux comme Vader Immortal: Episode I et Robo Recall: Unplugged où des ennemis apparaissent autour de vous et derrière vous. À l'aide des haut-parleurs de la quête, je peux identifier la position de l'ennemi et me retourner avant de me faire toucher. Ils fonctionnent également bien avec des jeux comme Beat Saber, qui repose sur la musique. Il convient de noter qu'une mise à jour du micrologiciel publiée avant l'envoi d'Oculus Quest au public semble avoir amélioré l'audio. L'un de nos rédacteurs n'a pu obtenir la mise à jour du firmware de son Oculus Quest qu'un jour ou deux après avoir reçu le casque et a constaté une différence significative de qualité audio avant et après la mise à jour du firmware.

L'Oculus Quest prend en charge deux contrôleurs tactiles. Ceux-ci sembleront familiers à quiconque a utilisé l'Oculus Rift, bien que de légères modifications aient été apportées à la conception de la version Quest. Ces contrôleurs tactiles ont une pléthore de boutons qui semblaient intimidants au début. Sur le dessus de chaque contrôleur, il y a deux boutons pour le jeu, un joystick et un bouton d'accueil. Chaque contrôleur possède également un bouton de préhension et un bouton de déclenchement à l'arrière. Au départ, je craignais d’utiliser une paire de contrôleurs avec autant d’entrées, mais ils sont bien mappés et ont une courbe d’apprentissage minimale.

En plus de tous les boutons des contrôleurs tactiles, l'Oculus Quest suit également les mouvements et l'inclinaison des contrôleurs. C'est là que brille la quête de l'Oculus. Même s'il n'y a pas de capteurs ou de caméras externes, le suivi sur les contrôleurs tactiles est excellent. J'ai battu des records dans Beat Saber, abattu et poignardé des ennemis dans SUPERHOT VR, sauté dans et sortant de plusieurs jeux et applications chaque jour, sans rencontrer de problèmes. La seule fois où mes contrôleurs tactiles ont eu des problèmes, c'est si je les tiens très près de mon visage ou si je suis très au soleil. L'Oculus Quest n'est pas conçu pour une utilisation en extérieur. Les lumières vives ne devraient donc pas être un problème aussi souvent. Je perds la trace quand je suis près d'une fenêtre brillante, je dois donc parfois fermer les rideaux.

Combiné, ce matériel constitue une expérience incroyable. Dès le premier instant où j'ai démarré l'Oculus Quest, j'ai eu l'impression que c'était ainsi que la réalité virtuelle était toujours supposée être. Même ramasser des blocs et des avions en papier dans la zone d’accueil de la Quest semblait naturel. Au fur et à mesure que je plonge dans les jeux, je suis de plus en plus impressionné par la collaboration matérielle et logicielle du Quest, qui me permet de me sentir comme dans mon propre monde.

Cette nature intuitive s'étend aux jeux grâce aux développeurs qui exploitent les différentes caméras et capteurs de Quest. Dans Robo Recall: Unplugged, vous vous penchez sur la hanche pour saisir des armes à feu d'étuis virtuels et des fusils de chasse en touchant votre épaule. Je me sentais comme s'il n'y avait pas de courbe d'apprentissage du tout pour chaque jeu que j'ai essayé. Vader Immortal: L'épisode I est un autre exemple de jeu qui se sent bien. Même dans le dojo d'entraînement, on saute dedans. Les lasers réfléchissants sur les robots et les droïdes se passent naturellement, et après seulement quelques sessions dans le jeu, je me suis surpris à faire des manœuvres par réflexe.

Bien que l'Oculus Quest soit ce qu'il y a de mieux pour les jeux, du moins à mon avis. Il peut également être utilisé pour profiter des médias. Vous pouvez regarder des vidéos 2D, 3D et 360 à l'intérieur de l'appareil. Vous pouvez également diffuser du contenu à partir de YouTube, Netflix et d'autres services. Personnellement, je n’utilise pas souvent Oculus Quest pour cela, mais c’est bien d’avoir la possibilité d’afficher le contenu sur un écran virtuel géant.

Oculus Quest Impressionnant mais pas tout à fait parfait

L'Oculus Quest est une combinaison incroyable de matériel et de logiciels, mais présente quelques défauts. Celles-ci sont mineures dans le grand schéma des choses, à mon avis, mais il y a des choses que je souhaiterais être différentes.

Premièrement, l'Oculus Quest ne prend pas en charge les écouteurs Bluetooth. Il est étrange qu'un appareil aussi clairement vendu comme un casque VR non connecté nécessite des câbles si vous souhaitez utiliser un casque. Je comprends qu’il s’agit d’un défi technique. John Carmack, CTO d'Oculus VR, a déclaré que les problèmes de latence étaient toujours présents dans le Quest, ce qui explique pourquoi les écouteurs Bluetooth ne sont pas pris en charge. Je suis heureux qu'ils y aient directement parlé, mais je serais plus heureux si les écouteurs Bluetooth étaient pris en charge.

Non, la latence ajoutée pose toujours problème.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 22 avril 2019

Deuxièmement, The Oculus Quest présente également une fuite de lumière notable autour du nez du casque. Si vous jouez à un jeu plus sombre ou si vous vous concentrez dessus, il est facile de voir beaucoup de lumière s'infiltrer à travers le bas du casque. Je ne sais pas pourquoi il y a un tel écart. Je n'ai pas vraiment un petit nez, et il y a toujours un écart important pour moi. Je peux passer un doigt autour de mon nez dans toutes les directions tout en portant le casque. J'ai entendu des gens dire que cela les aidait à s'orienter en regardant à travers le bas du casque, mais je n'utilise pas de casque VR conçu pour être immersif et pouvoir s'orienter moi-même en regardant à travers le trou du nez. J'oublie souvent que c'est là, mais il y a des moments où c'est plus visible que d'autres. J'espère que quelqu'un sort avec un masque ou un complément qui peut combler cet écart.

Est-ce le moment iPhone de cette réalité virtuelle?

Le buzz sur le Web autour d'Oculus Quest inclut souvent des personnes qui demandent si la sortie d'Oculus Quest est un moment iPhone de la réalité virtuelle. Atteindre ce seuil serait tout un exploit. Tandis que l'iPhone n'était pas le premier smartphone, il s'agissait sans doute du premier smartphone dont les masses se souciaient. Il a introduit les smartphones dans le grand public et a radicalement réécrit le chemin de l'informatique mobile. En fait, l'iPhone était si puissant qu'il ne modifiait pas simplement la façon dont le monde voyait les téléphones; cela a affecté les tablettes, les appareils portables et l'informatique dans son ensemble.

Je ne suis pas sûr que les historiens se tourneront vers la sortie de l'Oculus Quest comme le moment iPhone pour la réalité virtuelle. Je ne suis pas sûr qu'un seul appareil aura jamais autant d'impact que l'iPhone. Mais cela ne signifie pas que l'Oculus Quest n'est pas un excellent casque. Je pense que c'est plus comparable à un autre appareil, la Nintendo Wii.

Il séduit les joueurs, les utilisateurs occasionnels et les personnes qui ne se sont jamais vues utiliser un casque VR.

La Nintendo Wii n’est pas à la hauteur de ses concurrents. Cela a créé un style de jeu unique et contagieux. Tout le monde, des enfants aux retraités des maisons de retraite, a joué à la Wii. Sa courbe d'apprentissage minimale et sa dépendance au mouvement plutôt qu'aux boutons et aux contrôleurs traditionnels permettaient aux générations et aux publics de jouer à des jeux que les autres consoles ne pourraient pas.

Je regarde la quête Oculus dans cette veine. Il est si facile de donner à quelqu'un qui ne sait rien des jeux vidéo ou de la réalité virtuelle et de le faire jouer par moments. C'est une explosion lors des fêtes et des événements familiaux et des membres de ma famille me demandent déjà combien cela coûte et plaisantent à propos de mon départ.

Contrairement aux appareils sous-développés comme l'Oculus Go, l'Oculus Quest peut lire des titres populaires et gérer des jeux relativement exigeants. Certains titres disponibles sur l'Oculus Rift n'iront pas jusqu'au Quest, mais la bibliothèque de jeux disponibles est impressionnante. Sports Scramble fait penser à Wii Sports. Vader Immortal: J'avais rêvé de l'épisode I lorsque je me suis balancé autour d'un sabre laser brillant en déguisé en Dark Vador pour Halloween. Beat Saber est un jeu qui peut être joué au niveau de compétence le plus élémentaire ou poussé à l'extrême pour les joueurs hardcore. L'Oculus Quest est un casque VR immersif et polyvalent. Il séduit les joueurs, les utilisateurs occasionnels et les personnes qui ne se sont jamais vues utiliser un casque VR.

Même si l'Oculus Quest n'est pas comparable à l'iPhone, ce serait toujours un succès s'il était jamais vu de la même manière que la Wii. La Wii est l’une des cinq consoles les plus vendues de tous les temps et était si unique qu’elle a poussé Microsoft et Sony à essayer de la copier. Si on se souvient d’Oculus Quest comme étant le premier appareil VR à convertir des utilisateurs non-VR, il occupera une place respectable dans l’histoire.

Oculus Quest Devriez-vous l'acheter?

L'Oculus Quest est unique en ce qu'il offre un jeu de haute qualité en VR sans avoir besoin de capteurs, de caméras ou de câbles externes. Son design raffiné et son interface immersive valent le prix de 399 $ que vous devrez dépenser pour la version 64 Go. Aucun appareil sur le marché n'offrira le même niveau de portabilité et de qualité de jeu avec le même casque.

L'Oculus Quest est également un appareil tout-en-un, ce qui signifie que vous ne devez acheter aucun autre matériel pour l'utiliser. Si vous devez acheter un ordinateur de jeu ou un téléphone phare pour utiliser la réalité virtuelle, vous finirez par dépenser beaucoup plus que pour l'Oculus Quest.

4, 5 sur 5

Si vous recherchez un nouveau casque VR, ou même si vous venez d'utiliser Oculus Quest de votre ami et souhaitez en acheter un, Oculus Quest est un excellent achat.

VR non attachée

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Oculus Quest crée une réalité virtuelle immersive qui vous permet de plonger dans les jeux et les médias sans capteurs ni fils externes. Son support des titres populaires et sa portabilité en font un casque de réalité virtuelle idéal pour une utilisation à la maison ou en déplacement.

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